Selecciona el lugar actual y muestra información en un mapa
En este instructivo, se muestra cómo compilar una app para iOS que recupera la ubicación actual del dispositivo. Identifica ubicaciones probables, solicita al usuario que seleccione la mejor coincidencia y muestra un marcador de mapa. de la ubicación elegida.
Es adecuado para personas con un conocimiento inicial o intermedio de Objective-C o Swift, y un conocimientos generales de Xcode. Para obtener una guía avanzada sobre creando mapas, lee el desarrolladores de la guía de YouTube.
Con este instructivo, crearás el siguiente mapa. El marcador del mapa está ubicado en San Francisco, California, pero se trasladará a cualquier lugar donde se encuentre el dispositivo o el simulador.
En este instructivo, se usa el SDK de Places para iOS, el SDK de Maps para iOS y el framework de ubicación de Apple Core.
Obtén el código
Clonarla o descargarla Repositorio de muestras de Google Maps para iOS en GitHub.También puedes hacer clic en el siguiente botón para descargar el código fuente:
MapViewController
Swift
import UIKit import GoogleMaps import GooglePlaces class MapViewController: UIViewController { var locationManager: CLLocationManager! var currentLocation: CLLocation? var mapView: GMSMapView! var placesClient: GMSPlacesClient! var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0 var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0 // An array to hold the list of likely places. var likelyPlaces: [GMSPlace] = [] // The currently selected place. var selectedPlace: GMSPlace? // Update the map once the user has made their selection. @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) { // Clear the map. mapView.clear() // Add a marker to the map. if let place = selectedPlace { let marker = GMSMarker(position: place.coordinate) marker.title = selectedPlace?.name marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress marker.map = mapView } listLikelyPlaces() } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Initialize the location manager. locationManager = CLLocationManager() locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest locationManager.requestWhenInUseAuthorization() locationManager.distanceFilter = 50 locationManager.startUpdatingLocation() locationManager.delegate = self placesClient = GMSPlacesClient.shared() // A default location to use when location permission is not granted. let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199) // Create a map. let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude, longitude: defaultLocation.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera) mapView.settings.myLocationButton = true mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight] mapView.isMyLocationEnabled = true // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. view.addSubview(mapView) mapView.isHidden = true listLikelyPlaces() } // Populate the array with the list of likely places. func listLikelyPlaces() { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces.removeAll() let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in guard error == nil else { // TODO: Handle the error. print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)") return } guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else { print("No places found.") return } // Get likely places and add to the list. for likelihood in placeLikelihoods { let place = likelihood.place self.likelyPlaces.append(place) } } } // Prepare the segue. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueToSelect" { if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController { nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces } } } } // Delegates to handle events for the location manager. extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate { // Handle incoming location events. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { let location: CLLocation = locations.last! print("Location: \(location)") let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude, longitude: location.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) if mapView.isHidden { mapView.isHidden = false mapView.camera = camera } else { mapView.animate(to: camera) } listLikelyPlaces() } // Handle authorization for the location manager. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) { // Check accuracy authorization let accuracy = manager.accuracyAuthorization switch accuracy { case .fullAccuracy: print("Location accuracy is precise.") case .reducedAccuracy: print("Location accuracy is not precise.") @unknown default: fatalError() } // Handle authorization status switch status { case .restricted: print("Location access was restricted.") case .denied: print("User denied access to location.") // Display the map using the default location. mapView.isHidden = false case .notDetermined: print("Location status not determined.") case .authorizedAlways: fallthrough case .authorizedWhenInUse: print("Location status is OK.") @unknown default: fatalError() } } // Handle location manager errors. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) { locationManager.stopUpdatingLocation() print("Error: \(error)") } }
Objective-C
#import "MapViewController.h" #import "PlacesViewController.h" @import CoreLocation; @import GooglePlaces; @import GoogleMaps; @interface MapViewController () <CLLocationManagerDelegate> @end @implementation MapViewController { CLLocationManager *locationManager; CLLocation * _Nullable currentLocation; GMSMapView *mapView; GMSPlacesClient *placesClient; float preciseLocationZoomLevel; float approximateLocationZoomLevel; // An array to hold the list of likely places. NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces; // The currently selected place. GMSPlace * _Nullable selectedPlace; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; preciseLocationZoomLevel = 15.0; approximateLocationZoomLevel = 15.0; // Initialize the location manager. locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [locationManager requestWhenInUseAuthorization]; locationManager.distanceFilter = 50; [locationManager startUpdatingLocation]; locationManager.delegate = self; placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient]; // A default location to use when location