Aggiungere una mappa con un indicatore

Questo tutorial mostra come aggiungere una mappa Google alla tua app per Android. La mappa include un indicatore, chiamato anche segnaposto, per indicare una località specifica.

Segui il tutorial per creare un'app per Android utilizzando Maps SDK for Android. L'ambiente di sviluppo consigliato è Android Studio.

Ottieni il codice

Clona o scarica il repository di esempi dell'API Google Maps per Android v2 da GitHub.

Visualizza la versione Java dell'attività:

    // Copyright 2020 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package com.example.mapwithmarker;

import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback;
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;

/**
 * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location.
 */
public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity
        implements OnMapReadyCallback {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps);

        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
                .findFragmentById(R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);
    }

    /**
     * Manipulates the map when it's available.
     * The API invokes this callback when the map is ready to be used.
     * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case,
     * we just add a marker near Sydney, Australia.
     * If Google Play services is not installed on the device, the user receives a prompt to install
     * Play services inside the SupportMapFragment. The API invokes this method after the user has
     * installed Google Play services and returned to the app.
     */
    @Override
    public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
        // Add a marker in Sydney, Australia,
        // and move the map's camera to the same location.
        LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211);
        googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
            .position(sydney)
            .title("Marker in Sydney"));
        googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney));
    }
}

    

Visualizza la versione Kotlin dell'attività:

    // Copyright 2020 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package com.example.mapwithmarker

import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions

/**
 * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location.
 */
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps)

        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment
        mapFragment?.getMapAsync(this)
    }

    override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
      val sydney = LatLng(-33.852, 151.211)
      googleMap.addMarker(
        MarkerOptions()
          .position(sydney)
          .title("Marker in Sydney")
      )
      googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney))
    }
}

    

Configura il progetto di sviluppo

Segui questi passaggi per creare il progetto tutorial in Android Studio.

  1. Scarica e installa Android Studio.
  2. Aggiungi il pacchetto Google Play Services ad Android Studio.
  3. Clona o scarica il repository di esempi dell'API Google Maps per Android v2 se non l'hai fatto quando hai iniziato a leggere questo tutorial.
  4. Importa il progetto del tutorial:

    • In Android Studio, seleziona File > Nuovo > Importa progetto.
    • Vai alla posizione in cui hai salvato il repository Samples dell'API Google Maps Android v2 dopo averlo scaricato.
    • Trova il progetto MapWithMarker in questa posizione:
      PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/java/MapWithMarker (Java) o
      PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/kotlin/MapWithMarker (Kotlin)
    • Seleziona la directory del progetto e poi fai clic su Apri. Android Studio ora crea il tuo progetto usando lo strumento di creazione Gradle.

Abilita le API necessarie e ottieni una chiave API

Per completare questo tutorial, devi avere un progetto Google Cloud con le API necessarie abilitate e una chiave API autorizzata a utilizzare Maps SDK for Android. Per ulteriori dettagli, consulta:

Aggiungi la chiave API all'app

  1. Apri il file local.properties del progetto.
  2. Aggiungi la stringa seguente e sostituisci YOUR_API_KEY con il valore della tua chiave API:

    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
    

    Quando crei la tua app, il plug-in Secrets Gradle per Android copia la chiave API e la rende disponibile come variabile di build nel file manifest Android, come spiegato di seguito.

Crea ed esegui la tua app

Per creare ed eseguire l'app:

  1. Collega un dispositivo Android al computer. Segui le instructions per attivare le opzioni per sviluppatori sul tuo dispositivo Android e configurare il sistema in modo che rilevi il dispositivo.

    In alternativa, puoi utilizzare Gestione dispositivi virtuali (AVD) Android per configurare un dispositivo virtuale. Quando scegli un emulatore, assicurati di scegliere un'immagine che includa le API di Google. Per maggiori dettagli, consulta Configurare un progetto Android Studio .

  2. In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui (o sull'icona del pulsante di riproduzione). Scegli un dispositivo come richiesto.

