שכבות-על של קרקע
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
שכבות-על של הקרקע הן שכבות-על במפה שקשורות לקואורדינטות של קו רוחב/קו אורך, ולכן הן זזות כשגוררים את המפה או משנים את רמת הזום שלה.

מבוא
שכבת-על של קרקע היא תמונה שמוצמדת למפה. שלא כמו סמנים, שכבות-על של הקרקע מכוונות ביחס לפני כדור הארץ ולא ביחס למסך, ולכן סיבוב, הטיה או שינוי גודל של המפה ישנו את הכיוון של התמונה.
כדי להוסיף שכבת-על של קרקע, יוצרים אובייקט GMSGroundOverlay
שמגדיר גם סמל וגם גבולות. אם לא מציינים את אחד מהם, שכבת העל לא תופיע במפה. אפשר גם לציין הגדרות נוספות שישפיעו על המיקום של התמונה במפה.
אחרי שמגדירים את האפשרויות הדרושות, מגדירים את המאפיין map
של האובייקט כדי להוסיף את שכבת העל.
הוספת שכבת-על
- יצירת מופע של אובייקט
GMSGroundOverlay
חדש
- מגדירים את המאפיין
icon
למופע של UIImage
.
- מגדירים את המאפיין
bounds
למופע של GMSCoordinateBounds
. הגבולות מייצגים את הפינות הדרום-מערבית והצפון-מזרחית של התמונה.
- מגדירים מאפיינים אופציונליים, כמו
bearing
ו-zoomLevel
, לפי הצורך.
- מגדירים את המאפיין
map
– התמונה מופיעה במפה.
בדוגמה הבאה מוסבר איך מוסיפים שכבת-על של תמונה לאובייקט GMSMapView
קיים.
Swift
let southWest = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.712216, longitude: -74.22655)
let northEast = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.773941, longitude: -74.12544)
let overlayBounds = GMSCoordinateBounds(coordinate: southWest, coordinate: northEast)
// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg
let icon = UIImage(named: "newark_nj_1922")
let overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)
overlay.bearing = 0
overlay.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D southWest = CLLocationCoordinate2DMake(40.712216,-74.22655);
CLLocationCoordinate2D northEast = CLLocationCoordinate2DMake(40.773941,-74.12544);
GMSCoordinateBounds *overlayBounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:southWest
coordinate:northEast];
// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg
UIImage *icon = [UIImage imageNamed:@"newark_nj_1922"];
GMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];
overlay.bearing = 0;
overlay.map = mapView;
הסרת שכבת-על
כדי להסיר שכבת-על של קרקע מהמפה, צריך להגדיר את המאפיין map
של GMSGroundOverlay
ל-nil
. אפשר גם להסיר את כל שכבות העל (כולל שכבות על של הקרקע שמוצגות כרגע במפה) באמצעות הקריאה לשיטה GMSMapView
clear
.
Objective-C
[mapView clear];
אם רוצים לבצע שינויים בשכבת-על של קרקע אחרי שמוסיפים אותה למפה, צריך לוודא ששומרים את האובייקט GMSGroundOverlay
. אפשר לשנות את שכבת העל של הקרקע מאוחר יותר על ידי שינוי האובייקט הזה.
Swift
let overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)
overlay.bearing = 0
overlay.map = mapView
// ...
overlay.isTappable = true
Objective-C
GMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];
overlay.bearing = 0;
overlay.map = mapView;
// ...