permission is not granted. CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199); // Create a map. float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude longitude:defaultLocation.longitude zoom:zoomLevel]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera]; mapView.settings.myLocationButton = YES; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; mapView.myLocationEnabled = YES; // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. [self.view addSubview:mapView]; mapView.hidden = YES; [self listLikelyPlaces]; } // Populate the array with the list of likely places. - (void) listLikelyPlaces { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces = [NSMutableArray array]; GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate; [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { // TODO: Handle the error. NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription); return; } if (likelihoods == nil) { NSLog(@"No places found."); return; } for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; [likelyPlaces addObject:place]; } }]; } // Update the map once the user has made their selection. - (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue { // Clear the map. [mapView clear]; // Add a marker to the map. if (selectedPlace != nil) { GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate]; marker.title = selectedPlace.name; marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress; marker.map = mapView; } [self listLikelyPlaces]; } // Prepare the segue. - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) { if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) { PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController; placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces; } } } // Delegates to handle events for the location manager. #pragma mark - CLLocationManagerDelegate // Handle incoming location events. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations { CLLocation *location = locations.lastObject; NSLog(@"Location: %@", location); float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude longitude:location.coordinate.longitude zoom:zoomLevel]; if (mapView.isHidden) { mapView.hidden = NO; mapView.camera = camera; } else { [mapView animateToCameraPosition:camera]; } [self listLikelyPlaces]; } // Handle authorization for the location manager. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status { // Check accuracy authorization CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization; switch (accuracy) { case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is precise."); break; case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is not precise."); break; } // Handle authorization status switch (status) { case kCLAuthorizationStatusRestricted: NSLog(@"Location access was restricted."); break; case kCLAuthorizationStatusDenied: NSLog(@"User denied access to location."); // Display the map using the default location. mapView.hidden = NO; case kCLAuthorizationStatusNotDetermined: NSLog(@"Location status not determined."); case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways: case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse: NSLog(@"Location status is OK."); } } // Handle location manager errors. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { [manager stopUpdatingLocation]; NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription); } @end
PlacesViewController
Swift
import UIKit import GooglePlaces class PlacesViewController: UIViewController { // ... // Pass the selected place to the new view controller. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "unwindToMain" { if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController { nextViewController.selectedPlace = selectedPlace } } } } // Respond when a user selects a place. extension PlacesViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row] performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self) } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat { return self.tableView.frame.size.height/5 } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1 } return 0 } } // Populate the table with the list of most likely places. extension PlacesViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return likelyPlaces.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath) let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row] cell.textLabel?.text = collectionItem.name return cell } }
Objective-C
#import "PlacesViewController.h" @interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> // ... -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { } #pragma mark - UITableViewDelegate // Respond when a user selects a place. -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row]; [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self]; } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return self.tableView.frame.size.height/5; } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1; } return 0; } #pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.likelyPlaces.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath]; } @end
Comenzar
Swift Package Manager
El SDK de Maps para iOS se puede instalar con Swift Package Manager.
- Asegúrate de haber quitado todas las dependencias existentes del SDK de Maps para iOS.
- Abre una ventana de terminal y navega al directorio
tutorials/current-place-on-map
. -
Asegúrate de que tu lugar de trabajo de Xcode esté cerrado y ejecuta los siguientes comandos:
sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean pod deintegrate pod cache clean --all rm Podfile rm current-place-on-map.xcworkspace
- Abre tu proyecto de Xcode y borra el podfile.
- Agrega los SDKs de Places y Maps:
- Ve a Archivo > Agrega dependencias de paquetes.
- Ingresa https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk como la URL, presiona Intro para extraer el paquete y haz clic en Add Package.
- Ingresa https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk como la URL, presiona Intro para extraer el paquete y haz clic en Add Package.
- Es posible que debas restablecer la caché del paquete con Archivo > Paquetes > Restablecer la caché del paquete
Usar CocoaPods
- Descarga y, luego, instala Xcode. versión 15.0 o posterior.