Android Studio richiama Gradle per creare l'app, quindi esegue l'app sul dispositivo o sull'emulatore. Dovresti vedere una mappa con un indicatore che punta a Sydney, sulla costa orientale dell'Australia, simile all'immagine in questa pagina.

Risoluzione dei problemi:

comprendi il codice

Questa parte del tutorial illustra le parti più significative dell'app MapWithMarker per aiutarti a capire come creare un'app simile.

Controllare il file manifest di Android

Tieni presente i seguenti elementi nel file AndroidManifest.xml dell'app:

  • Aggiungi un elemento meta-data per incorporare la versione di Google Play Services con cui è stata compilata l'app.

    <meta-data
        android:name="com.google.android.gms.version"
        android:value="@integer/google_play_services_version" />
    
  • Aggiungi un elemento meta-data che specifichi la tua chiave API. L'esempio associato a questo tutorial mappa il valore della chiave API a una variabile di build che corrisponde al nome della chiave definita in precedenza, MAPS_API_KEY. Quando crei la tua app, il plug-in Secrets Gradle per Android renderà disponibili le chiavi nel file local.properties come variabili di build manifest.

    <meta-data
      android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
      android:value="${MAPS_API_KEY}" />
    

    Nel file build.gradle, la riga seguente passa la chiave API al tuo manifest Android.

      id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    

Di seguito è riportato un esempio di un manifest completo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
 Copyright 2020 Google LLC

 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 you may not use this file except in compliance with the License.
 You may obtain a copy of the License at

      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 See the License for the specific language governing permissions and
 limitations under the License.
-->

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.version"
            android:value="@integer/google_play_services_version" />

        <!--
             The API key for Google Maps-based APIs.
        -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
            android:value="${MAPS_API_KEY}" />

        <activity
            android:name=".MapsMarkerActivity"
            android:label="@string/title_activity_maps"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

Aggiungi una mappa

Visualizzare una mappa utilizzando Maps SDK for Android.

  1. Aggiungi un elemento <fragment> al file di layout della tua attività, activity_maps.xml. Questo elemento definisce un SupportMapFragment che agisca come contenitore per la mappa e fornisca accesso all'oggetto GoogleMap. Il tutorial utilizza la versione della libreria di supporto Android del frammento della mappa, per garantire la compatibilità con le versioni precedenti del framework Android.

    <!--
     Copyright 2020 Google LLC
    
     Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
     you may not use this file except in compliance with the License.
     You may obtain a copy of the License at
    
          http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    
     Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
     distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
     WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
     See the License for the specific language governing permissions and
     limitations under the License.
    -->
    
    <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/map"
        android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.mapwithmarker.MapsMarkerActivity" />
    
    
  2. Nel metodo onCreate() dell'attività, imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti. Ottieni un handle al frammento della mappa richiamando FragmentManager.findFragmentById(). Poi utilizza getMapAsync() per registrarti al callback della mappa:

    Java

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps);
    
        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
                .findFragmentById(R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);
    }
    

    Kotlin

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps)
    
        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment
        mapFragment?.getMapAsync(this)
    }
    
  3. Implementa l'interfaccia OnMapReadyCallback ed esegui l'override del metodo onMapReady() per configurare la mappa quando è disponibile l'oggetto GoogleMap:

    Java

    public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity
            implements OnMapReadyCallback {
    
        // ...
    
        @Override
        public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
            LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211);
            googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
                .position(sydney)
                .title("Marker in Sydney"));
        }
    }
    

    Kotlin

    class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback {
    
        // ...
    
        override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
          val sydney = LatLng(-33.852, 151.211)
          googleMap.addMarker(
            MarkerOptions()
              .position(sydney)
              .title("Marker in Sydney")
          )
        }
    }
    

Per impostazione predefinita, Maps SDK for Android mostra i contenuti della finestra informativa quando l'utente tocca un indicatore. Non è necessario aggiungere un listener di clic per l'indicatore se vuoi usare il comportamento predefinito.

Passaggi successivi

Scopri di più sull'oggetto mappa e su cosa puoi fare con gli indicatori.