Method: recall.retrieveTokens

Truy xuất tất cả mã gọi lại liên kết với tên chính của Người chơi PGS được mã hoá bằng mã phiên gọi lại được cung cấp. Chỉ người dùng có hồ sơ Người chơi PGS đang hoạt động mới có thể sử dụng API này.

Yêu cầu HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/recall/tokens/{sessionId}

Tham số đường dẫn

Các tham số
sessionId

string

Bắt buộc. Chuỗi mờ do máy chủ tạo, giúp mã hoá tất cả thông tin cần thiết để xác định trình phát PGS / người dùng Google và ứng dụng.

Nội dung yêu cầu

Nội dung yêu cầu phải trống.

Nội dung phản hồi

Phản hồi cho RPC Recall.

Nếu thành công, phần nội dung phản hồi sẽ chứa dữ liệu có cấu trúc sau:

Biểu diễn dưới dạng JSON
{
  "tokens": [
    {
      object (RecallToken)
    }
  ]
}
Các trường
tokens[]

object (RecallToken)

Bắt buộc. Mã thông báo thu hồi được liên kết với tên chính của Người chơi trên PGS được yêu cầu

Phạm vi uỷ quyền

Yêu cầu phạm vi OAuth sau:

  • https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher

Để biết thêm thông tin, hãy xem Tổng quan về OAuth 2.0.

RecallToken

Dữ liệu mã gọi lại được trả về từ Recall.retrieveTokens RPC

Biểu diễn dưới dạng JSON
{
  "token": string,
  "multiPlayerPersona": boolean,
  "expireTime": string
}
Các trường
token

string

Bắt buộc. Giá trị của mã gọi lại do ứng dụng cung cấp thông qua Recall.linkPersona RPC

multiPlayerPersona

boolean

Bắt buộc. Persona xác định bằng mã thông báo có liên kết với nhiều Người chơi PGS hay không

expireTime

string (Timestamp format)

Không bắt buộc. Thời gian hết hạn của mã thông báo (không bắt buộc)

Dấu thời gian ở định dạng "Zulu" RFC3339 UTC, với độ phân giải nano giây và tối đa 9 chữ số phân số. Ví dụ: "2014-10-02T15:01:23Z""2014-10-02T15:01:23.045123456Z".