gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
保留所有玩家資料以及回應狀態。
摘要
公開屬性 |
|
---|---|
data
|
與這位玩家相關的資料。
|
status
|
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。
|
公開屬性
資格
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。
如果回應失敗,FetchSelfResponse 資料物件會傳回空白。