REST Resource: spaces.messages

Risorsa: messaggio

Un messaggio in uno spazio di Google Chat.

Rappresentazione JSON
{
  "name": string,
  "sender": {
    object (User)
  },
  "createTime": string,
  "lastUpdateTime": string,
  "deleteTime": string,
  "text": string,
  "formattedText": string,
  "cards": [
    {
      object (Card)
    }
  ],
  "cardsV2": [
    {
      object (CardWithId)
    }
  ],
  "annotations": [
    {
      object (Annotation)
    }
  ],
  "thread": {
    object (Thread)
  },
  "space": {
    object (Space)
  },
  "fallbackText": string,
  "actionResponse": {
    object (ActionResponse)
  },
  "argumentText": string,
  "slashCommand": {
    object (SlashCommand)
  },
  "attachment": [
    {
      object (Attachment)
    }
  ],
  "matchedUrl": {
    object (MatchedUrl)
  },
  "threadReply": boolean,
  "clientAssignedMessageId": string,
  "emojiReactionSummaries": [
    {
      object (EmojiReactionSummary)
    }
  ],
  "privateMessageViewer": {
    object (User)
  },
  "deletionMetadata": {
    object (DeletionMetadata)
  },
  "quotedMessageMetadata": {
    object (QuotedMessageMetadata)
  },
  "attachedGifs": [
    {
      object (AttachedGif)
    }
  ],
  "accessoryWidgets": [
    {
      object (AccessoryWidget)
    }
  ]
}
Campi
name

string

Nome risorsa del messaggio.

Formato: spaces/{space}/messages/{message}

Dove {space} è l'ID dello spazio in cui viene pubblicato il messaggio e {message} è un ID assegnato dal sistema per il messaggio. Ad esempio: spaces/AAAAAAAAAAA/messages/BBBBBBBBBBB.BBBBBBBBBBB.

Se imposti un ID personalizzato quando crei un messaggio, puoi utilizzarlo per specificare il messaggio in una richiesta sostituendo {message} con il valore del campo clientAssignedMessageId. Ad esempio: spaces/AAAAAAAAAAA/messages/client-custom-name. Per maggiori dettagli, vedi Assegnare un nome a un messaggio.

sender

object (User)

Solo output. L'utente che ha creato il messaggio. Se la tua app di Chat si autentica come utente, l'output compila i campi utente name e type.

createTime

string (Timestamp format)

Campo facoltativo. Immutabile. Per gli spazi creati in Chat, l'ora in cui è stato creato il messaggio. Questo campo è solo di output, tranne quando è utilizzato negli spazi in modalità di importazione.

Per gli spazi in modalità di importazione, imposta questo campo sul timestamp storico in cui è stato creato il messaggio nell'origine per preservare la data e l'ora di creazione originale.

lastUpdateTime

string (Timestamp format)

Solo output. L'ora in cui il messaggio è stato modificato per l'ultima volta da un utente. Se il messaggio non è mai stato modificato, questo campo è vuoto.

deleteTime

string (Timestamp format)

Solo output. L'ora in cui il messaggio è stato eliminato in Google Chat. Se il messaggio non viene mai eliminato, questo campo è vuoto.

text

string

Corpo del messaggio in testo normale. Il primo link a un'immagine, a un video o a una pagina web genera un chip di anteprima. Puoi anche menzionare un utente di Google Chat o tutte le persone nello spazio.

Per ulteriori informazioni sulla creazione di SMS, vedi Inviare un SMS.

formattedText

string

Solo output. Contiene il messaggio text con markup aggiunti per comunicare la formattazione. Questo campo potrebbe non includere tutta la formattazione visibile nell'interfaccia utente, ma include quanto segue:

  • Sintassi di markup per grassetto, corsivo, barrato, monospazio, blocco monospazio ed elenco puntato.

  • Le menzioni degli utenti nel formato <users/{user}>.

  • Link ipertestuali personalizzati nel formato <{url}|{rendered_text}>, dove la prima stringa rappresenta l'URL e la seconda il testo visualizzato, ad esempio <http://example.com|custom text>.

