Configurer un projet Xcode

Une fois que vous avez activé la facturation et créé une clé API, vous pouvez configurer le projet Xcode que vous utilisez pour développer votre application.

Des notes de version sont disponibles pour chaque version.

Étape 1 : Installez le logiciel requis

Pour créer un projet à l'aide du SDK Maps pour iOS, vous devez télécharger et installer les éléments suivants:

  • Xcode version 15.0 ou ultérieure

Étape 2: Créez le projet Xcode et installez le SDK Maps pour iOS

Swift Package Manager

Le SDK Maps pour iOS peut être installé via Swift Package Manager. Pour ajouter le SDK, assurez-vous d'avoir supprimé toutes les dépendances existantes du SDK Maps pour iOS.

Pour ajouter le SDK à un projet nouveau ou existant, procédez comme suit:

  1. Ouvrez votre project ou workspace Xcode, puis accédez à File > Add Package Dependencies (Fichier > Ajouter des dépendances de package).
  2. Saisissez https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk comme URL, appuyez sur Entrée pour importer le package, puis cliquez sur "Ajouter un package".
  3. Pour installer une version spécifique, définissez le champ Règle de dépendance sur l'une des options basées sur la version. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons de spécifier la dernière version et d'utiliser l'option "Version exacte". Une fois cette étape terminée, cliquez sur "Ajouter un package".

Pour mettre à jour le package d'un projet existant, procédez comme suit:

  1. Si vous effectuez une mise à niveau à partir d'une version antérieure à la version 9.0.0, vous devez supprimer les dépendances suivantes: GoogleMapsBase, GoogleMapsCore et GoogleMapsM4B après la mise à niveau. Ne supprimez pas la dépendance pour GoogleMaps. Pour en savoir plus, consultez les notes de version de la version 9.0.0.

    Dans les paramètres de configuration de votre projet Xcode, recherchez Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Cadres, bibliothèques et contenu intégré). Utilisez le signe moins(-) pour supprimer le framework suivant:

    • GoogleMapsBase (uniquement pour les mises à niveau à partir de versions antérieures à 9.0.0)
    • GoogleMapsCore (uniquement pour les mises à niveau à partir de versions antérieures à 9.0.0)
    • GoogleMapsM4B (uniquement pour les mises à niveau à partir de versions antérieures à 9.0.0)
  2. Dans Xcode, accédez à "File > Packages > Update To Latest Package Versions" (Fichier > Packages > Mettre à jour vers les dernières versions de package).
  3. Pour vérifier votre installation, accédez à la section Dépendances de paquets du Project Navigator (Navigateur de projets) pour vérifier le paquet et sa version.

Pour supprimer les dépendances existantes du SDK Maps pour iOS ajoutées à l'aide de CocoaPods, procédez comme suit:

  1. Fermez votre espace de travail Xcode. Ouvrez le terminal et exécutez la commande suivante :
    sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean 
    pod deintegrate 
    pod cache clean --all
  2. Supprimez Podfile, Podfile.resolved et workspace Xcode si vous ne les utilisez que pour CocoaPods.

Pour supprimer un SDK Maps pour iOS installé manuellement, procédez comme suit :
  1. Dans les paramètres de configuration de votre projet Xcode, recherchez Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, bibliothèques et contenu intégré). Utilisez le signe moins(-) pour supprimer le framework suivant :
    • GoogleMaps
    • GoogleMapsBase (uniquement pour les installations antérieures à la version 9.2.0)
    • GoogleMapsCore (uniquement pour les installations antérieures à la version 9.2.0)
    • GoogleMapsM4B (uniquement pour les installations antérieures à la version 9.0.0)
  2. Dans le répertoire racine de votre projet Xcode, supprimez le bundle GoogleMaps.

