gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

ऐसी क्लास जो स्कोर पेज पर एंट्री बनाती है.

खास जानकारी

कंस्ट्रक्टर और डिस्ट्रक्टर

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
एक्सप्लिसिट कंस्ट्रक्टर.
Entry(const Entry & copy_from)
किसी मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में कॉपी करने के लिए, कंस्ट्रक्टर को कॉपी करें.
Entry(Entry && move_from)
मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में ले जाने वाला कंस्ट्रक्टर.
~Entry()

सार्वजनिक फ़ंक्शन

LastModified() const अब सेवा में नहीं है. LastModifiedTime को प्राथमिकता दें.
LastModifiedTime() const
वह समय दिखाता है जब एंट्री में आखिरी बार बदलाव किया गया था (इसे Unix epoch के बाद से मिलीसेकंड के रूप में दिखाया जाता है).
PlayerId() const
const std::string &
प्लेयर आईडी दिखाता है.
Score() const
const gpg::Score &
खिलाड़ी का स्कोर दिखाता है.
Valid() const
bool
यह तब 'सही' दिखाता है, जब यह एंट्री डेटा से भरी होती है और उसके साथ रिस्पॉन्स की स्थिति भी शामिल होती है. ऐसी एंट्री के लिए 'गलत' दिखती है जिसे उपयोगकर्ता की ओर से जनरेट नहीं किया गया है या ऐसी एंट्री के लिए 'गलत' है जिसके साथ 'गलत जवाब की स्थिति' भी शामिल है.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
इस एंट्री की वैल्यू किसी दूसरी एंट्री से असाइन करने के लिए असाइनमेंट ऑपरेटर.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
इस एंट्री की वैल्यू किसी दूसरी एंट्री से असाइन करने के लिए असाइनमेंट ऑपरेटर.

सार्वजनिक फ़ंक्शन

प्रवेश

 Entry()

प्रवेश

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

एक्सप्लिसिट कंस्ट्रक्टर.

प्रवेश

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

किसी मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में कॉपी करने के लिए, कंस्ट्रक्टर को कॉपी करें.

प्रवेश

 Entry(
  Entry && move_from
)

मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में ले जाने वाला कंस्ट्रक्टर.

r-वैल्यू-रेफ़रंस वर्शन.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

अब सेवा में नहीं है. LastModifiedTime को प्राथमिकता दें.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

वह समय दिखाता है जब एंट्री में आखिरी बार बदलाव किया गया था (इसे Unix epoch के बाद से मिलीसेकंड के रूप में दिखाया जाता है).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

प्लेयर आईडी दिखाता है.

स्कोर

const gpg::Score & Score() const 

खिलाड़ी का स्कोर दिखाता है.

वैध

bool Valid() const 

यह तब 'सही' दिखाता है, जब यह एंट्री डेटा से भरी होती है और उसके साथ रिस्पॉन्स की स्थिति भी शामिल होती है. ऐसी एंट्री के लिए 'गलत' दिखती है जिसे उपयोगकर्ता की ओर से जनरेट नहीं किया गया है या ऐसी एंट्री के लिए 'गलत' है जिसके साथ 'गलत जवाब की स्थिति' भी शामिल है.

इस एंट्री (PlayerId, स्कोर वगैरह) पर गैटर फ़ंक्शन के लिए यह सही होना चाहिए, ताकि उसे इस्तेमाल किया जा सके.

ऑपरेटर=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

इस एंट्री की वैल्यू किसी दूसरी एंट्री से असाइन करने के लिए असाइनमेंट ऑपरेटर.

ऑपरेटर=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

इस एंट्री की वैल्यू किसी दूसरी एंट्री से असाइन करने के लिए असाइनमेंट ऑपरेटर.

r-वैल्यू-रेफ़रंस वर्शन.

~एंट्री

 ~Entry()