gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
เก็บข้อมูลผู้เล่นทั้งหมดพร้อมสถานะการตอบกลับ
สรุป
แอตทริบิวต์สาธารณะ |
|
---|---|
data
|
ข้อมูลที่เชื่อมโยงกับโปรแกรมเล่นนี้
|
status
|
สามารถเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus
|
แอตทริบิวต์สาธารณะ
สถานะ
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
สามารถเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus
หากตอบสนองไม่สําเร็จ ออบเจ็กต์ข้อมูล FetchSelfResponse จะเปลี่ยนกลับเป็นสถานะว่างเปล่า