Installation manuelle

Ce guide explique comment ajouter manuellement les XCFrameworks contenant le SDK Maps pour iOS à votre projet et configurer les paramètres de votre build dans Xcode. Un XCFramework est un package binaire que vous pouvez utiliser sur plusieurs plates-formes, y compris les machines utilisant du silicium Apple.

  1. Téléchargez les binaires et les fichiers de ressources du SDK suivants :
  2. Extrayez les fichiers pour accéder aux XCFrameworks et aux ressources.
  3. Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez avec le développement iOS :
    1. Créez un projet.
    2. Sélectionnez le modèle iOS > Application.
    3. Sur l'écran des options du projet :
      1. Saisissez le nom du projet.
      2. Notez la valeur du champ Identifiant de groupe. Vous pouvez utiliser cette valeur pour limiter votre clé API ci-dessous.
      3. Définissez l'interface du projet sur Storyboard.
      4. Définissez Language (Langage) sur Swift ou Objective-C.
  4. Ouvrez l'onglet Général. Faites glisser le XCFramework suivant dans votre projet sous Frameworks, bibliothèques et contenus intégrés. Veillez à sélectionner Ne pas intégrer :
    • GoogleMaps.xcframework
  5. Copiez le GoogleMaps.bundle à partir de GoogleMapsResources que vous avez téléchargé dans le répertoire de premier niveau de votre projet Xcode. Veillez à sélectionner Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) lorsque vous y êtes invité.
  6. Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
  7. Ouvrez l'onglet Phases de compilation pour la cible de votre application. Dans Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), ajoutez les frameworks et les bibliothèques suivants :
    • Accelerate.framework
    • Contacts.framework
    • CoreData.framework
    • CoreGraphics.framework
    • CoreImage.framework
    • CoreLocation.framework
    • CoreTelephony.framework
    • CoreText.framework
    • GLKit.framework
    • ImageIO.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • Metal.framework
    • OpenGLES.framework (uniquement si vous utilisez OpenGL)
    • QuartzCore.framework
    • SystemConfiguration.framework
    • UIKit.framework
  8. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de compilation). Dans la section Linking - General -> Other Linker Flags (Association - Général - Autres options de l'éditeur de liens), ajoutez -ObjC à "Debug" (Débogage) et "Release" (Version). Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre dans la barre Build Settings (Paramètres de build) de Basic (De base) à All (Tous).

  9. Pour installer le XCFramework du SDK Places pour iOS, consultez Premiers pas avec le SDK Places pour iOS.

CocoaPods

Le SDK Maps pour iOS est disponible en tant que pod CocoaPods. CocoaPods est un gestionnaire de dépendances Open Source pour les projets Cocoa Swift et Objective-C.

Si vous ne possédez pas encore l'outil CocoaPods, installez-le sur macOS en exécutant la commande ci-dessous à partir du terminal. Pour plus de détails, consultez le guide de démarrage de CocoaPods.

sudo gem install cocoapods

Créez un Podfile pour le SDK Maps pour iOS, et utilisez-le pour installer l'API et ses dépendances :

  1. Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez avec le développement iOS :
    1. Créez un projet.
    2. Sélectionnez le modèle iOS > Application.
    3. Sur l'écran des options du projet :
      1. Saisissez le nom du projet.
      2. Notez la valeur du champ Identifiant de groupe. Vous pouvez utiliser cette valeur pour limiter votre clé API ci-dessous.
      3. Définissez l'interface du projet sur Storyboard.
      4. Définissez Language (Langage) sur Swift ou Objective-C.
  2. Créez un fichier nommé Podfile dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet.
  3. Modifiez le Podfile et ajoutez vos dépendances ainsi que leurs versions. Voici un exemple qui inclut la dépendance dont vous avez besoin pour le SDK Maps pour iOS :
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    
    platform :ios, '15.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      pod 'GoogleMaps', '9.2.0'
    end
    
    Veillez à exécuter régulièrement pod outdated pour détecter la présence d'une version plus récente et vous assurer de toujours utiliser la dernière. Si nécessaire, passez à la dernière version.
  4. Enregistrez le Podfile.
  5. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire contenant le Podfile:

    cd <path-to-project>
  6. Exécutez la commande pod install. Cela installera les API spécifiées dans le Podfile, ainsi que toutes les éventuelles dépendances.

    pod install
  7. Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier .xcworkspace de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier .xcworkspace pour ouvrir le projet.