- Si aún no tienes CocoaPods,
instálala en macOS ejecutando el siguiente comando desde la terminal:
sudo gem install cocoapods
- Navega al directorio
tutorials/current-place-on-map
. - Ejecuta el comando
pod install
. De esta manera, se instalarán los SDK de Maps y Places especificados en elPodfile
, junto con todas las dependencias. - Ejecuta
pod outdated
para comparar la versión instalada del Pod con las actualizaciones nuevas. Si se detecta una versión nueva, ejecutapod update
para actualizarPodfile
e instalar el SDK más reciente. Para obtener más detalles, consulta la Guía de CocoaPods. - Abre el proyecto current-place-on-map.xcworkspace (con doble clic) del proyecto.
para abrirlo en Xcode. Debes usar el archivo
.xcworkspace
para abrir el proyecto.
Obtén una clave de API y habilita las API necesarias
Para completar este instructivo, necesitas una clave de API de Google con autorización para lo siguiente: Utiliza el SDK de Maps para iOS y la API de Places.
- Sigue las instrucciones que se indican en Cómo comenzar a utilizar Google Maps Platform para configurar una cuenta de facturación y un proyecto habilitado con ambos productos.
- Sigue las instrucciones que se indican en Cómo obtener una clave de API para crear una clave de API para el proyecto de desarrollo que configuraste anteriormente.
Agrega la clave de API a tu aplicación
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift
de la siguiente manera:
- Ten en cuenta que se agregó la siguiente declaración de importación al archivo:
import GooglePlaces import GoogleMaps
- Edita la siguiente línea en tu
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
y reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Compila y ejecuta tu app
- Conecta un dispositivo iOS a tu computadora o selecciona un simulador en el menú emergente de esquemas de Xcode.
- Si usas un dispositivo, asegúrate de que los servicios de ubicación estén habilitados. Si estás usando un simulador, selecciona una ubicación en la sección Funciones .
- En Xcode, haz clic en la opción Product/Run del menú (o en la ícono del botón).
- Xcode compila la app y, luego, la ejecuta en el dispositivo o en el simulador.
- Deberías ver un mapa con varios marcadores centrados en tu actual ubicación.
Solución de problemas:
- Si no ves un mapa, verifica si obtuviste una clave de API y la agregaste a la app, como se describió anteriormente. Cheque Consola de depuración de Xcode para mensajes de error sobre la clave de API.
- Si restringiste la clave de API por el identificador de paquete de iOS, edita el
para agregar el identificador de paquete de la app:
com.google.examples.current-place-on-map
- El mapa no se mostrará correctamente si se solicitan permisos para
se rechazan los servicios de ubicación.
- Si usas un dispositivo, ve a Configuración/General/Privacidad/Ubicación Servicios de ubicación y vuelve a habilitar los servicios de ubicación.
- Si usas un simulador, dirígete a Simulador/Restablecer contenido y Configuración...
- Asegúrate de tener una buena conexión de Wi-Fi o GPS.
- Si se inicia la app, pero no se muestra ningún mapa, asegúrate de haber actualizó el archivo Info.plist de tu proyecto con la ubicación adecuada permisos. Para obtener más información sobre el manejo de permisos, consulta la guía hasta solicitar permisos de ubicación en tu app a continuación.
- Usa las herramientas de depuración de Xcode para ver los registros y depurar la app.
Comprende el código
En esta sección del instructivo, se explican los componentes más importantes de la current-place-on-map de Google para ayudarte a comprender cómo crear una app similar.
La app de current-place-on-map cuenta con dos controladores de vista:
Una para mostrar un mapa con el lugar seleccionado actualmente del usuario y otra
para presentar al usuario una lista de los lugares que puede elegir. Ten en cuenta que
Cada controlador de vista tiene las mismas variables para hacer un seguimiento de la lista de
lugares probables (likelyPlaces
) y para indicar el nombre del usuario
selección (selectedPlace
). La navegación entre vistas es
con el uso de segues.
Cómo solicitar el permiso de ubicación
Tu app debe solicitar el consentimiento del usuario para usar los servicios de ubicación. Tareas pendientes
incluye la clave NSLocationAlwaysUsageDescription
en el
Info.plist
para la app y establece el valor de cada clave en un
que describa cómo la app pretende usar los datos de ubicación.