  • Emoji personalizzate nel formato :{emoji_name}:, ad esempio :smile:. Questo non vale per le emoji Unicode, ad esempio U+1F600 per l'emoji di una faccina sorridente.

Per ulteriori informazioni, vedi Visualizzare la formattazione del testo inviata in un messaggio.

cards[]
(deprecated)

object (Card)

Deprecato: utilizza cardsV2.

Schede accattivanti, formattate e interattive che puoi utilizzare per visualizzare elementi dell'interfaccia utente come testi formattati, pulsanti e immagini cliccabili. Le schede sono solitamente visualizzate sotto il corpo in testo normale del messaggio. cards e cardsV2 possono avere una dimensione massima di 32 kB.

cardsV2[]

object (CardWithId)

Un array di schede.

Solo le app di chat possono creare schede. Se la tua app di chat si autentica come utente, i messaggi non possono contenere schede.

Per saperne di più sulle schede e su come crearle, consulta Progettare UI dinamiche, interattive e coerenti con le schede.

Progetta e visualizza l'anteprima delle schede con Card Builder.

Apri Card Builder

annotations[]

object (Annotation)

Solo output. Annotazioni associate a text in questo messaggio.

thread

object (Thread)

Il thread a cui appartiene il messaggio. Ad esempio, vedi Avviare o rispondere a un thread di messaggi.

space

object (Space)

Se la tua app di Chat si autentica come utente, l'output popola lo spazio name.

fallbackText

string

Una descrizione in testo normale delle schede del messaggio, utilizzata quando le schede effettive non possono essere visualizzate, ad esempio le notifiche sui dispositivi mobili.

actionResponse

object (ActionResponse)

Solo input. Parametri che un'app di chat può utilizzare per configurare il modo in cui viene pubblicata la risposta.

argumentText

string

Solo output. Corpo del messaggio in testo normale con tutte le menzioni dell'app di chat rimosse.

slashCommand

object (SlashCommand)

Solo output. Informazioni sul comando slash, se applicabile.

attachment[]

object (Attachment)

Allegato caricato dall'utente.

matchedUrl

object (MatchedUrl)

Solo output. Un URL in spaces.messages.text che corrisponde a un pattern di anteprima link. Per saperne di più, consulta la sezione Link alle anteprime.

threadReply

boolean

Solo output. Quando true, il messaggio è una risposta in un thread di risposta. Quando false, il messaggio è visibile nella conversazione di primo livello dello spazio come primo messaggio di un thread o come messaggio senza risposte in thread.

Se lo spazio non supporta le risposte nei thread, il campo sarà sempre false.

clientAssignedMessageId

string

Campo facoltativo. Un ID personalizzato per il messaggio. Puoi utilizzare il campo per identificare un messaggio oppure per ricevere, eliminare o aggiornare un messaggio. Per impostare un ID personalizzato, specifica il campo messageId quando crei il messaggio. Per maggiori dettagli, vedi Assegnare un nome a un messaggio.

emojiReactionSummaries[]

object (EmojiReactionSummary)

Solo output. L'elenco di riepiloghi delle reazioni con emoji nel messaggio.

privateMessageViewer

object (User)

Immutabile. Input per la creazione di un messaggio, altrimenti solo di output. L'utente che può visualizzare il messaggio. Se impostato, il messaggio è privato e visibile solo all'utente specificato e all'app Chat. Le anteprime dei link e gli allegati non sono supportati per i messaggi privati.

Solo le app di chat possono inviare messaggi privati. Se la tua app di chat si autentica come utente per inviare un messaggio, il messaggio non può essere privato e questo campo deve essere omesso.

Per maggiori dettagli, vedi Inviare messaggi privati agli utenti di Google Chat.

deletionMetadata

object (DeletionMetadata)

Solo output. Informazioni su un messaggio eliminato. Viene eliminato un messaggio se viene impostato deleteTime.

quotedMessageMetadata

object (QuotedMessageMetadata)

Solo output. Informazioni su un messaggio citato da un utente di Google Chat in uno spazio. Gli utenti di Google Chat possono citare un messaggio per rispondere.

attachedGifs[]

object (AttachedGif)

Solo output. Immagini GIF allegate al messaggio.

accessoryWidgets[]

object (AccessoryWidget)

Uno o più widget interattivi visualizzati nella parte inferiore di un messaggio. Puoi aggiungere widget accessori a messaggi che contengono testo, schede o sia testo che schede. Non supportato per i messaggi che contengono finestre di dialogo. Per maggiori dettagli, vedi Aggiungere widget interattivi in fondo a un messaggio.

