导入 3D 模型(实验版)

您可以将自己的 3D 模型导入 Google 地球项目。您可以通过以下两种方式开始导入 3D 模型:

  • 从主菜单: 前往顶级的文件 菜单,然后选择导入文件
  • 从项目: 在 Google 地球项目中,点击地图内容 面板中的 + 按钮,然后选择导入 选项。

您可以选择从云端硬盘导入从设备上传

支持的模型格式和要求

3D 模型导入仅支持 GLB 格式。不支持 GLTF、COLLADA 和 OBJ 等模型格式。

如果您的模型采用其他格式,我们建议您使用 Blender(开源)、3DS Max、Rhino 3D 或 Tinkercad 等工具将其导出为 GLB 格式。

目前不支持引用纹理和基于 GLB 的动画。 如果包含这些内容,可能会导致模型渲染不正确或无法导入。

存储空间和配额管理

导入的模型会占用您的 Google 地球存储空间配额。每次上传模型文件时,该文件都会计入您的配额,并被视为一个单独的项目。您可以在 Google 地球主屏幕上查看当前用量。

如果导入操作导致您超出存储空间限制,您将进入“超出配额”阶段,并且无法导入新模型。如需解决此问题, 请升级您的套餐或删除 现有导入的内容和项目。

常见问题和问题排查

模型渲染效果与来源不同

如果您的模型在 Google 地球中的外观与在来源应用或查看器中的外观不同,则可能是以下原因之一:

  • 金属材质: 金属对象可能渲染不正确。这是一个已知问题。
  • gITF 扩展程序: 有许多 gITF 扩展程序用于表示材质,例如特定纹理或灯光效果,但 Google 地球目前不支持这些扩展程序。

模型似乎未渲染

如果您已成功导入文件,但在项目中看不到模型,可能是因为原始文件中的比例不正确。

请尝试将模型的比例调整为 1000% 。如果模型变得可见,则表示原始文件导出的比例太小,不适合 Google 地球环境。

导出受阻

KML/KMZ 导出不支持 3D 模型。