注意:Google Maps Platform 游戏服务自 2021 年 10 月 18 日起已弃用。现有用户在 2022 年 12 月 31 日之前仍可继续使用。在此期间,我们会继续针对重大错误和服务中断提供支持和修复方案。请参阅游戏服务转换指南,获取相关资源,以帮助您规划项目的后续步骤。

Google Maps Platform 游戏服务

Google Maps Platform 游戏服务是一个开发平台,用于创建以 Google 地图地理空间数据构建的世界场景,并由 Unity 游戏引擎在运行时渲染的游戏平台。该平台可让您通过简单的方式以编程方式访问地理数据。

您可以创建一个沉浸式游戏环境,复制真实环境。您不仅可以获得高品质的玩家位置基本地图,还可以叠加建筑物和世界几何图形,其中还会提供元数据,帮助您了解世界并打造沉浸式游戏内容。然后,您可以通过样式、构建纹理、光照效果和物理属性(例如碰撞检测)增强此基本地图。

您的游戏内角色可以沿着街道漫步,并且根据您添加的增强功能,可以与环境互动。您可以在 Google 提供的游戏位置(根据适合游戏的标准选择)放置游戏奖品和怪物等,然后让玩家通过探索现实世界并与游戏世界互动来与他们竞争。

组件部分

Google Maps Platform 游戏服务包含以下两个组件:

组件 说明
Maps SDK for Unity 一个用于存储 Google 地图数据的客户端 SDK,以及一组 Unity 资源(Material、脚本、插件和示例场景)。SDK 可将建筑物、道路和水体等地图项转换为原生 Unity 游戏对象。
Playable Locations API 提供用于在游戏中生成衍生点和放置游戏对象的物品等候选位置。

地图和位置数据覆盖范围

除了这些不受支持的区域之外,Google Maps Platform 游戏服务会使用的数据(Maps SDK for Unity 用于构建真实场景的地理空间数据,以及 Playable Locations API 提供的可播放位置数据)涵盖了整个世界。