Configuración del Administrador de ubicación
Usa CLLocationManager para buscar la ubicación actual del dispositivo y solicitar actualizaciones periódicas cuando cuando el dispositivo se traslada a una nueva ubicación. En este instructivo, se proporciona el código necesario para la ubicación del dispositivo. Para obtener más detalles, consulta la guía sobre Cómo obtener la ubicación del usuario en la documentación para desarrolladores de Apple.
- Declara el administrador de ubicaciones, la ubicación actual, la vista de mapa, el cliente de lugares, y el nivel de zoom predeterminado a nivel de la clase.
- Inicializa el Administrador de ubicaciones y
GMSPlacesClient
enviewDidLoad()
- Declara variables para conservar la lista de posibles lugares y el lugar seleccionado por el usuario.
- Agrega delegados para que gestionen eventos del administrador de ubicaciones mediante una extensión .
Swift
var locationManager: CLLocationManager! var currentLocation: CLLocation? var mapView: GMSMapView! var placesClient: GMSPlacesClient! var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0 var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0
Objective-C
CLLocationManager *locationManager; CLLocation * _Nullable currentLocation; GMSMapView *mapView; GMSPlacesClient *placesClient; float preciseLocationZoomLevel; float approximateLocationZoomLevel;
Swift
// Initialize the location manager. locationManager = CLLocationManager() locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest locationManager.requestWhenInUseAuthorization() locationManager.distanceFilter = 50 locationManager.startUpdatingLocation() locationManager.delegate = self placesClient = GMSPlacesClient.shared()
Objective-C
// Initialize the location manager. locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [locationManager requestWhenInUseAuthorization]; locationManager.distanceFilter = 50; [locationManager startUpdatingLocation]; locationManager.delegate = self; placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
Swift
// An array to hold the list of likely places. var likelyPlaces: [GMSPlace] = [] // The currently selected place. var selectedPlace: GMSPlace?
Objective-C
// An array to hold the list of likely places. NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces; // The currently selected place. GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
Swift
// Delegates to handle events for the location manager. extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate { // Handle incoming location events. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { let location: CLLocation = locations.last! print("Location: \(location)") let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude, longitude: location.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) if mapView.isHidden { mapView.isHidden = false mapView.camera = camera } else { mapView.animate(to: camera) } listLikelyPlaces() } // Handle authorization for the location manager. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) { // Check accuracy authorization let accuracy = manager.accuracyAuthorization switch accuracy { case .fullAccuracy: print("Location accuracy is precise.") case .reducedAccuracy: print("Location accuracy is not precise.") @unknown default: fatalError() } // Handle authorization status switch status { case .restricted: print("Location access was restricted.") case .denied: print("User denied access to location.") // Display the map using the default location. mapView.isHidden = false case .notDetermined: print("Location status not determined.") case .authorizedAlways: fallthrough case .authorizedWhenInUse: print("Location status is OK.") @unknown default: fatalError() } } // Handle location manager errors. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) { locationManager.stopUpdatingLocation() print("Error: \(error)") } }
Objective-C
// Delegates to handle events for the location manager. #pragma mark - CLLocationManagerDelegate // Handle incoming location events. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations { CLLocation *location = locations.lastObject; NSLog(@"Location: %@", location); float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude longitude:location.coordinate.longitude zoom:zoomLevel]; if (mapView.isHidden) { mapView.hidden = NO; mapView.camera = camera; } else { [mapView animateToCameraPosition:camera]; } [self listLikelyPlaces]; } // Handle authorization for the location manager. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status { // Check accuracy authorization CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization; switch (accuracy) { case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is precise."); break; case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is not precise."); break; } // Handle authorization status switch (status) { case kCLAuthorizationStatusRestricted: NSLog(@"Location access was restricted."); break; case kCLAuthorizationStatusDenied: NSLog(@"User denied access to location."); // Display the map using the default location. mapView.hidden = NO; case kCLAuthorizationStatusNotDetermined: NSLog(@"Location status not determined."); case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways: case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse: NSLog(@"Location status is OK."); } } // Handle location manager errors. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { [manager stopUpdatingLocation]; NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription); }
Cómo agregar un mapa
Crea un mapa y agrégalo a la vista en viewDidLoad()
en la
controlador de vista principal. El mapa permanecerá oculto hasta que se reciba una actualización de ubicación.
(las actualizaciones de ubicación se controlan en CLLocationManagerDelegate
extensión).
