إضافة خريطة باستخدام محدّد موقع

يشرح لك هذا البرنامج التعليمي كيفية إضافة خريطة Google إلى تطبيق Android. الخريطة يتضمن علامة، تسمى أيضًا دبوس، للإشارة إلى موقع معين.

اتبع البرنامج التعليمي لإنشاء تطبيق Android باستخدام حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات Android بيئة التطوير الموصى بها هي استوديو Android.

الحصول على الرمز‏

استنساخ أو تنزيل مستودع نماذج واجهة برمجة تطبيقات Android API في "خرائط Google" من GitHub.

عرض إصدار Java للنشاط:

    // Copyright 2020 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package com.example.mapwithmarker;

import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback;
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;

/**
 * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location.
 */
public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity
        implements OnMapReadyCallback {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps);

        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
                .findFragmentById(R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);
    }

    /**
     * Manipulates the map when it's available.
     * The API invokes this callback when the map is ready to be used.
     * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case,
     * we just add a marker near Sydney, Australia.
     * If Google Play services is not installed on the device, the user receives a prompt to install
     * Play services inside the SupportMapFragment. The API invokes this method after the user has
     * installed Google Play services and returned to the app.
     */
    @Override
    public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
        // Add a marker in Sydney, Australia,
        // and move the map's camera to the same location.
        LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211);
        googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
            .position(sydney)
            .title("Marker in Sydney"));
        googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney));
    }
}

    

عرض إصدار Kotlin للنشاط:

    // Copyright 2020 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package com.example.mapwithmarker

import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions

/**
 * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location.
 */
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps)

        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment
        mapFragment?.getMapAsync(this)
    }

    override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
      val sydney = LatLng(-33.852, 151.211)
      googleMap.addMarker(
        MarkerOptions()
          .position(sydney)
          .title("Marker in Sydney")
      )
      googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney))
    }
}

    

إعداد مشروع التطوير

اتّبِع الخطوات التالية لإنشاء مشروع تعليمي في "استوديو Android".

  1. نزِّل وثبِّت "استوديو Android".
  2. إضافة حزمة خدمات Google Play إلى Android استوديو YouTube.
  3. انسخ أو نزِّل مستودع "عيّنات Google Maps Android API‏ 2" إذا لم يسبق لك إجراء ذلك عند بدء قراءة هذا الدليل التعليمي.
  4. استورِد مشروع البرنامج التعليمي باتّباع الخطوات التالية:

    • في "استوديو Android"، اختَر ملف > جديد > استيراد المشروع:
    • انتقِل إلى الموقع الذي حفظت فيه مستودع نماذج Google Maps Android API v2 بعد تنزيله.
    • ابحث عن مشروع MapWithMarker في هذا الموقع:
      PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/java/MapWithMarker (Java) أو
      PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/kotlin/MapWithMarker (Kotlin).
    • اختَر دليل المشروع، ثم انقر على فتح. ينشئ "استوديو Android" الآن مشروعك باستخدام أداة إنشاء Gradle.

تفعيل واجهات برمجة التطبيقات اللازمة والحصول على مفتاح واجهة برمجة تطبيقات

لإكمال هذا الدليل التعليمي، تحتاج إلى مشروع على Google Cloud تم تفعيل واجهات برمجة التطبيقات اللازمة فيه ومفتاح واجهة برمجة تطبيقات مفوَّض لاستخدام حزمة SDK لتطبيق "خرائط Google" لنظام التشغيل Android. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على:

إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى تطبيقك

  1. افتح ملف local.properties الخاص بمشروعك.
  2. أضِف السلسلة التالية ثم استبدِل YOUR_API_KEY بقيمة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات:

    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
    

    عند إنشاء تطبيقك، скопّي المكوّن الإضافي Secrets Gradle لأجهزة Android مفتاح واجهة برمجة التطبيقات ويُتيح استخدامه كمتغيّر إنشاء في بيان Android، كما هو موضّح أدناه.

إنشاء تطبيقك وتشغيله

لإنشاء التطبيق وتشغيله:

  1. وصِّل جهاز Android بالكمبيوتر. اتّبِع تعليمات لتفعيل خيارات المطوّرين على جهاز Android جهازك وإعداد النظام لاكتشاف الجهاز.

    بدلاً من ذلك، يمكنك استخدام مدير الأجهزة الافتراضية لنظام التشغيل Android (AVD) لضبط جهاز افتراضي. وعند اختيار محاكي، احرص على اختيار صورة تشتمل على Google APIs. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد مشروع في "استوديو Android" .

  2. في Android Studio، انقر على خيار القائمة تشغيل (أو رمز زر التشغيل). اختَر جهازًا كما هو مطلوب.

يستدعي Android Studio تطبيق Gradle لإنشاء التطبيق، ثم يشغِّله على الجهاز أو على المحاكي. من المفترض أن تظهر لك خريطة تتضمّن علامة تشير إلى مدينة سيدني على الساحل الشرقي لأستراليا، مثل الصورة الواردة في هذه الصفحة.

