กล้องและมุมมอง

เลือกแพลตฟอร์ม Android iOS JavaScript

Maps SDK สําหรับ iOS ช่วยให้คุณเปลี่ยนมุมมองแผนที่ของผู้ใช้ได้ด้วยการเปลี่ยนกล้องของแผนที่

เมื่อใช้ Maps SDK สำหรับ iOS ผู้ใช้จะเอียงและบิดแผนที่เพื่อปรับให้อยู่ในแนวที่เป็นประโยชน์สำหรับบริบทของตนได้ ผู้ใช้สามารถเลื่อนแผนที่หรือเปลี่ยนมุมมองได้โดยแทบไม่มีเวลาในการตอบสนอง

การเปลี่ยนแปลงกล้องจะไม่เปลี่ยนเครื่องหมาย เส้นประกอบ หรือกราฟิกอื่นๆ ที่คุณเพิ่ม แม้ว่าคุณอาจต้องการเปลี่ยนสิ่งที่เพิ่มเหล่านี้ให้เข้ากับมุมมองใหม่มากขึ้น

มุมมองของแผนที่

Maps SDK สำหรับ iOS ใช้การฉายภาพแบบเมอเรเตอร์เพื่อแสดงพื้นผิวโลก (ทรงกลม) บนหน้าจอของอุปกรณ์ (ระนาบแบน)

ตำแหน่งกล้อง

มุมมองแผนที่จะจำลองเป็นกล้องที่มองลงมาบนพื้นผิวเรียบ ตำแหน่งของกล้อง (และการแสดงผลแผนที่) จะระบุด้วยพร็อพเพอร์ตี้ต่อไปนี้ target (location latitude/longitude), bearing, tilt และ zoom

แผนภาพพร็อพเพอร์ตี้ของกล้อง

เป้าหมาย (สถานที่ตั้ง)

เป้าหมายของกล้องคือตำแหน่งของศูนย์กลางแผนที่ ซึ่งระบุเป็นพิกัดละติจูดและลองจิจูด

ละติจูดต้องอยู่ระหว่าง -85 ถึง 85 องศา ค่าที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าช่วงนี้จะถูกบีบให้อยู่ภายในค่าที่ใกล้เคียงที่สุดภายในช่วงนี้ เช่น การระบุละติจูด 100 จะตั้งค่าเป็น 85 ลองจิจูดอยู่ในช่วง -180 ถึง 180 องศา ค่าที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าช่วงนี้จะได้รับการปัดให้อยู่ในช่วง (-180, 180) เช่น 480, 840 และ 1200 จะปัดเศษเป็น 120 องศาทั้งหมด

ทิศทาง (การวางแนว)

ทิศทางของกล้องจะระบุทิศทางของเข็มทิศ ซึ่งวัดเป็นองศาจากทิศเหนือจริง ซึ่งสอดคล้องกับขอบบนของแผนที่ หากคุณลากเส้นแนวตั้งจากศูนย์กลางของแผนที่ไปยังขอบด้านบนของแผนที่ ทิศทางจะสอดคล้องกับทิศทางของกล้อง (วัดเป็นองศา) สัมพันธ์กับทิศเหนือจริง

ทิศทาง 0 หมายความว่าด้านบนของแผนที่ชี้ไปยังทิศเหนือจริง ค่าการทรงตัว 90 หมายถึงจุดบนสุดของแผนที่ชี้ไปทางทิศตะวันออก (90 องศาบนเข็มทิศ) ค่า 180 หมายความว่าด้านบนของแผนที่ชี้ไปทางทิศใต้

Maps API ช่วยให้คุณเปลี่ยนทิศทางของแผนที่ได้ ตัวอย่างเช่น ผู้ที่ขับรถมักจะหมุนแผนที่ถนนให้สอดคล้องกับทิศทางการเดินทาง ส่วนผู้เดินป่าที่ใช้แผนที่และเข็มทิศมักจะปรับแนวแผนที่เพื่อให้เส้นแนวตั้งชี้ไปทางทิศเหนือ

การเอียง (มุมมองในการดู)

