AirQualityIndex

एयर क्वालिटी की अलग-अलग मेट्रिक दिखाने के लिए बेसिक ऑब्जेक्ट. इन मेट्रिक को एक साथ जोड़ने पर, आपको एयर क्वालिटी की मौजूदा स्थितियों का स्नैपशॉट मिलता है. दुनिया में अलग-अलग कामों के लिए कई इंडेक्स मौजूद हैं. साथ ही, ऐसे कई ग्रुप हैं जिनकी दिलचस्पी एयर क्वालिटी के अलग-अलग पहलुओं को मापने में है.

जेएसओएन के काेड में दिखाना
{
  "code": string,
  "displayName": string,
  "aqiDisplay": string,
  "color": {
    object (Color)
  },
  "category": string,
  "dominantPollutant": string,
  "aqi": integer
}
फ़ील्ड
code

string

इंडेक्स का कोड. यह फ़ील्ड, प्रोग्रामिंग के लिए इंडेक्स को दिखाता है. इसके लिए, स्पेस के बजाय स्नेक केस का इस्तेमाल किया जाता है. उदाहरण: "uaqi", "fra_atmo".

displayName

string

इंडेक्स के नाम को कोई भी व्यक्ति आसानी से पढ़ सकता है. उदाहरण: "AQI (US)"

aqiDisplay

string

इंडेक्स न्यूमेरिक स्कोर को टेक्स्ट के तौर पर दिखाया गया है. इसमें प्रीफ़िक्स या सफ़िक्स सिंबल शामिल हो सकते हैं. आम तौर पर, ये इंडेक्स स्कोर सबसे खराब होते हैं. उदाहरण: >100 या 10+.

ध्यान दें: इस फ़ील्ड का इस्तेमाल तब किया जाना चाहिए, जब इंडेक्स स्कोर दिखाना हो. बिना अंक वाले इंडेक्स के लिए, यह फ़ील्ड खाली होता है.

color

object (Color)

AQI न्यूमेरिक स्कोर दिखाने के लिए इस्तेमाल किया गया रंग.

category

string

इंडेक्स न्यूमेरिक स्कोर इंटरप्रेटेशन का टेक्स्ट के रूप में कैटगरी. उदाहरण के लिए: "हवा की बेहतरीन क्वालिटी".

dominantPollutant

string

प्रदूषण फैलाने वाले मुख्य कॉम्पोनेंट का रासायनिक चिह्न. उदाहरण के लिए: "CO".

aqi

integer

इंडेक्स का न्यूमेरिक स्कोर. उदाहरण: 10, 100.

यह वैल्यू सामान्य नहीं है और इसकी जानकारी सिर्फ़ इससे जुड़े एयर क्वालिटी इंडेक्स के संदर्भ में दी जानी चाहिए. बिना अंक वाले इंडेक्स के लिए, यह फ़ील्ड नहीं दिखाया जाएगा.

ध्यान दें: इस फ़ील्ड का इस्तेमाल हिसाब लगाने, ग्राफ़ दिखाने वगैरह के लिए किया जाना चाहिए. इंडेक्स स्कोर दिखाने के लिए, आपको AQI डिसप्ले फ़ील्ड का इस्तेमाल करना चाहिए.

रंग

आरजीबीए कलर स्पेस में कलर को दिखाता है. इस प्रज़ेंटेशन को इस तरह डिज़ाइन किया गया है कि अलग-अलग भाषाओं में, रंगों का इस्तेमाल करके उन्हें आसानी से समझा जा सके. उदाहरण के लिए, इस प्रज़ेंटेशन के फ़ील्ड, Java में java.awt.Color के कंस्ट्रक्टर को आसानी से दिए जा सकते हैं; iOS में, UIColor की +colorWithRed:green:blue:alpha मेथड को इसे आसान तरीके से उपलब्ध कराया जा सकता है और थोड़ा काम करके, इसे JavaScript में सीएसएस rgba() स्ट्रिंग में आसानी से फ़ॉर्मैट किया जा सकता है.

इस रेफ़रंस पेज पर आरजीबी वैल्यू को समझने के लिए, ऐब्सलूट कलर स्पेस के बारे में जानकारी नहीं है. उदाहरण के लिए, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, और BT.2020. डिफ़ॉल्ट रूप से, ऐप्लिकेशन को sRGB कलर स्पेस का इस्तेमाल करना चाहिए.

जब रंगों की समानता तय करने की ज़रूरत हो, तो दो रंगों को एक जैसा माना जाए. हालांकि, ऐसा तब ही करें, जब दोनों रंगों के लाल, हरे, नीले, और ऐल्फ़ा वैल्यू में ज़्यादा से ज़्यादा 1e-5 का अंतर हो.