La creazione di un messaggio con widget accessori richiede l'autenticazione delle app.

CardWithId

Una scheda in un messaggio di Google Chat.

Solo le app di chat possono creare schede. Se la tua app di chat si autentica come utente, il messaggio non può contenere schede.

Progetta e visualizza l'anteprima delle schede con Card Builder.

Apri Card Builder

Rappresentazione JSON
{
  "cardId": string,
  "card": {
    object (Card)
  }
}
Campi
cardId

string

Obbligatorio se il messaggio contiene più schede. L'identificatore univoco di una carta in un messaggio.

card

object (Card)

Una scheda. La dimensione massima è 32 kB.

Annotazione

Solo output. Annotazioni associate al corpo in testo normale del messaggio. Per aggiungere la formattazione di base a un messaggio, vedi Formattare gli SMS.

Esempio di corpo del messaggio di testo normale:

Hello @FooBot how are you!"

I metadati delle annotazioni corrispondenti:

"annotations":[{
  "type":"USER_MENTION",
  "startIndex":6,
  "length":7,
  "userMention": {
    "user": {
      "name":"users/{user}",
      "displayName":"FooBot",
      "avatarUrl":"https://goo.gl/aeDtrS",
      "type":"BOT"
    },
    "type":"MENTION"
   }
}]
Rappresentazione JSON
{
  "type": enum (AnnotationType),
  "length": integer,
  "startIndex": integer,

  // Union field metadata can be only one of the following:
  "userMention": {
    object (UserMentionMetadata)
  },
  "slashCommand": {
    object (SlashCommandMetadata)
  },
  "richLinkMetadata": {
    object (RichLinkMetadata)
  }
  // End of list of possible types for union field metadata.
}
Campi
type

enum (AnnotationType)

Il tipo di questa annotazione.

length

integer

Lunghezza della sottostringa nel corpo del messaggio di testo normale a cui corrisponde questa annotazione.

startIndex

integer

Indice iniziale (su base 0, inclusivo) nel corpo del messaggio di testo normale a cui corrisponde questa annotazione.

Campo di unione metadata. Metadati aggiuntivi sull'annotazione. metadata può essere solo uno dei seguenti:
userMention

object (UserMentionMetadata)

I metadati della menzione dell'utente.

slashCommand

object (SlashCommandMetadata)

I metadati di un comando slash.

AnnotationType

Tipo dell'annotazione.

Enum
ANNOTATION_TYPE_UNSPECIFIED Valore predefinito per l'enumerazione. Non utilizzare.
USER_MENTION Viene menzionato un utente.
SLASH_COMMAND Viene richiamato un comando slash.

UserMentionMetadata

Metadati delle annotazioni per le menzioni dell'utente (@).

Rappresentazione JSON
{
  "user": {
    object (User)
  },
  "type": enum (Type)
}
Campi
user

object (User)

L'utente menzionato.

type

enum (Type)

Il tipo di menzione dell'utente.

Tipo

Enum
TYPE_UNSPECIFIED Valore predefinito per l'enumerazione. Non utilizzare.
ADD Aggiungi utente allo spazio.
MENTION Menziona l'utente nello spazio.

SlashCommandMetadata

Metadati di annotazione per i comandi slash (/).

Rappresentazione JSON
{
  "bot": {
    object (User)
  },
  "type": enum (Type),
  "commandName": string,
  "commandId": string,
  "triggersDialog": boolean
}
Campi
bot

object (User)

L'app Chat di cui è stato richiamato il comando.

type

enum (Type)

Il tipo di comando slash.

commandName

string

Il nome del comando slash richiamato.

commandId

string (int64 format)

L'ID del comando slash richiamato.

triggersDialog

boolean

Indica se il comando slash è per una finestra di dialogo.

