Sie können Bilder als Kachelebenen auf Ihre Karte legen. Kachelebenen sind werden bei einer bestimmten Zoomstufe über einer Kartenkachel platziert. Mit genügend Kacheln die Kartendaten von Google für die gesamte Karte bei mehreren Zoomstufen ergänzen.
Einführung
Mit Kachelebenen (auch Kachel-Overlays genannt) können Sie
Bilder über den Kacheln der Basiskarte von Google. Dies ist eine hervorragende Möglichkeit,
etwa POIs oder Verkehrsinformationen, und lokale Bilder,
für Ihre App. In Kombination mit dem Kartentyp kGMSTypeNone
Mit den Kachelebenen können Sie die Basiskartendaten von Google effektiv durch Ihre eigenen Daten ersetzen.
Kachelebenen sind nützlich, wenn Sie umfangreiches Bildmaterial hinzufügen möchten, normalerweise die große geografische Bereiche abdecken, bis hin zur Karte. Im Gegensatz dazu wird Boden- Overlays sind nützlich, wenn Sie ein einzelnes Bild an einem Punkt auf der Karte.
Kachelkoordinaten
Die Google Maps API unterteilt die Bilder bei jeder Zoomstufe in einen Satz quadratischer Karten. Kacheln, die in einem geordneten Raster angeordnet sind. Wenn auf einer Karte zu oder eine neue Zoomstufe festlegen, bestimmt die Google Maps API, welche Kacheln und wandelt dies in einen Satz Kacheln um, die abgerufen werden sollen.
Für die Implementierung der Mercator-Projektion durch Google wird die Kachel mit
Die -Koordinate (0,0) befindet sich immer in der nordwestlichen Ecke der Karte, wobei x
-Werte vorhanden sind
der von Westen nach Osten ansteigt und der y
-Wert von Norden nach Süden ansteigt.
Die Kacheln werden mithilfe von x,y
-Koordinaten aus diesem Ursprung indexiert. Beispiel:
Zoomstufe 2. Wenn die Erde in 16 Kacheln unterteilt ist, kann jede Kachel durch Klicken auf
durch ein eindeutiges x,y
-Paar referenziert wird:
Jede Kachel ist ein Quadrat mit 256x256 Punkten. Bei Zoomstufe 0 ist die ganze Welt in einer einzigen Kachel gerendert. Mit jeder Zoomstufe wird die Vergrößerung um Faktor von zwei. Bei Zoomstufe 1 wird die Karte also als 2x2-Raster Kacheln oder ein 4x4-Raster bei Zoomstufe 2, ein 8x8-Raster bei Zoomstufe 3 und so weiter. Wenn Sie Bilder für eine Kachelebene erstellen, müssen Sie eine neue Bild mit 256 x 256 Punkt pro Kachel für jede Zoomstufe, die unterstützt werden soll.
Kachelebene hinzufügen
- Instanziieren Sie ein
GMSURLTileLayer
-Objekt oder eine benutzerdefinierte abgeleitete Klasse vonGMSTileLayer
/GMSSyncTileLayer
. - Optional können Sie die Eigenschaft
zIndex
ändern, um ihre Position im folgenden Bereich anzupassen: in Beziehung zu anderen Kachelebenen. - Weisen Sie das
GMSTileLayer
-Objekt der Karte zu, indem Sie seinmap
festlegen Property.
Das Maps SDK for iOS bietet drei Klassen, mit denen Sie
eine Kachelebene implementieren. Bei jeder Klasse müssen Sie definieren, wie
die richtige Kartenkachel für einen vorgegebenen Satz von {x,y,zoom}
-Koordinaten Folgende Optionen sind verfügbar:
- Erstellen Sie abgeleitete Klassen von
GMSSyncTileLayer
, die die Implementierung vontileForX:y:zoom
, dieUIImage
Instanzen zurückgibt. - Erstellen Sie eine abgeleitete Klasse von
GMSTileLayer
, die die Implementierung der asynchronenrequestTileForX:y:zoom
, die später mit einem Kachelbild zurückgerufen wird. - Die vorhandene Klasse „
GMSURLTileLayer
“ verwenden, um Kacheln automatisch abzurufen von URLs durch Angabe desGMSTileURLConstructor
-Blocks.GMSURLTileLayer
ist eine konkrete Klasse, für die keine Unterklassen erstellt werden können.