การเอียงจะกำหนดตำแหน่งของกล้องบนส่วนโค้งเหนือตำแหน่งกึ่งกลางของแผนที่โดยตรง โดยวัดเป็นองศาจากจุดนัยน์ตา (ทิศทางที่ชี้อยู่ใต้กล้องโดยตรง) ค่า 0 สอดคล้องกับกล้องที่ชี้ลง ค่าที่มากกว่า 0 สอดคล้องกับกล้องที่เอียงไปยังขอบฟ้าตามจำนวนองศาที่ระบุ เมื่อเปลี่ยนมุมมอง แผนที่จะปรากฏในมุมมองภาพ 3 มิติ โดยองค์ประกอบที่อยู่ไกลจะปรากฏเล็กกว่า ส่วนองค์ประกอบที่อยู่ใกล้จะปรากฏใหญ่กว่า ภาพต่อไปนี้แสดงกรณีนี้

ในรูปภาพด้านล่าง มุมมองคือ 0 องศา รูปภาพแรกแสดงภาพแผนภาพคร่าวๆ ของเรื่องนี้ โดยตำแหน่ง 1 คือตำแหน่งของกล้อง และตำแหน่ง 2 คือตำแหน่งแผนที่ปัจจุบัน แผนที่ที่แสดงผลจะแสดงอยู่ด้านล่าง

ภาพหน้าจอของแผนที่ที่มีกล้องอยู่ในมุมมอง 0 องศาที่ระดับการซูม 18
แผนที่ที่แสดงด้วยมุมมองเริ่มต้นของกล้อง
แผนภาพที่แสดงตำแหน่งเริ่มต้นของกล้องเหนือตำแหน่งบนแผนที่โดยตรงในมุม 0 องศา
มุมมองเริ่มต้นของกล้อง

ในรูปภาพด้านล่าง มุมมองคือ 45 องศา สังเกตว่ากล้องขยับไปครึ่งทางตามส่วนโค้งระหว่างเหนือศีรษะ (0 องศา) กับพื้น (90 องศา) ไปยังตำแหน่ง 3 กล้องยังคงเล็งไปที่จุดศูนย์กลางของแผนที่ แต่ตอนนี้คุณจะเห็นพื้นที่ที่แสดงด้วยเส้นในตำแหน่ง 4

ภาพหน้าจอของแผนที่ที่มีกล้องอยู่ในมุมมอง 45 องศาที่ระดับการซูม 18
แผนที่ที่แสดงโดยมีมุมมอง 45 องศา
แผนภาพที่แสดงมุมมองของกล้องที่ตั้งไว้ที่ 45 องศา โดยยังคงตั้งค่าระดับการซูมไว้ที่ 18
มุมมองของกล้อง 45 องศา

แผนที่ในภาพหน้าจอนี้ยังคงอยู่ตรงกลางจุดเดียวกับในแผนที่เดิม แต่มีฟีเจอร์อื่นๆ ปรากฏขึ้นที่ด้านบนของแผนที่ เมื่อคุณเพิ่มมุมเกิน 45 องศา องค์ประกอบระหว่างกล้องถ่ายรูปและตำแหน่งแผนที่จะปรากฏใหญ่ขึ้นตามสัดส่วน ส่วนองค์ประกอบที่อยู่นอกตำแหน่งแผนที่จะปรากฏเล็กลงตามสัดส่วน ซึ่งจะให้เอฟเฟกต์สามมิติ

ซูม

ระดับการซูมของกล้องจะเป็นตัวกำหนดมาตราส่วนของแผนที่ เมื่อซูมระดับสูงขึ้น จะเห็นรายละเอียดมากขึ้นบนหน้าจอ ขณะที่การซูมระดับต่ำลงจะทำให้เห็นพื้นที่บนโลกมากขึ้นบนหน้าจอ เมื่อซูมระดับ 0 มาตราส่วนแผนที่จะแสดงโลกทั้งใบที่มีความกว้างประมาณ 256 จุด

การเพิ่มระดับการซูมขึ้น 1 ระดับจะเพิ่มความกว้างของโลกบนหน้าจอเป็น 2 เท่า ดังนั้นเมื่อซูมระดับ N ความกว้างของโลกจะอยู่ที่ประมาณ 256 * 2N จุด เช่น เมื่อซูมระดับ 2 โลกทั้งใบจะกว้างประมาณ 1,024 จุด

ระดับการซูมไม่จำเป็นต้องเป็นจำนวนเต็ม ช่วงระดับการซูมที่แผนที่อนุญาตขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย เช่น เป้าหมาย ประเภทแผนที่ และขนาดหน้าจอ ระบบจะแปลงตัวเลขที่อยู่นอกช่วงเป็นค่าที่ถูกต้องถัดไปซึ่งอาจเป็นระดับการซูมต่ำสุดหรือระดับการซูมสูงสุดก็ได้ ระดับความละเอียดโดยประมาณที่คุณคาดว่าจะเห็นในแต่ละระดับการซูมมีดังนี้