Swift
// A default location to use when location permission is not granted. let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199) // Create a map. let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude, longitude: defaultLocation.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera) mapView.settings.myLocationButton = true mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight] mapView.isMyLocationEnabled = true // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. view.addSubview(mapView) mapView.isHidden = true
Objective-C
// A default location to use when location permission is not granted. CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199); // Create a map. float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude longitude:defaultLocation.longitude zoom:zoomLevel]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera]; mapView.settings.myLocationButton = YES; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; mapView.myLocationEnabled = YES; // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. [self.view addSubview:mapView]; mapView.hidden = YES;
Solicitar al usuario que seleccione su lugar actual
Usa el SDK de Places para iOS y obtén los cinco primeros lugares
del usuario según la ubicación actual del usuario y presenta la lista en una
UITableView
Cuando el usuario selecciona un lugar, agrega un marcador al
mapa.
- Obtén una lista de los posibles lugares para propagar una
UITableView
desde el cual el usuario puede seleccionar el lugar en el que se encuentra actualmente. - Abre una vista nueva para presentarle los lugares probables al usuario. Cuando el usuario
toca "Get Place", pasamos a una nueva vista y mostramos al usuario una lista de posibles
lugares para elegir. La función
prepare
se actualizaPlacesViewController
por la lista de lugares actuales probables y se llama automáticamente cuando se realiza una transición. - En
PlacesViewController
, completa la tabla con la lista de la lugares probables, con la extensión delegadaUITableViewDataSource
. - Controla la selección del usuario con
UITableViewDelegate
. extensión delegada.
Swift
// Populate the array with the list of likely places. func listLikelyPlaces() { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces.removeAll() let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in guard error == nil else { // TODO: Handle the error. print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)") return } guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else { print("No places found.") return } // Get likely places and add to the list. for likelihood in placeLikelihoods { let place = likelihood.place self.likelyPlaces.append(place) } } }
Objective-C
// Populate the array with the list of likely places. - (void) listLikelyPlaces { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces = [NSMutableArray array]; GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate; [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { // TODO: Handle the error. NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription); return; } if (likelihoods == nil) { NSLog(@"No places found."); return; } for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; [likelyPlaces addObject:place]; } }]; }
Swift
// Prepare the segue. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueToSelect" { if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController { nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces } } }
Objective-C
// Prepare the segue. - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) { if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) { PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController; placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces; } } }
Swift
// Populate the table with the list of most likely places. extension PlacesViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return likelyPlaces.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath) let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row] cell.textLabel?.text = collectionItem.name return cell } }
Objective-C
#pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.likelyPlaces.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath]; } @end
Swift
class PlacesViewController: UIViewController { // ... // Pass the selected place to the new view controller. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "unwindToMain" { if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController { nextViewController.selectedPlace = selectedPlace } } } } // Respond when a user selects a place. extension PlacesViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row] performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self) } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat { return self.tableView.frame.size.height/5 } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1 } return 0 } }
Objective-C
@interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> // ... -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { } #pragma mark - UITableViewDelegate // Respond when a user selects a place. -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row]; [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self]; } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return self.tableView.frame.size.height/5; } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1; } return 0; }
Cómo agregar un marcador al mapa
Cuando el usuario realiza una selección, usa una transición de relajación para volver a la
vista anterior y agrega el marcador al mapa. El unwindToMain
Se llama a IBAction automáticamente cuando se regresa al controlador de vista principal.
Swift
// Update the map once the user has made their selection. @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) { // Clear the map. mapView.clear() // Add a marker to the map. if let place = selectedPlace { let marker = GMSMarker(position: place.coordinate) marker.title = selectedPlace?.name marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress marker.map = mapView } listLikelyPlaces() }
Objective-C
// Update the map once the user has made their selection. - (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue { // Clear the map. [mapView clear]; // Add a marker to the map. if (selectedPlace != nil) { GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate]; marker.title = selectedPlace.name; marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress; marker.map = mapView; } [self listLikelyPlaces]; }
¡Felicitaciones! Compilaste una app para iOS que permite al usuario elegir su lugar actual y muestra el resultado en un mapa de Google Maps. En el transcurso de haciendo esto, aprendiste a usar el SDK de Places para iOS, el SDK de Maps para iOS y el framework de ubicación de Apple Core.