Method: players.getMultipleApplicationPlayerIds

जिस डेवलपर की तरफ़ से कॉल करने वाले ऐप्लिकेशन का अनुरोध किया गया है उन सभी गेम के लिए, मौजूदा पुष्टि किए गए प्लेयर के लिए ऐप्लिकेशन प्लेयर आईडी पाएं. इससे सिर्फ़ उन खिलाड़ियों के लिए आईडी दिखाए जाएंगे जिनके पास उस गेम के साथ असल में कोई आईडी (स्कोप या कोई और) है.

एचटीटीपी अनुरोध

GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds

क्वेरी पैरामीटर

पैरामीटर
applicationIds[]

string

ज़रूरी है. उन गेम के लिए Google Play डेवलपर कंसोल से ऐप्लिकेशन आईडी जिनके लिए स्कोप वाले आईडी देने हैं.

अनुरोध का मुख्य भाग

अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.

जवाब का मुख्य भाग

Players.getMultipleApplicationPlayerIds rpc के लिए रिस्पॉन्स मैसेज.

अगर एपीआई सही से जुड़ जाता है, ताे जवाब के मुख्य भाग में नीचे दिए गए स्ट्रक्चर शामिल होता है.

जेएसओएन के काेड में दिखाना
{
  "playerIds": [
    {
      object (ApplicationPlayerId)
    }
  ]
}
फ़ील्ड
playerIds[]

object (ApplicationPlayerId)

सिर्फ़ आउटपुट के लिए. प्लेयर के लिए स्कोप वाले आईडी के साथ अनुरोध किए गए ऐप्लिकेशन, अगर उस प्लेयर के पास ऐप्लिकेशन का आईडी हो. अगर ऐसा नहीं है, तो ऐप्लिकेशन को जवाब में शामिल नहीं किया जाता.

अनुमति देने के दायरे

इनमें से कोई एक OAuth स्कोप ज़रूरी है:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

ज़्यादा जानकारी के लिए, OAuth 2.0 की खास जानकारी देखें.

ApplicationPlayerId

ऐप्लिकेशन के लिए, मुख्य स्कोप वाले प्लेयर आइडेंटिफ़ायर.

जेएसओएन के काेड में दिखाना
{
  "applicationId": string,
  "playerId": string
}
फ़ील्ड
applicationId

string

वह ऐप्लिकेशन जिसके लिए यह प्लेयर आइडेंटिफ़ायर है.

playerId

string

ऐप्लिकेशन के लिए प्लेयर आइडेंटिफ़ायर.