  • 1: ทั่วโลก
  • 5: ดินแดน/ทวีป
  • 10: เมือง
  • 15: ถนน
  • 20: อาคาร
รูปภาพต่อไปนี้แสดงลักษณะที่ปรากฏของระดับการซูมต่างๆ
ภาพหน้าจอของแผนที่ที่ระดับการซูม 5
แผนที่ที่ระดับการซูม 5
ภาพหน้าจอของแผนที่ที่ระดับการซูม 15
แผนที่ที่ระดับการซูม 15
ภาพหน้าจอของแผนที่ที่ระดับการซูม 20
แผนที่ที่ระดับการซูม 20

ตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของกล้อง

ตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของกล้องโดยใช้ออบเจ็กต์ GMSCameraPosition ซึ่งช่วยให้คุณตั้งค่าละติจูดและลองจิจูดของเป้าหมายได้ พร้อมกับการเบี่ยงเบน การเอียง และการซูม

หากต้องการตั้งค่าตำแหน่งกล้องเริ่มต้น ให้สร้างออบเจ็กต์ GMSMapViewOptions และตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ camera เป็น GMSCameraPosition จากนั้นส่งตัวเลือกของคุณไปยังตัวสร้างแบบสะดวก GMSMapView

Swift

let options = GMSMapViewOptions()
options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView(options:options)

Objective-C

GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                        longitude:151.2086
                                                             zoom:16];
GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];

นอกจากนี้ คุณยังสร้างออบเจ็กต์ GMSMapView โดยใช้เมธอด UIView init เริ่มต้นได้ด้วย ในกรณีนี้ ตำแหน่งกล้องจะเริ่มต้นที่ตำแหน่งเริ่มต้นและคุณจะเปลี่ยนแปลงได้หลังจากสร้าง

Swift

let options = GMSMapViewOptions()
options.frame = self.view.bounds
let mapView = GMSMapView(options:options)

Objective-C

GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
options.frame = self.view.bounds;
GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];

เปลี่ยนตำแหน่งของกล้อง

คุณเปลี่ยนตำแหน่งกล้องแบบเป็นโปรแกรมเพื่อกำหนดตำแหน่ง ทิศทาง การเอียง และการซูมได้ แม้ว่า GMSMapView จะมีวิธีการหลายวิธีที่คุณใช้เปลี่ยนตำแหน่งกล้องได้ แต่โดยทั่วไปแล้วคุณจะใช้ GMSCameraPosition หรือ GMSCameraUpdate

  • GMSCameraPosition มีพร็อพเพอร์ตี้และเมธอดที่คุณใช้เปลี่ยนพารามิเตอร์ตำแหน่งกล้องทั้งหมด ได้แก่ เป้าหมาย ทิศทาง เอียง และซูม

  • GMSCameraUpdate ให้คุณเปลี่ยนเป้าหมาย ทิศทาง การเอียง และการซูม รวมถึงมีวิธีการเพิ่มเติมที่สะดวกในการรองรับการเลื่อน การซูมขั้นสูง การจัดกล้องให้อยู่ตรงกลางภายในขอบเขตที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และอื่นๆ

เมื่อย้ายกล้อง คุณสามารถเลือก "จัดตำแหน่ง" กล้องไปยังตำแหน่งใหม่ ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีภาพเคลื่อนไหว หรือจะใส่ภาพเคลื่อนไหวในการย้ายก็ได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณแสดงภาพเคลื่อนไหวการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งเป้าหมายของกล้อง ภาพเคลื่อนไหวจะเลื่อนจากตำแหน่งก่อนหน้าไปยังตำแหน่งใหม่

ภาพเคลื่อนไหวจะแสดงค่าระหว่างแอตทริบิวต์กล้องปัจจุบันกับแอตทริบิวต์กล้องใหม่ คุณควบคุมระยะเวลาของภาพเคลื่อนไหวได้โดยใช้ Core Animation

ใช้ GMSCameraPosition

หากต้องการเปลี่ยนกล้องด้วย GMSCameraPosition ให้สร้างออบเจ็กต์ใหม่หรือคัดลอกออบเจ็กต์ที่มีอยู่ แล้ววางออบเจ็กต์นั้นบนออบเจ็กต์ GMSMapView ใช้วัตถุ GMSCameraPosition เพื่อจับภาพกล้องไปยังตำแหน่งใหม่โดยให้มีหรือไม่มีภาพเคลื่อนไหวก็ได้