تحرّي الخلل وإصلاحه:

  • إذا لم تظهر لك خريطة، تأكّد من أنّك حصلت على مفتاح واجهة برمجة التطبيقات وأضفته إليه. من خلال التطبيق، كما هو موضح أعلاه. اطّلِع على السجلّ في Android Monitor في "استوديو Android" للعثور على رسائل الخطأ المتعلّقة بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات.
  • استخدِم أدوات تصحيح الأخطاء في "استوديو Android" لعرض السجلات وتصحيح الأخطاء. التطبيق.

فهم الرمز البرمجي

يوضّح هذا الجزء من البرنامج التعليمي الأجزاء الأكثر أهمية من تطبيق MapWithMarker لمساعدتك في فهم كيفية إنشاء تطبيق مشابه.

التحقق من بيان Android

يُرجى ملاحظة العناصر التالية في ملف AndroidManifest.xml الخاص بتطبيقك:

  • أضِف عنصر meta-data لتضمين إصدار "خدمات Google Play" الذي تم تجميع التطبيق به.

    <meta-data
        android:name="com.google.android.gms.version"
        android:value="@integer/google_play_services_version" />
    
  • أضِف عنصر meta-data لتحديد مفتاح واجهة برمجة التطبيقات الخاص بك. يربط العيّنة المصاحبة لهذا الدليل التعليمي قيمة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات بمتغيّر إنشاء يتطابق مع اسم المفتاح الذي حدّدته سابقًا، وهو MAPS_API_KEY. عند إنشاء تطبيقك، سيُتيح المكوّن الإضافي Secrets Gradle لأجهزة Android المفاتيح في ملف local.properties كمتغيّرات لإنشاء البيان.

    <meta-data
      android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
      android:value="${MAPS_API_KEY}" />
    

    في ملف build.gradle، ينقل السطر التالي مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلىملف بيان Android.

      id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    

في ما يلي مثال على البيان الكامل:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
 Copyright 2020 Google LLC

 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 you may not use this file except in compliance with the License.
 You may obtain a copy of the License at

      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 See the License for the specific language governing permissions and
 limitations under the License.
-->

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.version"
            android:value="@integer/google_play_services_version" />

        <!--
             The API key for Google Maps-based APIs.
        -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
            android:value="${MAPS_API_KEY}" />

        <activity
            android:name=".MapsMarkerActivity"
            android:label="@string/title_activity_maps"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

إضافة خريطة

عرض خريطة باستخدام حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات Android

  1. أضِف عنصر <fragment> إلى ملف تنسيق نشاطك، activity_maps.xml. يحدّد هذا العنصر SupportMapFragment ليعمل بمثابة حاوية للخريطة ولتوفير إمكانية الوصول إلى العنصر GoogleMap. يستخدم البرنامج التعليمي إصدار مكتبة دعم Android لجزء الخريطة، لضمان الرجوع إلى الخلف التوافق مع الإصدارات السابقة من إطار عمل Android.

    <!--
     Copyright 2020 Google LLC
    
     Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
     you may not use this file except in compliance with the License.
     You may obtain a copy of the License at
    
          http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    
     Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
     distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
     WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
     See the License for the specific language governing permissions and
     limitations under the License.
    -->
    
    <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/map"
        android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.mapwithmarker.MapsMarkerActivity" />
  2. في طريقة onCreate() لنشاطك، اضبط ملف التنسيق على أنّه ملف عرض المحتوى. احصل على معرّف لجزء الخريطة من خلال استدعاء FragmentManager.findFragmentById(). بعد ذلك، استخدِم getMapAsync() للتسجيل في ميزة "الاتصال مرة أخرى" في الخريطة:

    Java

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps);
    
        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
                .findFragmentById(R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);
    }

    Kotlin

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps)
    
        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment
        mapFragment?.getMapAsync(this)
    }
  3. نفِّذ واجهة OnMapReadyCallback مع إلغاء الطريقة onMapReady()، لإعداد الخريطة عند إيقافGoogleMap يتوفر العنصر:

    Java

    public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity
            implements OnMapReadyCallback {
    
        // ...
    
        @Override
        public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
            LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211);
            googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
                .position(sydney)
                .title("Marker in Sydney"));
        }
    }

    Kotlin

    class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback {
    
        // ...
    
        override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
          val sydney = LatLng(-33.852, 151.211)
          googleMap.addMarker(
            MarkerOptions()
              .position(sydney)
              .title("Marker in Sydney")
          )
        }
    }

تعرض حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق "خرائط Google" لنظام التشغيل Android تلقائيًا محتوى نافذة المعلومات عندما ينقر المستخدم على علامة. ما مِن حاجة إلى إضافة أداة استماع للنقرات لعلامة التحديد إذا كنت ترغب في استخدام السلوك الافتراضي.

الخطوات التالية

اطّلِع على مزيد من المعلومات عن عنصر الخريطة والإجراءات التي يمكنك اتّخاذها باستخدام العلامات.