Bei abgeleiteten Klassen von GMSSyncTileLayer
oder GMSTileLayer
wird durch die Angabe eines
Das Ergebnis der Kachel nil
teilt dem Maps SDK for iOS mit, dass die Daten momentan
nicht verfügbar sein wird,
aber möglicherweise in Zukunft verfügbar sein wird. Alternativ können Sie
kGMSTileLayerNoTile
zurückgeben, um anzuzeigen, dass hier keine Kachel vorhanden ist.
Standort.
Bei der Rückgabe von nil
vom GMSTileURLConstructor
für GMSURLTileLayer
gilt Folgendes:
zeigt an, dass sich an dieser Position keine Kachel befindet.
Kacheln mithilfe von „GMSURLTileLayer“ von URLs abrufen
Für GMSURLTileLayer
ist keine abgeleitete Klasse erforderlich, aber Sie müssen
GMSTileURLConstructor
-Block implementieren Der folgende Code zeigt, wie Sie
Verwenden Sie GMSURLTileLayer
, um den Gebäudeplan eines mehrstöckigen Gebäudes aufzurufen.
Swift
let floor = 1 // Implement GMSTileURLConstructor // Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png" return URL(string: url) } // Create the GMSTileLayer let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls) // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100 layer.map = mapView
Objective-C
NSInteger floor = 1; // Create the GMSTileLayer GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) { NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png", (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y]; return [NSURL URLWithString:url]; }]; // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100; layer.map = mapView;
Erstellen Sie abgeleitete Klassen von GMSSyncTileLayer
, um Kacheln als UIImage
bereitzustellen.
GMSSyncTileLayer
und GMSTileLayer
sind abstrakte Klassen, die
abgeleitete Klassen ableiten. Mithilfe dieser Klassen können Sie Kacheln als UIImage
-Elemente bereitstellen. Die folgenden
Beispiel für das Rendern eines benutzerdefinierten Bilds über einigen Kacheln auf der Karte
indem Sie von GMSSyncTileLayer
abgeleitete Klassen erstellen.
Swift
class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer { override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return UIImage(named: "australia") } else { return kGMSTileLayerNoTile } } }
Objective-C
@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer @end @implementation TestTileLayer - (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return [UIImage imageNamed:@"australia"]; } else { return kGMSTileLayerNoTile; } } @end
Um die Kachelebene zur Karte hinzuzufügen, instanziieren Sie das Objekt und legen Sie seine Karteneigenschaft fest.
Swift
let layer = TestTileLayer() layer.map = mapView
Objective-C
GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init]; layer.map = mapView;
Kacheln mit hohem DPI-Wert für Retina-Geräte
Sie können Bilder mit hoher Auflösung verwenden, entweder mit GMSSyncTileLayer
oder GMSURLTileLayer
, indem Sie tileSize
auf 512 setzen.
Die Eigenschaft tileSize
gibt die Anzahl der Pixel an, die die zurückgegebene Kachel
werden Bilder bevorzugt angezeigt als: Der Standardwert ist 256, also die Dimension
einer Google Maps-Kachel auf einem Nicht-Retina-Gerät.
Wenn Sie Kacheln mit normalem DPI-Wert auf einem Gerät mit hoher DPI-Rate anzeigen, können Sie
indem Sie tileSize
auf 512 setzen. Durch das Skalieren von Bildern
besonders bei dünnen Linien oder Text. Die besten Ergebnisse erzielst du mit
tileSize
und DPI des Bildes auf dem Display. Karten auf einem Retina-Gerät
bei der Anzeige von Bildern mit hohen DPI-Werten mit einem tileSize
von 512 am besten aussehen;
Karten, die auf einem Nicht-Retina-Gerät angezeigt werden, sehen hingegen auch auf normalen Bildern gut aus.
und den Standardwert 256 für tileSize
.
Veraltete Kacheln löschen
Wenn die von der Ebene bereitgestellten Kacheln veraltet sind, ist die Methode
clearTileCache
sollte auf der Ebene aufgerufen werden, um eine Aktualisierung zu erzwingen. Dadurch wird
führen dazu, dass alle Kacheln in dieser Ebene neu geladen werden.
Swift
layer.clearTileCache()
Objective-C
[layer clearTileCache];