You can add images on top of your map as a Tile Layer. 圖塊圖層會放在特定縮放等級的地圖圖塊上方。有了足夠的圖塊,您就可以使用不同縮放等級,補充整個地圖的 Google 地圖資料。
簡介
圖塊圖層 (有時稱為「圖塊疊加層」) 可讓您在 Google 基本地圖圖塊上方疊加圖片。這是在應用程式中加入搜尋點或車流量資訊和當地圖像的絕佳方式。與 kGMSTypeNone
地圖類型搭配使用時,圖塊圖層可有效取代 Google 的基本地圖資料。
如果您想在地圖上加入大量圖像 (通常涵蓋大範圍地理區域),圖塊圖層就非常實用。相反地,如果您想修正地圖上某個點的單張圖片,就比較適合使用區域疊加層。
圖塊座標
Maps API 會將各縮放等級的圖像分為一組正方形地圖圖塊,這些圖塊按順序排列。地圖捲動到新位置或新的縮放等級時,Maps API 會判斷需要哪些圖塊,然後轉譯成要擷取的一組圖塊。
在 Google 的麥卡托投影實作中,座標 (0,0) 的圖塊一律位於地圖的西北角,同時 x
值會從西到東遞增,y
值則從北到南遞增。系統會使用從該原點開始的 x,y
座標來建立圖塊索引。舉例來說,縮放等級為 2 時,如果將地球區分成 16 個圖塊,每個圖塊都可使用不重複的 x,y
組合參照:
Each map tile is a 256x256 point square. 縮放等級為 0 時,全世界會算繪為單一圖塊。每個縮放等級會將地圖放大兩倍因此,縮放等級為 1 時,地圖會算繪為 2x2 圖塊方格;縮放等級為 2 的 4x4 方格、縮放等級為 3 的 8x8 方格,以此類推。如要為圖塊圖層建立圖片,您必須針對每個要支援的縮放等級,分別為每個圖塊建立新的 256x256 點圖片。
新增圖塊圖層
- 將
GMSURLTileLayer
物件或GMSTileLayer
/GMSSyncTileLayer
的自訂子類別例項化。 - 視需要修改
zIndex
屬性,以調整其相對於其他圖塊圖層的位置。 - 設定
map
屬性,將GMSTileLayer
物件指派給地圖。
Maps SDK for iOS 提供三個類別,可用來導入資訊方塊圖層。您必須針對每個類別,定義如何擷取一組特定 {x,y,zoom}
座標的正確地圖圖塊。可用選項如下:
- 子類別
GMSSyncTileLayer
,提供會傳回UIImage
執行個體的tileForX:y:zoom
實作。 - 子類別
GMSTileLayer
,提供非同步方法requestTileForX:y:zoom
的實作,稍後可使用資訊方塊圖片傳回。 - 請使用現有的類別
GMSURLTileLayer
,從網址自動擷取資訊方塊,提供GMSTileURLConstructor
區塊。GMSURLTileLayer
是無法設為子類別的具體類別。
如果是將 GMSSyncTileLayer
或 GMSTileLayer
子類別設為子類別,如果提供 nil
圖塊結果,就會告知 Maps SDK for iOS 目前無法提供資料,但未來可能會提供資料。或者,傳回 kGMSTileLayerNoTile
,表示這個位置沒有資訊方塊。
如果是 GMSURLTileLayer
,從 GMSTileURLConstructor
傳回 nil
表示這個位置沒有資訊方塊。
使用 `GMSURLTileLayer` 從網址擷取圖塊
GMSURLTileLayer
不需要子類別,但您必須實作 GMSTileURLConstructor
區塊。以下程式碼說明如何使用 GMSURLTileLayer
顯示多樓層建築物的平面圖。
Swift
let floor = 1 // Implement GMSTileURLConstructor // Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png" return URL(string: url) } // Create the GMSTileLayer let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls) // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100 layer.map = mapView
Objective-C
NSInteger floor = 1; // Create the GMSTileLayer GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) { NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png", (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y]; return [NSURL URLWithString:url]; }]; // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100; layer.map = mapView;
子類別 GMSSyncTileLayer
做為 UIImage
提供資訊方塊
GMSSyncTileLayer
和 GMSTileLayer
是設計子類別的抽象類別。您可以使用這些類別做為 UIImage
的資訊方塊。以下範例說明如何將 GMSSyncTileLayer
設為子類別,藉此在地圖上的部分圖塊上顯示自訂圖片。
Swift
class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer { override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return UIImage(named: "australia") } else { return kGMSTileLayerNoTile } } }
Objective-C
@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer @end @implementation TestTileLayer - (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return [UIImage imageNamed:@"australia"]; } else { return kGMSTileLayerNoTile; } } @end
To add the layer to your map, instantiate the object and set its map property.
Swift
let layer = TestTileLayer() layer.map = mapView
Objective-C
GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init]; layer.map = mapView;
High DPI Tiles for Retina devices
如要將高 DPI 圖片與 GMSSyncTileLayer
或 GMSURLTileLayer
搭配使用,請將 tileSize
設為 512。tileSize
屬性代表傳回的圖塊圖片優先顯示像素數量。這個值預設為 256,也就是非 Retina 裝置的 Google 地圖圖塊尺寸。
如要在高 DPI 裝置上顯示正常的 DPI 圖塊,可將 tileSize
設為 512,縮放圖片設定。請注意,放大圖片可能會降低圖片品質,特別是對細行或文字而言。為獲得最佳效果,請為螢幕採用 tileSize
和圖片 DPI。在 Retina 裝置上顯示的地圖,在顯示 tileSize
為 512 的高 DPI 圖片時,呈現最佳視覺效果;在非 Retina 裝置上,這類地圖呈現的視覺效果也不錯,且預設的 tileSize
為 256。
正在清除過時的圖塊
如果圖層提供的圖塊變成「過時」,您應該在圖層上呼叫 clearTileCache
方法,以強制重新整理。因此,系統必須重新載入這個圖層中的所有圖塊。
Swift
layer.clearTileCache()
Objective-C
[layer clearTileCache];