overlay.tappable = YES;
אירועים
אפשר להאזין לאירועים שמתרחשים במפה, למשל כשמשתמש מקיש על שכבת-על. כדי להאזין לאירועים, צריך להטמיע את הפרוטוקול GMSMapViewDelegate
. אפשר לעיין במדריך לאירועים וברשימת השיטות בכתובת GMSMapViewDelegate
.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-08-31 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-08-31 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eGround overlays are images fixed to a map, oriented to the Earth's surface, and change orientation with map interactions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo add a ground overlay, create a \u003ccode\u003eGMSGroundOverlay\u003c/code\u003e object, define its icon, bounds, and optional settings, then set its \u003ccode\u003emap\u003c/code\u003e property.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGround overlays can be removed by setting the \u003ccode\u003emap\u003c/code\u003e property to \u003ccode\u003enil\u003c/code\u003e or using the \u003ccode\u003eclear\u003c/code\u003e method on the \u003ccode\u003eGMSMapView\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eModifications to existing ground overlays can be made by accessing and updating the \u003ccode\u003eGMSGroundOverlay\u003c/code\u003e object directly.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eImplement the \u003ccode\u003eGMSMapViewDelegate\u003c/code\u003e protocol to listen to events like user taps on the overlay.\u003c/p\u003e\n"]]],["Ground overlays, images fixed to a map using latitude/longitude, are added by creating a `GMSGroundOverlay` object. This requires setting both the `icon` (an image) and `bounds` (southwest/northeast coordinates). Optionally, set properties like `bearing` and `zoomLevel`. To display, assign the object's `map` property. Overlays are removed by setting `map` to `nil` or using the `clear` method. Modifications require retaining the `GMSGroundOverlay` object and to listen for events, you must implement `GMSMapViewDelegate`.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/groundoverlay \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/overlays \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/javascript/groundoverlays \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nGround overlays are overlays on the map that are tied to latitude/longitude\ncoordinates, so they move when you drag or zoom the map.\n\nIntroduction\n\nA ground overlay is an image that is fixed to a map. Unlike\n[markers](/maps/documentation/ios-sdk/marker), ground overlays are oriented against the Earth's surface\nrather than the screen, so rotating, tilting or zooming the map will change\nthe orientation of the image.\n\nTo add a ground overlay, create a\n[`GMSGroundOverlay`](/maps/documentation/ios-sdk/reference/objc/Classes/GMSGroundOverlay)\nobject that defines both an icon and a bounds. Failing to specify either will\ncause the ground overlay to not appear on the map. You can optionally specify\nadditional settings that will affect the positioning of the image on the map.\nOnce you've defined the necessary options, set this object's `map` property to\nadd the overlay.\n\nAdding an overlay\n\n1. Instantiate a new `GMSGroundOverlay` object\n2. Set the `icon` property to an instance of `UIImage`.\n3. Set the `bounds` property to an instance of `GMSCoordinateBounds`. The bounds represent the south west, and north east corners of the image.\n4. Set optional properties, such as `bearing` and `zoomLevel`, as desired.\n5. Set the `map` property - the image appears on the map.\n\nThe below example demonstrates how to add a ground overlay to an existing\n`GMSMapView` object.\n\n\nSwift \n\n```swift\nlet southWest = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.712216, longitude: -74.22655)\nlet northEast = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.773941, longitude: -74.12544)\nlet overlayBounds = GMSCoordinateBounds(coordinate: southWest, coordinate: northEast)\n\n// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg\nlet icon = UIImage(named: \"newark_nj_1922\")\n\nlet overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)\noverlay.bearing = 0\noverlay.map = mapView\n \n```\n\nObjective-C \n\n```objective-c\nCLLocationCoordinate2D southWest = CLLocationCoordinate2DMake(40.712216,-74.22655);\nCLLocationCoordinate2D northEast = CLLocationCoordinate2DMake(40.773941,-74.12544);\nGMSCoordinateBounds *overlayBounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:southWest\n coordinate:northEast];\n\n// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg\nUIImage *icon = [UIImage imageNamed:@\"newark_nj_1922\"];\nGMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];\noverlay.bearing = 0;\noverlay.map = mapView;\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nRemoving an overlay\n\nYou can remove a ground overlay from the map by setting your\n`GMSGroundOverlay`'s `map` property to `nil`. Alternately, you can remove all\nof the overlays (including ground overlays currently on the map by calling the\n`GMSMapView` `clear` method.\n\n\nSwift \n\n```swift\nmapView.clear()\n \n```\n\nObjective-C \n\n```objective-c\n[mapView clear];\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nIf you wish to make modifications to a ground overlay after you've added it to\nthe map, ensure that you keep hold of the `GMSGroundOverlay` object. You can\nmodify the ground overlay later by making changes to this object.\n\n\nSwift \n\n```swift\nlet overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)\noverlay.bearing = 0\noverlay.map = mapView\n\n// ...\n\noverlay.isTappable = true\n \n```\n\nObjective-C \n\n```objective-c\nGMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];\noverlay.bearing = 0;\noverlay.map = mapView;\n\n// ...\noverlay.tappable = YES;\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nEvents\n\nYou can listen to events that occur on the map, such as when a user taps an\noverlay. To listen to events, you must implement the\n[`GMSMapViewDelegate`](/maps/documentation/ios-sdk/reference/objc/Protocols/GMSMapViewDelegate) protocol. See the\n[guide to events](/maps/documentation/ios-sdk/events) and the list of methods on the\n[`GMSMapViewDelegate`](/maps/documentation/ios-sdk/reference/objc/Protocols/GMSMapViewDelegate)."]]