ミニゲーム

OK Glass、ゲームで遊ぶ。

多数の小型センサーと目の上にすっきり収まるスクリーンを備えた Glass は、プレイするのにエキサイティングな新しい場所です。Glass のユニークな機能を試して、ゲームの可能性を示す 5 つのシンプルなゲームをまとめています。

以下のセクションでは、ゲームをテストして機能についてもう少し詳しく学習します。Google のテストが、皆様が Glass プラットフォームを詳しく理解し、優れた Glassware を構築するきっかけになれば幸いです。

ユーザー エクスペリエンス

このゲームは、独自の機能とデザインを活用して、Glass で適切にプレイできるように開発されました。

音声呼び出し

Mini Games Glassware にはいくつかのゲームがバンドルされていますが、メインの音声メニューからゲームに直接移動できます。これは Glass の重要なテーマです。音声操作を使用して、意図してから行動に至るまでにかかる時間を最小限に抑えます。

センサー

Glass センサーは、斬新で直感的なユーザー エクスペリエンスのための独自のプレイグラウンドを提供します。[Balance] で頭を傾けたり、Clay Shooter で音声で発射したり、[Shape Splitter] で手でスライスするなど、センサーによって新たなゲームの可能性が広がる様子をご覧いただけます。

シンプル

各ゲームは視覚的にシンプルでプレイできます。 Google は、わずか数分の自由時間があっても、すぐに視聴を開始できるゲーム、注意を現実に取り戻したいときに簡単に終わらせることができるゲームを意図的に求めました。

テニス

このラケットではあなたの頭が大事です。ジャイロスコープと加速度計が連携し、プレーヤーの頭が左右に傾いているかどうかを正確に測定します。

OpenGL をベースにしたコンパクトな Min3D ライブラリを使用して、ボールとコートをレンダリングしました。

差引残高

最後に、スイスの仕上げ学校の成績を確認する方法を紹介します。 頭を動かして、不安定な図形の山が倒れないようにしましょう。

Box2D を使用して堅牢な物理シミュレーションを構築し、AndEngine を使用してレンダリングを行いました。

クレイシューティング

新しい視点を持つ古典的なシューティング ゲームです。「Pull!」と言うと、見ている方向にハトが発動します。ハトの進路は、加速度計とニュートン物理学によって特定されます。

OpenGL 上でコンパクトな Min3D ライブラリを使用して、ゲームのレンダリングを行いました。

マッチャー

クラシックなカード マッチング ゲームに挑戦して、記憶力と集中力をテストしましょう。ジャイロスコープと加速度計は連携して、プレーヤーの頭の位置を正確に追跡します。

Photosphere カメラモードを使用して周囲のカードをマッピングし、OpenGL 上にコンパクトな Min3D ライブラリを使用してゲームをレンダリングしました。

シェイプ スプリッター

楽しい形にスライスして、形作っていきましょう。

プレーヤーが Glass カメラの前に手を動かすと「スライス」が検出されます。

Glass 用のゲームを作成するには、

Glassware の構築を開始するには、GDK のドキュメントをご覧ください。