Diretrizes de design

Os usuários normalmente têm vários dispositivos que armazenam e exibem informações para usos específicos. Não substitua recursos de smartphone, tablet ou laptop por Google Glass. Ela funciona melhor com informações simples, relevantes e atuais. Em vez disso, use o Google Glass para complementar esses dispositivos com uma tecnologia viva-voz que pode aumentar a disponibilidade das informações.

Para oferecer a melhor experiência possível aos usuários, sugerimos que os aplicativos priorizem as seguintes qualidades:

Glance

O Google Glass foi criado para estar presente quando você precisar, e para quando você não precisar. Os aplicativos precisam funcionar da mesma forma.

As interfaces devem ser organizadas e fáceis de ler. Organize as informações em uma hierarquia clara. Verifique se os usuários podem identificar imediatamente a mensagem de cada tela e a ação pretendida do app.

Evite que os usuários precisem ler rapidamente a IU. Além disso, seja breve. Os usuários não precisam procurar muitas informações para obter o que precisam.

Imediato

Forneça informações no lugar certo e na hora certa para seus usuários. As experiências mais relevantes também são as mais impactantes e levam a um maior engajamento e satisfação.

Projetar com base nas principais ações de sugestão e demanda:

  • A sugestão envolve fazer sugestões úteis e contextuais para os usuários.
  • A demanda envolve assumir comandos de usuários.

Fácil de tocar

Historicamente, as melhores interações do Google Glass permitem apenas uma ação de toque por cartão, com outras ações avançadas disponíveis com um toque duplo. Se você sair desse modelo e permitir mais de um destino de toque por tela, talvez seja necessário manter o ponteiro visível.

Confira se as áreas de toque são bem espaçadas e são fáceis de tocar. Seu app não pode depender de uma grande entrada do usuário. Se isso não puder ser evitado, explore técnicas criativas para facilitar essa entrada.

Economia de tempo

Crie fluxos eficientes que ajudam os usuários a concluir tarefas rapidamente. Não crie experiências complexas que dependam de várias etapas para realizar uma tarefa. Sempre que possível, reduza o número de etapas necessárias para concluir uma tarefa. Antecipa quais ações um usuário realizaria em cada etapa.