ใช้ออบเจ็กต์ GMSCameraPosition เพื่อกำหนดค่าคุณสมบัติของกล้อง เช่น ละติจูด ลองจิจูด การซูม ทิศทาง และมุมมอง จากนั้นใช้ออบเจ็กต์นั้นเพื่อตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ camera ของ GMSMapView

Swift

let fancy = GMSCameraPosition(
  latitude: -33,
  longitude: 151,
  zoom: 6,
  bearing: 270,
  viewingAngle: 45
)
mapView.camera = fancy
      

Objective-C

GMSCameraPosition *fancy = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                       longitude:151.2086
                                                            zoom:6
                                                         bearing:30
                                                    viewingAngle:45];
[mapView setCamera:fancy];
      

ละเว้นพร็อพเพอร์ตี้ GMSCameraPosition ที่ต้องการตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น

หากต้องการแสดงภาพเคลื่อนไหวของการย้าย ให้ใช้เมธอด animateToCameraPosition: แทนการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ camera

ใช้ GMSCameraUpdate

GMSCameraUpdate ให้คุณอัปเดตตำแหน่งของกล้อง และเลือกว่าจะปักหมุดหรือเคลื่อนไหวไปยังตำแหน่งใหม่ ข้อดีของ GMSCameraUpdate คือความสะดวก คุณสามารถใช้ GMSCameraPosition เพื่อทํางานแบบเดียวกับ GMSCameraUpdate ได้ แต่ GMSCameraUpdate มีเมธอดตัวช่วยเพิ่มเติมที่ทําให้ควบคุมกล้องได้ง่ายขึ้น

เช่น หากต้องการใช้ GMSCameraPosition เพื่อเพิ่มระดับการซูมปัจจุบัน คุณต้องระบุระดับการซูมปัจจุบันก่อน จากนั้นสร้างออบเจ็กต์ GMSCameraPosition ที่คุณตั้งค่าการซูมเป็นค่าที่มากกว่าการซูมปัจจุบัน 1 ระดับ

หรือจะสร้างออบเจ็กต์ GMSCameraUpdate ด้วยเมธอด zoomIn: ก็ได้ จากนั้นอัปเดตกล้องโดยส่งออบเจ็กต์ GMSCameraUpdate ไปยังเมธอด GMSMapView animateWithCameraUpdate:

Swift

// Zoom in one zoom level
let zoomCamera = GMSCameraUpdate.zoomIn()
mapView.animate(with: zoomCamera)
      

Objective-C

// Zoom in one zoom level
GMSCameraUpdate *zoomCamera = [GMSCameraUpdate zoomIn];
[mapView animateWithCameraUpdate:zoomCamera];
      

ให้ใช้เมธอด GMSMapView moveCamera: เพื่อจับภาพกล้องไปยังตำแหน่งใหม่แทน

ในตัวอย่างถัดไป คุณใช้ GMSCameraUpdate เพื่อแสดงภาพเคลื่อนไหวของกล้องที่เคลื่อนไหวเพื่อจัดกึ่งกลางให้อยู่เหนือแวนคูเวอร์

Swift

// Center the camera on Vancouver, Canada
let vancouver = CLLocationCoordinate2D(latitude: 49.26, longitude: -123.11)
let vancouverCam = GMSCameraUpdate.setTarget(vancouver)
mapView.animate(with: vancouverCam)
      

Objective-C

// Center the camera on Vancouver, Canada
CLLocationCoordinate2D vancouver = CLLocationCoordinate2DMake(49.26, -123.11);
GMSCameraUpdate *vancouverCam = [GMSCameraUpdate setTarget:vancouver];
[mapView animateWithCameraUpdate:vancouverCam];
      