Pour mettre à jour l'API d'un projet existant, procédez comme suit:

  1. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant le Podfile.
  2. Exécutez la commande pod update. Toutes les API spécifiées dans Podfile seront mises à jour vers la dernière version.

Étape 3 : Ajoutez votre clé API au projet

Dans Obtenir une clé API, vous avez généré une clé API pour votre application. Ajoutez-la maintenant à votre projet Xcode.

Dans les exemples suivants, remplacez YOUR_API_KEY par votre clé API.

Swift

Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift comme suit :

  1. Ajoutez la déclaration d'importation suivante :
    import GoogleMaps
  2. Ajoutez les éléments suivants à votre méthode application(_:didFinishLaunchingWithOptions:), à l'aide de votre clé API :
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
  3. Si vous utilisez également l'API Places, ajoutez à nouveau votre clé comme indiqué ci-dessous :
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Objective-C

Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m comme suit :

  1. Ajoutez la déclaration d'importation suivante :
    @import GoogleMaps;
  2. Ajoutez les éléments suivants à votre méthode application:didFinishLaunchingWithOptions:, à l'aide de votre clé API :
    [GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
  3. Si vous utilisez également l'API Places, ajoutez à nouveau votre clé comme indiqué ci-dessous :
    [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

Étape 4 (facultatif): Inspectez le fichier manifeste de confidentialité Apple

Apple exige des informations sur la confidentialité des applications sur l'App Store. Pour en savoir plus, consultez la page des informations sur la confidentialité des applications sur l'App Store d'Apple.

Le fichier de fichier manifeste de confidentialité Apple est inclus dans le bundle de ressources du SDK. Pour vérifier que le fichier manifeste de confidentialité a été inclus et pour inspecter son contenu, créez une archive de votre application et générez un rapport sur la confidentialité à partir de l'archive.

Étape 5 (facultatif): Déclarer les schémas d'URL utilisés par l'API

À partir d'iOS 9 et Xcode 7, les applications peuvent déclarer les schémas d'URL qu'elles prévoient d'ouvrir en spécifiant les schémas dans le fichier Info.plist de l'application. Le SDK Maps pour iOS ouvre l'application mobile Google Maps lorsque l'utilisateur clique sur le logo Google sur la carte. Votre application peut donc déclarer les schémas d'URL pertinents.

Pour déclarer les schémas d'URL utilisés par le SDK Maps pour iOS, ajoutez les lignes suivantes à votre Info.plist:

 <key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
 <array>
        <string>googlechromes</string>
        <string>comgooglemaps</string>
    </array>

La capture d'écran ci-dessous montre la configuration dans l'interface utilisateur Xcode :

Configuration de &quot;LSApplicationQueriesSchemes&quot; dans Xcode

Sans la déclaration ci-dessus, les erreurs suivantes peuvent se produire lorsque l'utilisateur appuie sur le logo Google sur la carte:

  • -canOpenURL: failed for URL: "comgooglemaps://" - error: "This app is not allowed to query for scheme comgooglemaps"
  • -canOpenURL: failed for URL: "googlechromes://" - error: "This app is not allowed to query for scheme googlechromes"

Pour éliminer ces erreurs, ajoutez la déclaration à votre Info.plist.

Étape suivante

Maintenant que vous disposez d'une clé API et d'un projet Xcode, vous pouvez créer et exécuter des applications. Le SDK Navigation pour iOS propose de nombreux tutoriels et applications exemples pour vous aider à démarrer. Pour en savoir plus, consultez les pages suivantes :