CSP gHM: Global Human Modification

CSP/HM/GlobalHumanModification
Ketersediaan Set Data
2016-01-01T00:00:00Z–2016-12-31T00:00:00Z
Penyedia Set Data
Cuplikan Earth Engine
ee.ImageCollection("CSP/HM/GlobalHumanModification")
Rangkaian Langkah Penjualan
1 Tahun
Tag
csp fragmentation human-modification landcover landscape-gradient population stressors
tnc

Deskripsi

Set data Modifikasi Manusia global (gHM) memberikan ukuran kumulatif modifikasi manusia terhadap lahan terestrial secara global pada resolusi 1 kilometer persegi. Nilai gHM berkisar dari 0,0-1,0 dan dihitung dengan memperkirakan proporsi lokasi (piksel) tertentu yang dimodifikasi, perkiraan intensitas modifikasi yang terkait dengan jenis modifikasi manusia atau "pemicu stres" tertentu. 5 tekanan antropogenik utama sekitar tahun 2016 dipetakan menggunakan 13 set data individual:

  • permukiman manusia (kepadatan penduduk, area terbangun)
  • pertanian (lahan tanaman, peternakan)
  • transportasi (jalan utama, jalan kecil, dan jalan dua jalur; rel kereta api)
  • pertambangan dan produksi energi
  • infrastruktur listrik (saluran listrik, lampu malam)

Lihat makalah ini untuk mengetahui detail metodologi tambahan. Aset ini diproyeksikan ulang ke WGS84 untuk digunakan di Earth Engine.

Band

Ukuran Piksel
1000 meter

Band

Nama Unit Min Maks Ukuran Piksel Deskripsi
gHM km^2 0 1 meter

Modifikasi Manusia global

Persyaratan Penggunaan

Persyaratan Penggunaan

CC-BY-NC-SA-4.0

Kutipan

Kutipan:
  • Kennedy, C.M., J.R. Oakleaf, D.M. Theobald, S. Baruch-Murdo, dan J. Kiesecker. 2019. Mengelola bagian tengah: Perubahan prioritas konservasi berdasarkan gradien modifikasi manusia global. Global Change Biology 00:1-16. doi:10.1111/gcb.14549

Menjelajahi dengan Earth Engine

Code Editor (JavaScript)

var dataset = ee.ImageCollection('CSP/HM/GlobalHumanModification');

var visualization = {
  bands: ['gHM'],
  min: 0.0,
  max: 1.0,
  palette: ['0c0c0c', '071aff', 'ff0000', 'ffbd03', 'fbff05', 'fffdfd']
};

Map.centerObject(dataset);

Map.addLayer(dataset, visualization, 'Human modification');
Buka di Editor Kode