สร้างออบเจ็กต์ GMSCameraUpdate

สร้างออบเจ็กต์ GMSCameraUpdate โดยใช้เมธอดใดเมธอดหนึ่ง

zoomIn: และ zoomOut:
เปลี่ยนระดับการซูมปัจจุบันเป็น 1.0 โดยที่เก็บค่าพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ ทั้งหมดไว้เหมือนเดิม
zoomTo:
เปลี่ยนระดับการซูมเป็นค่าที่ระบุ ขณะที่ปล่อยให้พร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ ทั้งหมดเหมือนเดิม
zoomBy:
เพิ่ม (หรือลดหากค่าเป็นลบ) ระดับการซูมโดยป้อนค่าที่ต้องการ
zoomBy:atPoint:
เพิ่ม (หรือลดหากค่าเป็นลบ) ระดับการซูมตามค่าที่ระบุ ขณะที่ยังคงรักษาตำแหน่งของจุดที่ระบุไว้บนหน้าจอ
setTarget:
เปลี่ยนละติจูดและลองจิจูดของกล้อง โดยไม่เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติอื่นๆ ทั้งหมด
setTarget:zoom:
เปลี่ยนละติจูด ลองจิจูด และการซูมของกล้องโดยคงคุณสมบัติอื่นๆ ทั้งหมดไว้
setCamera:
ตั้งค่า GMSCameraPosition ใหม่
scrollByX:Y:
เปลี่ยนละติจูดและลองจิจูดของกล้องเพื่อย้ายแผนที่ตามจำนวนจุดที่ระบุ ค่า x ที่เป็นบวกจะทำให้กล้องขยับไปทางขวา แผนที่จึงดูเหมือนจะขยับไปทางซ้าย ค่า y บวกจะทำให้กล้องเลื่อนลง ทำให้แผนที่ดูเหมือนจะเลื่อนขึ้น การเลื่อนจะสัมพันธ์กับทิศทางปัจจุบันของกล้อง เช่น หากกล้องมีทิศทาง 90 องศา ทิศตะวันออกคือ "ขึ้น"
fitBounds:
เปลี่ยนรูปแบบกล้องให้กึ่งกลางขอบเขตที่ระบุบนหน้าจอในระดับการซูมสูงสุด ใช้การเว้นวรรคเริ่มต้นกับขอบเขต 64 จุด
fitBounds:withPadding:
เปลี่ยนรูปแบบกล้องให้กึ่งกลางขอบเขตที่ระบุบนหน้าจอด้วยการซูมในระดับสูงสุด ใช้วิธีการนี้เพื่อระบุระยะห่างจากขอบเดียวกันเป็นจุดสำหรับทุกด้านของกล่องขอบเขต
fitBounds:withEdgeInsets:
เปลี่ยนรูปแบบกล้องให้กึ่งกลางขอบเขตที่ระบุบนหน้าจอด้วยการซูมในระดับสูงสุด เมื่อใช้ UIEdgeInsets คุณระบุระยะห่างจากขอบของแต่ละด้านของกรอบล้อมรอบแยกกันได้

ใช้ GMSMapView เพื่อเปลี่ยนพร็อพเพอร์ตี้รายการเดียว

GMSMapView มีวิธีการต่างๆ ที่ช่วยให้คุณย้ายกล้องได้โดยไม่ต้องใช้GMSCameraPositionออบเจ็กต์หรือGMSCameraUpdateออบเจ็กต์ วิธีการเหล่านี้ เช่น animateToLocation: หรือ animateToZoom: จะช่วยให้คุณแสดงการเปลี่ยนแปลงพร็อพเพอร์ตี้กล้องรายการเดียวเป็นภาพเคลื่อนไหวได้

เช่น ใช้เมธอด toViewingAngle: เพื่อแสดงภาพเคลื่อนไหวการเปลี่ยนแปลงการเอียงกล้อง

Swift

mapView.animate(toViewingAngle: 45)
      

Objective-C

[mapView animateToViewingAngle:45];
      

กำหนดเป้าหมาย (ตำแหน่ง)

ตำแหน่งจะเป็นตัวกำหนดศูนย์กลางของแผนที่ ตำแหน่งจะระบุด้วยละติจูดและลองจิจูด และแสดงด้วยโปรแกรมโดย CLLocationCoordinate2D ที่สร้างขึ้นด้วย CLLocationCoordinate2DMake

ใช้ GMSCameraPosition เพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง ในตัวอย่างนี้ แผนที่จะปักหมุดไปยังตำแหน่งใหม่

Swift

let target = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.868, longitude: 151.208)
mapView.camera = GMSCameraPosition(target: target, zoom: 6)
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D target =
    CLLocationCoordinate2DMake(-33.868, 151.208);
mapView.camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:target zoom:6];
      

หากต้องการแสดงการเปลี่ยนแปลงเป็นภาพเคลื่อนไหวและเลื่อนแผนที่ไปยังตำแหน่งใหม่ ให้ใช้เมธอด animateToCameraPosition: แทนการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ camera หรือใช้เมธอด animateToLocation: ใน GMSMapView