Tipo

Enum
TYPE_UNSPECIFIED Valore predefinito per l'enumerazione. Non utilizzare.
ADD Aggiungi l'app Chat allo spazio.
INVOKE Richiama il comando slash nello spazio.

RichLinkMetadata

Un link completo a una risorsa.

Rappresentazione JSON
{
  "uri": string,
  "richLinkType": enum (RichLinkType),

  // Union field data can be only one of the following:
  "driveLinkData": {
    object (DriveLinkData)
  }
  // End of list of possible types for union field data.
}
Campi
uri

string

L'URI di questo link.

Campo di unione data. Dati per la risorsa collegata. data può essere solo uno dei seguenti:

RichLinkType

Il tipo di link avanzato. In futuro potrebbero essere aggiunti altri tipi.

Enum
DRIVE_FILE Un tipo di link RTF di Google Drive.

DriveLinkData

Dati relativi ai link di Google Drive.

Rappresentazione JSON
{
  "driveDataRef": {
    object (DriveDataRef)
  },
  "mimeType": string
}
Campi
driveDataRef

object (DriveDataRef)

Un elemento DriveDataRef che fa riferimento a un file di Google Drive.

mimeType

string

Il tipo MIME della risorsa di Google Drive collegata.

Thread

Un thread in uno spazio di Google Chat. Ad esempio, vedi Avviare o rispondere a un thread di messaggi.

Se specifichi un thread durante la creazione di un messaggio, puoi impostare il campo messageReplyOption per determinare cosa succede se non viene trovato alcun thread corrispondente.

Rappresentazione JSON
{
  "name": string,
  "threadKey": string
}
Campi
name

string

Solo output. Nome della risorsa del thread.

Esempio: spaces/{space}/threads/{thread}

threadKey

string

Campo facoltativo. Input per la creazione o l'aggiornamento di un thread. In caso contrario, solo output. ID del thread. Supporta fino a 4000 caratteri.

Questo ID è univoco per l'app di Chat che lo imposta. Ad esempio, se più app di chat creano un messaggio utilizzando la stessa chiave thread, i messaggi vengono pubblicati in thread diversi. Per rispondere in un thread creato da una persona o da un'altra app di Chat, specifica invece il campo name del thread.

ActionResponse

Parametri che un'app di chat può utilizzare per configurare il modo in cui viene pubblicata la risposta.

Rappresentazione JSON
{
  "type": enum (ResponseType),
  "url": string,
  "dialogAction": {
    object (DialogAction)
  },
  "updatedWidget": {
    object (UpdatedWidget)
  }
}
Campi
type

enum (ResponseType)

Solo input. Il tipo di risposta dell'app di Chat.

url

string

Solo input. URL che gli utenti possono autenticare o configurare. (Solo per i tipi di risposta REQUEST_CONFIG).

dialogAction

object (DialogAction)

Solo input. Una risposta a un evento di interazione relativo a una dialogo. Deve essere accompagnato da ResponseType.Dialog.

updatedWidget

object (UpdatedWidget)

Solo input. La risposta del widget aggiornato.

ResponseType

Il tipo di risposta dell'app di Chat.

Enum
TYPE_UNSPECIFIED Tipo predefinito gestito come NEW_MESSAGE.
NEW_MESSAGE Pubblica come nuovo messaggio nell'argomento.
UPDATE_MESSAGE Aggiorna il messaggio dell'app Chat. Ciò è consentito solo per un evento CARD_CLICKED in cui il tipo di mittente del messaggio è BOT.
UPDATE_USER_MESSAGE_CARDS Aggiornare le schede nel messaggio di un utente. Ciò è consentito solo in risposta a un evento MESSAGE con un URL corrispondente o a un evento CARD_CLICKED in cui il tipo di mittente del messaggio è HUMAN. Il testo viene ignorato.
REQUEST_CONFIG Chiedi privatamente all'utente ulteriori autenticazioni o configurazioni.
DIALOG Presenta una finestra di dialogo.
UPDATE_WIDGET Query sulle opzioni di completamento automatico del testo del widget.

DialogAction

Contiene una finestra di dialogo e un codice di stato della richiesta.

