設定メニューからのアクセス
設定メニューの [デバイス情報] カードでデバッグを有効にしている場合は、 その横に [デベロッパー向けの設定] カードが表示されます。こちらの このカードでは、以下のデベロッパー向けの詳細設定が表示されます。
充電中は画面をオンのままにします
この設定をオンにすると、画面が暗くなりますが、完全にはオフになります Glass を USB または AC 電源で充電しているとき。
レイアウトの境界とマージンを表示する
この設定をオンにすると、 マージンを調整することです。
GPUオーバードローを表示
この設定をオンにすると、画面上のピクセルごとに色が変わります 前回のペイント サイクルで描画された回数に応じて異なります。この設定 深くネストされたレイアウトや複雑なペイントでパフォーマンスの問題をデバッグする場合に役立つ できます。
- 元の色で描画されたピクセルは 1 回だけ描画されました。
- 青色のピクセルは 2 回描画されています。
- 緑色のピクセルは 3 回描画されました。
- 薄い赤のピクセルは 4 回描画されています。
- 濃い赤のピクセルは 5 回以上描画されています。
アニメーションの時間スケール係数
この設定を使用して、システム アニメーションや遷移を高速化または遅くすることができます。
レイアウト画面オーバーレイ
この設定を使用して、境界線を示すオーバーレイを画面上に表示し、
標準 UI レイアウトの余白が
CardBuilder
クラスです。可能な限り組み込みのレイアウトを使用する必要がありますが、この設定は
Google 推奨の推奨レイアウトを使って作成する必要があるカスタム レイアウトを並べるのに役立つ
設計ガイドラインを参照してください。
ADB を介した直接アクセス
ブロードキャストを送信して、コマンドラインからこれらの設定を変更することもできます。 接続できます。
$ adb shell am broadcast \
-a com.google.android.glass.settings.CHANGE_DEVELOPER_SETTING \
-e setting <setting name> \
<value argument>
設定名 | value 引数 | 説明 |
---|---|---|
keep_screen_on |
--ez value [true|false] |
[充電中は画面をオンのままにする] をオンにしますオンとオフを切り替えられます。 |
show_layout_bounds |
--ez value [true|false] |
[レイアウト境界とマージンを表示] をオンとオフを切り替えられます。 |
show_gpu_overdraw |
--ez value [true|false] |
[GPU オーバードローを表示] をオンとオフを切り替えられます。 |
animation_time_scale |
--ef value [0.5|1.0|1.5|2.0|5.0|10.0] |
「アニメーションの時間スケール係数」を変更します設定されます。引数を 以外の値を指定すると、最も近い値が使用されます。 |
layout_overlay |
-e value [text|columns|caption| author|title|menu|alert|off] |
「レイアウト画面オーバーレイ」を変更します設定されます。 |