Na tej stronie znajdziesz przydatne wskazówki z ostatnich lat tworzenia aplikacji Glass Enterprise Edition 2. Omawiamy poniższe kwestie, o których warto pamiętać podczas tworzenia własnych aplikacji:
- Unikaj elementów nieelastycznych
- Ukrywanie paska stanu lub działania
- Pokaż na pełnym ekranie
- Kabel USB
Unikanie nieelastycznych elementów interfejsu
Nie używaj standardowych elementów Androida, takich jak przyciski, pola wyboru i określone obszary tekstowe. Te elementy są traktowane przez Google jako elastyczne. Podczas projektowania UI aplikacji koncentruj się na zasadzie „jednego działania na stronę”.
Jeśli chcesz użyć przycisków, potraktuj całą stronę jak przycisk.
Jeśli chcesz, aby niektóre treści były wyświetlane na listach, użyj standardowego atrybutu recyclerView
.
Jeśli chcesz korzystać z elementów listy, zaimplementuj widoki przesuwania. Aby to zrobić, użyj klasy viewPager
.
Ukryj pasek stanu i działanie
Pasek stanu może zawierać przydatne informacje, takie jak stan połączenia lub zegar, ale jeśli nie są one niezbędne do wykonania danego zadania, możesz ukryć pasek stanu. Użytkownik może zawsze przesunąć palcem z góry ekranu w dół, aby go na chwilę przywrócić.
Przełącz na pełny ekran
Aby wygodniej korzystać z usługi, możesz włączyć jej pełny ekran. Ułatwia to użytkownikom poruszanie się po aplikacji i zwiększa widoczny obszar, który można wykorzystać do wyświetlania treści.
kabel USB
Zalecamy używanie kabla USB-CTM dostarczonego z urządzeniem, ponieważ jest on wymagany do szybkiego ładowania. Inne kable USB-CTM mogą działać w nieoptymalny sposób. Jeśli używasz kabla USB lub zasilacza innej firmy, upewnij się, że jest on włączony do przesyłania danych i ładowania urządzeń.