Rappresentazione JSON
{
  "actionStatus": {
    object (ActionStatus)
  },

  // Union field action can be only one of the following:
  "dialog": {
    object (Dialog)
  }
  // End of list of possible types for union field action.
}
Campi
actionStatus

object (ActionStatus)

Solo input. Stato di una richiesta di richiamare o inviare una finestra di dialogo. Se necessario, mostra uno stato e un messaggio agli utenti. Ad esempio, in caso di errore o di esito positivo.

Campo di unione action.

action può essere solo uno dei seguenti:

dialog

object (Dialog)

Solo input. Finestra di dialogo per la richiesta.

Dialog

Scorri il dito intorno al corpo della scheda della finestra di dialogo.

Rappresentazione JSON
{
  "body": {
    object (Card)
  }
}
Campi
body

object (Card)

Solo input. Corpo della finestra di dialogo, visualizzato in una finestra modale. Le app Google Chat non supportano le seguenti entità di schede: DateTimePicker, OnChangeAction.

ActionStatus

Rappresenta lo stato di una richiesta di richiamare o inviare una dialogo.

Rappresentazione JSON
{
  "statusCode": enum (Code),
  "userFacingMessage": string
}
Campi
statusCode

enum (Code)

Il codice di stato.

userFacingMessage

string

Il messaggio per inviare agli utenti lo stato della loro richiesta. Se il criterio non viene configurato, viene inviato un messaggio generico basato su statusCode.

Codice

I codici di errore canonici per le API gRPC.

A volte potrebbero essere applicati più codici di errore. I servizi dovrebbero restituire il codice di errore più specifico applicabile. Ad esempio, preferisci OUT_OF_RANGE rispetto a FAILED_PRECONDITION se si applicano entrambi i codici. Analogamente, preferisci NOT_FOUND o ALREADY_EXISTS rispetto a FAILED_PRECONDITION.

Enum
OK

Non è un errore; viene restituito se l'operazione è andata a buon fine.

Mappatura HTTP: 200 OK

CANCELLED

L'operazione è stata annullata, in genere dal chiamante.

Mappatura HTTP: richiesta chiusa client 499

UNKNOWN

Errore sconosciuto. Ad esempio, questo errore può essere restituito quando un valore Status ricevuto da un altro spazio di indirizzi appartiene a uno spazio di errore non noto in questo spazio degli indirizzi. Anche gli errori generati dalle API che non restituiscono informazioni sufficienti sull'errore possono essere convertiti in questo errore.

Mappatura HTTP: errore interno del server 500

INVALID_ARGUMENT

Il client ha specificato un argomento non valido. Tieni presente che è diverso da FAILED_PRECONDITION. INVALID_ARGUMENT indica gli argomenti problematici indipendentemente dallo stato del sistema (ad esempio, un nome di file non corretto).

Mappatura HTTP: 400 richiesta non valida

DEADLINE_EXCEEDED

Il termine è scaduto prima del completamento dell'operazione. Per le operazioni che cambiano lo stato del sistema, questo errore potrebbe essere restituito anche se l'operazione è stata completata correttamente. Ad esempio, una risposta corretta da un server potrebbe essere ritardata abbastanza a lungo da far scadere la scadenza.

Mappatura HTTP: timeout del gateway 504

NOT_FOUND

Impossibile trovare un'entità richiesta (ad es. un file o una directory).

Nota per gli sviluppatori di server: se una richiesta viene rifiutata per un'intera classe di utenti, ad esempio mediante implementazione graduale di funzionalità o lista consentita non documentata, è possibile che venga utilizzato NOT_FOUND. Se una richiesta viene rifiutata per alcuni utenti di una classe di utenti, ad esempio il controllo dell'accesso basato sull'utente, è necessario utilizzare PERMISSION_DENIED.

Mappatura HTTP: 404 non trovato

ALREADY_EXISTS

L'entità che un client ha tentato di creare (ad es. un file o una directory) esiste già.

Mappatura HTTP: conflitto 409

PERMISSION_DENIED

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione per eseguire l'operazione specificata. Non utilizzare PERMISSION_DENIED per i rifiuti causati dall'esaurimento di alcune risorse (utilizza RESOURCE_EXHAUSTED per questi errori). Non utilizzare PERMISSION_DENIED se non è possibile identificare il chiamante (utilizza UNAUTHENTICATED per questi errori). Questo codice di errore non implica che la richiesta sia valida o che l'entità richiesta esista o soddisfa altre condizioni preliminari.