उदाहरण (Java):

 import com.google.type.Color;

 // ...
 public static java.awt.Color fromProto(Color protocolor) {
   float alpha = protocolor.hasAlpha()
       ? protocolor.getAlpha().getValue()
       : 1.0;

   return new java.awt.Color(
       protocolor.getRed(),
       protocolor.getGreen(),
       protocolor.getBlue(),
       alpha);
 }

 public static Color toProto(java.awt.Color color) {
   float red = (float) color.getRed();
   float green = (float) color.getGreen();
   float blue = (float) color.getBlue();
   float denominator = 255.0;
   Color.Builder resultBuilder =
       Color
           .newBuilder()
           .setRed(red / denominator)
           .setGreen(green / denominator)
           .setBlue(blue / denominator);
   int alpha = color.getAlpha();
   if (alpha != 255) {
     result.setAlpha(
         FloatValue
             .newBuilder()
             .setValue(((float) alpha) / denominator)
             .build());
   }
   return resultBuilder.build();
 }
 // ...

उदाहरण (iOS / Obj-C):

 // ...
 static UIColor* fromProto(Color* protocolor) {
    float red = [protocolor red];
    float green = [protocolor green];
    float blue = [protocolor blue];
    FloatValue* alpha_wrapper = [protocolor alpha];
    float alpha = 1.0;
    if (alpha_wrapper != nil) {
      alpha = [alpha_wrapper value];
    }
    return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
 }

 static Color* toProto(UIColor* color) {
     CGFloat red, green, blue, alpha;
     if (![color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
       return nil;
     }
     Color* result = [[Color alloc] init];
     [result setRed:red];
     [result setGreen:green];
     [result setBlue:blue];
     if (alpha <= 0.9999) {
       [result setAlpha:floatWrapperWithValue(alpha)];
     }
     [result autorelease];
     return result;
}
// ...

उदाहरण (JavaScript):

// ...

var protoToCssColor = function(rgb_color) {
   var redFrac = rgb_color.red || 0.0;
   var greenFrac = rgb_color.green || 0.0;
   var blueFrac = rgb_color.blue || 0.0;
   var red = Math.floor(redFrac * 255);
   var green = Math.floor(greenFrac * 255);
   var blue = Math.floor(blueFrac * 255);

   if (!('alpha' in rgb_color)) {
      return rgbToCssColor(red, green, blue);
   }

   var alphaFrac = rgb_color.alpha.value || 0.0;
   var rgbParams = [red, green, blue].join(',');
   return ['rgba(', rgbParams, ',', alphaFrac, ')'].join('');
};

var rgbToCssColor = function(red, green, blue) {
  var rgbNumber = new Number((red << 16) | (green << 8) | blue);
  var hexString = rgbNumber.toString(16);
  var missingZeros = 6 - hexString.length;
  var resultBuilder = ['#'];
  for (var i = 0; i < missingZeros; i++) {
     resultBuilder.push('0');
  }
  resultBuilder.push(hexString);
  return resultBuilder.join('');
};

// ...
जेएसओएन के काेड में दिखाना
{
  "red": number,
  "green": number,
  "blue": number,
  "alpha": number
}
फ़ील्ड
red

number

इंटरवल में वैल्यू के तौर पर, रंग में लाल रंग [0, 1].

green

number

इंटरवल में वैल्यू के तौर पर, रंग में हरे रंग [0, 1].

blue

number

इंटरवल में वैल्यू के तौर पर, कलर में नीले रंग [0, 1].

alpha

number

इस रंग का वह हिस्सा जो पिक्सल पर लागू होना चाहिए. इसका मतलब है कि आखिरी पिक्सल का रंग, समीकरण से तय होता है:

pixel color = alpha * (this color) + (1.0 - alpha) * (background color)

इसका मतलब है कि 1.0 का मान किसी ठोस रंग से मेल खाता है, जबकि 0.0 का मान पूरी तरह से पारदर्शी रंग से मेल खाता है. यह सामान्य फ़्लोट स्केलर के बजाय एक रैपर मैसेज का इस्तेमाल करता है, ताकि डिफ़ॉल्ट वैल्यू और सेट नहीं की जा रही वैल्यू के बीच अंतर किया जा सके. अगर इसे मिटाया जाता है, तो इस कलर ऑब्जेक्ट को ठोस रंग के तौर पर रेंडर किया जाता है. इससे, ऐसा लगता है कि ऐल्फ़ा वैल्यू को साफ़ तौर पर 1.0 की वैल्यू दी गई हो.