Swift

mapView.animate(toLocation: CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.868, longitude: 151.208))
      

Objective-C

[mapView animateToLocation:CLLocationCoordinate2DMake(-33.868, 151.208)];
      

นอกจากนี้ คุณยังสร้างออบเจ็กต์ GMSCameraUpdate เพื่อย้ายกล้องได้ด้วย ใช้เมธอด scrollByX:Y: ในตัวเพื่อระบุจำนวนจุดที่จะเลื่อนกล้องในแนว X และ Y ในตัวอย่างนี้ คุณจะเลื่อนกล้องไปทางขวา 200 จุดและลง 100 จุด

Swift

// Move the camera 200 points to the right, and 100 points downwards
let downwards = GMSCameraUpdate.scrollBy(x: 200, y: 100)
mapView.animate(with: downwards)
      

Objective-C

// Move the camera 200 points to the right, and 100 points downwards
GMSCameraUpdate *downwards = [GMSCameraUpdate scrollByX:200.0 Y:100.0];
[mapView animateWithCameraUpdate:downwards];
      

ตั้งค่าการทรงตัว (การวางแนว)

ทิศทางคือทิศทางของเข็มทิศ ซึ่งวัดเป็นองศาจากทิศเหนือจริงสำหรับขอบด้านบนของแผนที่ เช่น ทิศทาง 90 องศาจะแสดงแผนที่ที่ขอบด้านบนชี้ไปทางทิศตะวันออก

ตั้งค่าการทรงตัวแบบเป็นโปรแกรมด้วย GMSCameraPosition หรือ GMSCameraUpdate หรือด้วยเมธอด animateToBearing: ของ GMSMapView

Swift

mapView.animate(toBearing: 0)
      

Objective-C

[mapView animateToBearing:0];
      

ตั้งค่าการเอียง (มุมมอง)

มุมมองคือตำแหน่งของกล้องบนส่วนโค้งระหว่างตำแหน่งตรงกลางของแผนที่กับพื้นผิวโลก ซึ่งวัดเป็นองศาจากจุดนิวเคลียส (ทิศทางที่ชี้อยู่ใต้กล้องโดยตรง) เมื่อเปลี่ยนมุมมอง แผนที่จะปรากฏในมุมมองภาพ 3 มิติ โดยองค์ประกอบระหว่างกล้องกับตำแหน่งแผนที่จะปรากฏใหญ่ขึ้นตามสัดส่วน ส่วนองค์ประกอบที่อยู่นอกตำแหน่งแผนที่จะปรากฏเล็กลงตามสัดส่วน ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ภาพ 3 มิติ

มุมมองอยู่ในช่วง 0 (ชี้ตรงลงไปที่แผนที่) ถึงสูงสุดตามระดับการซูม สำหรับระดับการซูม 16 ขึ้นไป มุมสูงสุดคือ 65 องศา สำหรับระดับการซูม 10 หรือต่ำกว่า มุมสูงสุดคือ 30 องศา

ตั้งค่ามุมมองแบบเป็นโปรแกรมโดยใช้ GMSCameraPosition หรือ GMSCameraUpdate หรือใช้เมธอด animateToViewingAngle: ของ GMSMapView

Swift

mapView.animate(toViewingAngle: 45)
      

Objective-C

[mapView animateToViewingAngle:45];
      

ตั้งค่าการซูม

ระดับการซูมของกล้องจะเป็นตัวกำหนดมาตราส่วนของแผนที่ เมื่อซูมเข้า คุณจะเห็นรายละเอียดบนหน้าจอมากขึ้น แต่การซูมออกจะทำให้คุณเห็นภาพรวมมากขึ้น

ตั้งค่าการซูมแบบเป็นโปรแกรมด้วย GMSCameraPosition หรือ GMSCameraUpdate หรือใช้เมธอด animateToZoom: ของ GMSMapView

Swift

mapView.animate(toZoom: 12)
      

Objective-C

[mapView animateToZoom:12];
      

ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้เมธอด zoomIn: เพื่อสร้างออบเจ็กต์ GMSCameraUpdate เพื่อแสดงภาพเคลื่อนไหวการซูมเข้า 1 ระดับจากระดับปัจจุบัน

Swift

// Zoom in one zoom level
let zoomCamera = GMSCameraUpdate.zoomIn()
mapView.animate(with: zoomCamera)
      