Mappatura HTTP: 403 accesso negato

UNAUTHENTICATED

La richiesta non ha credenziali di autenticazione valide per l'operazione.

Mappatura HTTP: 401 Autorizzazione non autorizzata

RESOURCE_EXHAUSTED

Alcune risorse sono esaurite, forse una quota per utente o forse l'intero file system ha esaurito lo spazio.

Mappatura HTTP: 429 Troppe richieste

FAILED_PRECONDITION

L'operazione è stata rifiutata perché il sistema non è nello stato necessario per l'esecuzione. Ad esempio, la directory da eliminare non è vuota, viene applicata un'operazione rmdir a una non directory e così via.

Gli implementatori del servizio possono utilizzare le seguenti linee guida per scegliere tra FAILED_PRECONDITION, ABORTED e UNAVAILABLE: (a) usa UNAVAILABLE se il client può riprovare solo con la chiamata non riuscita. (b) Utilizza ABORTED se il client deve riprovare a un livello superiore. Ad esempio, quando un test e un set specificato dal client ha esito negativo, il che indica che il client deve riavviare una sequenza di lettura, modifica e scrittura. (c) Usa FAILED_PRECONDITION se il client non deve riprovare finché lo stato del sistema non è stato risolto esplicitamente. Ad esempio, se un comando "rmdir" non riesce perché la directory non è vuota, deve essere restituito FAILED_PRECONDITION poiché il client non dovrebbe riprovare a meno che i file non vengano eliminati dalla directory.

Mappatura HTTP: 400 richiesta non valida

ABORTED

L'operazione è stata interrotta, generalmente a causa di un problema di contemporaneità, come un errore del controllo del sequenziatore o l'interruzione della transazione.

Consulta le linee guida precedenti per decidere tra FAILED_PRECONDITION, ABORTED e UNAVAILABLE.

Mappatura HTTP: conflitto 409

OUT_OF_RANGE

Si è tentato di eseguire l'operazione oltre l'intervallo valido. Ad esempio, cercare o leggere la fine del file.

A differenza di INVALID_ARGUMENT, questo errore indica un problema che può essere risolto se lo stato del sistema cambia. Ad esempio, un file system a 32 bit genererà INVALID_ARGUMENT se viene richiesto di leggere con un offset che non è compreso nell'intervallo [0,2^32-1], ma genererà OUT_OF_RANGE se viene chiesto di leggere da un offset oltre la dimensione attuale del file.

Esiste una leggera sovrapposizione tra FAILED_PRECONDITION e OUT_OF_RANGE. Ti consigliamo di utilizzare OUT_OF_RANGE (l'errore più specifico) quando applicabile, in modo che i chiamanti che eseguono l'iterazione in uno spazio possano facilmente cercare un errore OUT_OF_RANGE per rilevare quando hanno terminato.

Mappatura HTTP: 400 richiesta non valida

UNIMPLEMENTED

L'operazione non è implementata o non è supportata/abilitata in questo servizio.

Mappatura HTTP: 501 non implementata

INTERNAL

Errori interni. Ciò significa che alcuni elementi invarianti previsti dal sistema sottostante sono stati danneggiati. Questo codice di errore è riservato a errori gravi.

Mappatura HTTP: errore interno del server 500

UNAVAILABLE

Il servizio non è al momento disponibile. Molto probabilmente si tratta di una condizione transitoria, che può essere corretta riprovando con un backoff. Tieni presente che non è sempre sicuro ritentare le operazioni non idempotenti.

Consulta le linee guida precedenti per decidere tra FAILED_PRECONDITION, ABORTED e UNAVAILABLE.

Mappatura HTTP: servizio 503 non disponibile

DATA_LOSS

Perdita o danneggiamento dei dati non recuperabili.

Mappatura HTTP: errore interno del server 500

UpdatedWidget

La risposta del widget aggiornato. Utilizzato per fornire opzioni di completamento automatico per un widget.

