खास बेहतर मार्कर प्रॉपर्टी सेट होने पर, मार्कर इवेंट पर नज़र रखी जा सकती है. जैसे, टैप और जेस्चर. किसी मार्कर पर टैप करने पर, आपको मार्कर का टाइटल या स्निपेट जैसी ज़्यादा जानकारी दिख सकती है. खींचे और छोड़े जा सकने वाले मार्कर को, लंबे समय तक दबाकर भी खींचा और छोड़ा जा सकता है.
- मार्कर इवेंट ट्रैक करने के लिए, अपने
view
मेंGMSMapViewDelegate
जोड़ें. - मार्कर को खींचकर छोड़ने लायक बनाने के लिए,
GMSMarker.draggable
प्रॉपर्टी सेट करें. - मार्कर के लिए जानकारी देने वाला टेक्स्ट सेट करने के लिए,
GMSMarker.title
प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करें.
मार्कर इवेंट का जवाब देना
अपने व्यू में GMSMapViewDelegate
प्रोटोकॉल जोड़कर और उससे जुड़ा कॉलबैक लागू करके, मार्कर इवेंट का जवाब दिया जा सकता है. इस उदाहरण में, चुने गए मार्कर के लिए title
और
snippet
की पहचान की गई है.
Swift
// MARK: GMSMapViewDelegate func mapView(_ mapView: GMSMapView, didTap marker: GMSMarker) -> Bool { if let title = marker.title { if let snippet = marker.snippet { print("marker title: \(title): snippet: \(snippet)") } } return true }
Objective-C
// MARK: GMSMapViewDelegate - (BOOL)mapView:(GMSMapView *)mapView didTapMarker:(GMSMarker *)marker { if (marker.title && marker.snippet) { NSLog(@"marker with title:%@ snippet: %@", marker.title, marker.snippet) } return YES; }
मैप के ज़ूम लेवल के हिसाब से मार्कर की दिखने की सेटिंग कंट्रोल करना
GMSMarker
की विज़िबिलिटी को कंट्रोल करने के लिए, GMSMapViewDelegate
प्रोटोकॉल लागू करें और GMSMarker.map
सेट करने के लिए कोई शर्त जोड़ें.
Swift
// MARK: GMSMapViewDelegate func mapView(_ mapView: GMSMapView, didChange position: GMSCameraPosition) { marker.map = position.zoom >= 14 ? mapView : nil }
Objective-C
// MARK: GMSMapViewDelegate - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView didChangeCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { marker.map = position.zoom >= 14 ? mapView : nil; }
मार्कर को खींचकर छोड़ने लायक बनाना
draggable
प्रॉपर्टी चालू करने पर, उपयोगकर्ता लंबे समय तक दबाकर मैप पर मार्कर खींच सकते हैं. मार्कर को खींचकर छोड़ने लायक बनाने के लिए, GMSMarker.draggable
प्रॉपर्टी को 'सही' पर सेट करें.
Swift
marker.draggable = true
Objective-C
marker.draggable = YES;