Objective-C

// Zoom in one zoom level
GMSCameraUpdate *zoomCamera = [GMSCameraUpdate zoomIn];
[mapView animateWithCameraUpdate:zoomCamera];
      

กำหนดขอบเขต

หากต้องการย้ายกล้องเพื่อให้เห็นพื้นที่ทั้งหมดที่ต้องการดูในระดับการซูมสูงสุด ให้กำหนดขอบเขตสำหรับมุมมองของกล้อง ตัวอย่างเช่น หากต้องการแสดงปั๊มน้ำมันทั้งหมดที่อยู่ภายในระยะ 5 ไมล์จากตำแหน่งปัจจุบันของผู้ใช้ ให้เลื่อนกล้องเพื่อให้ปั๊มน้ำมันทั้งหมดปรากฏบนหน้าจอ

  1. คํานวณ GMSCoordinateBounds ที่ต้องการให้แสดงบนหน้าจอ
  2. ใช้เมธอด cameraForBounds:insets: ของ GMSMapView เพื่อแสดง GMSCameraPosition ใหม่

การตั้งค่าขอบเขตเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่า GMSCoordinateBounds ที่ระบุจะพอดีกับขนาดของแผนที่ปัจจุบันโดยสมบูรณ์ โปรดทราบว่าวิธีการนี้จะตั้งค่าการเอียงและการทรงตัวของแผนที่เป็น 0

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีเปลี่ยนกล้องเพื่อให้เมืองแวนคูเวอร์และคัลgary ปรากฏในมุมมองเดียวกัน

Swift

let vancouver = CLLocationCoordinate2D(latitude: 49.26, longitude: -123.11)
let calgary = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.05,longitude: -114.05)
let bounds = GMSCoordinateBounds(coordinate: vancouver, coordinate: calgary)
let camera = mapView.camera(for: bounds, insets: UIEdgeInsets())!
mapView.camera = camera
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D vancouver = CLLocationCoordinate2DMake(49.26, -123.11);
CLLocationCoordinate2D calgary = CLLocationCoordinate2DMake(51.05, -114.05);
GMSCoordinateBounds *bounds =
    [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:vancouver coordinate:calgary];
GMSCameraPosition *camera = [mapView cameraForBounds:bounds insets:UIEdgeInsetsZero];
mapView.camera = camera;
      

จำกัดการเลื่อนของผู้ใช้ให้อยู่ในพื้นที่หนึ่งๆ

สถานการณ์เหล่านี้จะกำหนดขอบเขตของแผนที่ แต่ผู้ใช้สามารถเลื่อนหรือเลื่อนออกนอกขอบเขตเหล่านี้ได้ แต่คุณอาจต้องจำกัดขอบเขตการกําหนดพิกัดของจุดศูนย์กลางจุดสนใจของแผนที่ (เป้าหมายของกล้อง) เพื่อให้ผู้ใช้เลื่อนและเลื่อนดูได้ภายในขอบเขตเหล่านี้เท่านั้น

เช่น แอปค้าปลีกสำหรับศูนย์การค้าหรือสนามบินอาจต้องการจำกัดแผนที่ให้อยู่ภายในขอบเขตที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้เลื่อนและเลื่อนดูภายในขอบเขตเหล่านั้นได้

หากต้องการจำกัดการเลื่อนไปยังขอบเขตที่เฉพาะเจาะจง ให้ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ cameraTargetBounds ของ GMSMapView เป็นออบเจ็กต์ GMSCoordinateBounds ที่กำหนดขอบเขตที่ต้องการ หากต้องการนำข้อจำกัดออกในภายหลัง ให้ตั้งค่า cameraTargetBounds เป็น 0

Swift

mapView.cameraTargetBounds = bounds
      

Objective-C

mapView.cameraTargetBounds = bounds;
      

แผนภาพต่อไปนี้แสดงสถานการณ์เมื่อเป้าหมายของกล้องถูกจำกัดให้อยู่ในบริเวณที่ใหญ่กว่าวิวพอร์ตเล็กน้อย ผู้ใช้สามารถเลื่อนและเลื่อนดูได้ ตราบใดที่เป้าหมายของกล้องยังคงอยู่ในขอบเขต ครอสแสดงเป้าหมายของกล้อง