Rappresentazione JSON
{
  "widget": string,

  // Union field updated_widget can be only one of the following:
  "suggestions": {
    object (SelectionItems)
  }
  // End of list of possible types for union field updated_widget.
}
Campi
widget

string

L'ID del widget aggiornato. L'ID deve corrispondere a quello del widget che ha attivato la richiesta di aggiornamento.

Campo di unione updated_widget.

updated_widget può essere solo uno dei seguenti:

suggestions

object (SelectionItems)

Elenco dei risultati del completamento automatico del widget

SelectionItems

Elenco dei risultati del completamento automatico del widget.

Rappresentazione JSON
{
  "items": [
    {
      object (SelectionItem)
    }
  ]
}
Campi
items[]

object (SelectionItem)

Un array di oggetti SelectionItem.

SlashCommand

Un comando slash in Google Chat.

Rappresentazione JSON
{
  "commandId": string
}
Campi
commandId

string (int64 format)

L'ID del comando slash richiamato.

MatchedUrl

Un URL corrispondente in un messaggio di Chat. Le app di chat possono visualizzare l'anteprima degli URL corrispondenti. Per saperne di più, vedi Link di anteprima.

Rappresentazione JSON
{
  "url": string
}
Campi
url

string

Solo output. L'URL corrispondente.

EmojiReactionSummary

Il numero di persone che hanno reagito a un messaggio con un'emoji specifica.

Rappresentazione JSON
{
  "emoji": {
    object (Emoji)
  },
  "reactionCount": integer
}
Campi
emoji

object (Emoji)

Emoji associata alle reazioni.

reactionCount

integer

Il numero totale di reazioni utilizzando l'emoji associata.

DeletionMetadata

Informazioni su un messaggio eliminato. Viene eliminato un messaggio se viene impostato deleteTime.

Rappresentazione JSON
{
  "deletionType": enum (DeletionType)
}
Campi
deletionType

enum (DeletionType)

Indica chi ha eliminato il messaggio.

DeletionType

Chi ha eliminato il messaggio e come è stato eliminato.

Enum
DELETION_TYPE_UNSPECIFIED Questo valore non è utilizzato.
CREATOR L'utente ha eliminato il proprio messaggio.
SPACE_OWNER Il proprietario dello spazio ha eliminato il messaggio.
ADMIN Un amministratore di Google Workspace ha eliminato il messaggio.
APP_MESSAGE_EXPIRY Un'app di chat ha eliminato il proprio messaggio quando è scaduto.
CREATOR_VIA_APP Un'app di chat ha eliminato il messaggio per conto dell'utente.
SPACE_OWNER_VIA_APP Un'app di Chat ha eliminato il messaggio per conto del proprietario dello spazio.

QuotedMessageMetadata

Informazioni su un messaggio tra virgolette.

Rappresentazione JSON
{
  "name": string,
  "lastUpdateTime": string
}
Campi
name

string

Solo output. Nome risorsa del messaggio tra virgolette.

Formato: spaces/{space}/messages/{message}

lastUpdateTime

string (Timestamp format)

Solo output. Il timestamp della creazione o dell'ultimo aggiornamento del messaggio citato.

AttachedGif

Un'immagine GIF specificata da un URL.

Rappresentazione JSON
{
  "uri": string
}
Campi
uri

string

Solo output. L'URL che ospita l'immagine GIF.

AccessoryWidget

Uno o più widget interattivi visualizzati nella parte inferiore di un messaggio. Per maggiori dettagli, vedi Aggiungere widget interattivi in fondo a un messaggio.

Rappresentazione JSON
{

  // Union field action can be only one of the following:
  "buttonList": {
    object (ButtonList)
  }
  // End of list of possible types for union field action.
}
Campi

Campo di unione action.

action può essere solo uno dei seguenti:

buttonList

object (ButtonList)

Un elenco di pulsanti.

Metodi

create

Crea un messaggio in uno spazio di Google Chat.

delete

Elimina un messaggio.

get

Restituisce i dettagli di un messaggio.

list

Elenca i messaggi in uno spazio di cui il chiamante è membro, inclusi i messaggi provenienti da spazi e membri bloccati.

patch

Aggiorna un messaggio.

update

Aggiorna un messaggio.