แผนภาพแสดงขอบเขตของกล้องที่ใหญ่กว่าวิวพอร์ต

แผนที่จะขยายเต็มวิวพอร์ตเสมอ แม้ว่าจะทำให้วิวพอร์ตแสดงพื้นที่ที่อยู่นอกขอบเขตที่กําหนดไว้ก็ตาม ตัวอย่างเช่น หากคุณวางตำแหน่งเป้าหมายกล้องไว้ที่มุมของพื้นที่ที่ถูกกําหนดขอบเขต พื้นที่ที่อยู่นอกมุมจะปรากฏในวิวพอร์ต แต่ผู้ใช้จะเลื่อนเข้าไปในพื้นที่นั้นไม่ได้ แผนภาพต่อไปนี้แสดงสถานการณ์นี้ กากบาทแสดงเป้าหมายของกล้อง

แผนภาพแสดงเป้าหมายของกล้องที่วางอยู่ที่มุมขวาล่างของขอบเขตกล้อง

ในแผนภาพต่อไปนี้ เป้าหมายของกล้องมีขอบเขตที่จำกัดมาก ทำให้ผู้ใช้มีโอกาสเลื่อนหรือเลื่อนแผนที่ได้น้อยมาก กากบาทแสดงเป้าหมายของกล้อง

แผนภาพที่แสดงขอบเขตของกล้องที่เล็กกว่าวิวพอร์ต

ตั้งค่าการซูมขั้นต่ำหรือสูงสุด

ค่าคงที่ส่วนกลาง kGMSMinZoomLevel และ kGMSMaxZoomLevel จะกำหนดค่าการซูมต่ำสุดหรือสูงสุด โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ minZoom และ maxZoom ของ GMSMapView เป็นค่าคงที่เหล่านี้

หากต้องการจำกัดช่วงระดับการซูมที่พร้อมใช้งานสำหรับแผนที่ ให้ตั้งค่าระดับการซูมต่ำสุดและสูงสุด โค้ดต่อไปนี้จะจำกัดระดับการซูมไว้ที่ 10 ถึง 15

Swift

let camera = GMSCameraPosition(
  latitude: 41.887,
  longitude: -87.622,
  zoom: 12
)
let mapView = GMSMapView(frame: .zero, camera: camera)
mapView.setMinZoom(10, maxZoom: 15)
      

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:41.887
                                                       longitude:-87.622
                                                             zoom:12];
GMSMapView *mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero
                                        camera:camera];
[mapView setMinZoom:10 maxZoom:15];
      

คุณต้องตั้งค่าช่วงการซูมด้วยเมธอด setMinZoom:maxZoom: แต่สามารถอ่านค่าปัจจุบันได้โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้ minZoom และ maxZoom วิธีนี้มีประโยชน์เมื่อจํากัดค่าเพียงค่าเดียว โค้ดต่อไปนี้จะเปลี่ยนเฉพาะระดับการซูมขั้นต่ำ

Swift

mapView.setMinZoom(12, maxZoom: mapView.maxZoom)
      

Objective-C

[mapView setMinZoom:12 maxZoom:mapView.maxZoom];
      

หากหลังจากอัปเดตการซูมต่ำสุดและสูงสุดแล้ว ระดับการซูมของกล้องได้รับการตั้งค่าเป็นค่าที่อยู่นอกช่วงใหม่ การซูมปัจจุบันจะอัปเดตโดยอัตโนมัติเพื่อแสดงค่าที่ถูกต้องซึ่งใกล้เคียงที่สุด ตัวอย่างเช่น ในโค้ดต่อไปนี้ จะมีการกําหนดการซูมเริ่มต้นเป็น 4 เมื่อตั้งค่าช่วงการซูมเป็น 10-15 ในภายหลัง ระบบจะอัปเดตการซูมปัจจุบันเป็น 10

Swift

// Sets the zoom level to 4.
let camera2 = GMSCameraPosition(
  latitude: 41.887,
  longitude: -87.622,
  zoom: 4
)
let mapView2 = GMSMapView(frame: .zero, camera: camera)

// The current zoom, 4, is outside of the range. The zoom will change to 10.
mapView.setMinZoom(10, maxZoom: 15)
      

Objective-C

// Sets the zoom level to 4.
GMSCameraPosition *camera2 = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:41.887
                                                         longitude:-87.622
                                                              zoom:4];
GMSMapView *mapView2 = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero
                                         camera:camera];
// The current zoom, 4, is outside of the range. The zoom will change to 10.
[mapView setMinZoom:10 maxZoom:15];