একটি মানচিত্রে একটি 3D মডেল যোগ করুন, একটি মানচিত্রে একটি 3D মডেল যোগ করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
এই পণ্য বা বৈশিষ্ট্যটি পরীক্ষামূলক (প্রাক-জিএ)। প্রাক-জিএ পণ্য এবং বৈশিষ্ট্যগুলিতে সীমিত সমর্থন থাকতে পারে এবং প্রাক-জিএ পণ্য এবং বৈশিষ্ট্যগুলিতে পরিবর্তনগুলি অন্যান্য প্রাক-জিএ সংস্করণের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নাও হতে পারে। প্রাক-জিএ অফারগুলি গুগল ম্যাপস প্ল্যাটফর্ম পরিষেবা নির্দিষ্ট শর্তাবলী দ্বারা আচ্ছাদিত। আরও তথ্যের জন্য, লঞ্চ পর্যায়ের বিবরণ দেখুন। আপনি আপনার নিজস্ব আমদানি করা 3D মডেলটি একটি 3D মানচিত্রে যুক্ত করতে পারেন।
নিচের কোড নমুনাটি দেখায় কিভাবে একটি 3D মডেল যোগ করতে হয় এবং Model struct ব্যবহার করে 3D স্পেসে এটি স্থাপন করতে হয়।
সুইফট
struct SimpleModelDemo : View {
@ State var camera : Camera = . init ( latitude : 37.791376 , longitude : - 122.397571 , altitude : 240 , heading : 288.0 , tilt : 88.0 , roll : 0.0 , range : 1500 )
@ State var balloonModel : Model = . init (
position : . init (
latitude : 37.791376 ,
longitude : - 122.397571 ,
altitude : 200.0 ),
url : URL ( string : "" ) ?? URL ( fileURLWithPath : fileUrl ),
altitudeMode : . relativeToMesh ,
scale : . init ( x : 5 , y : 5 , z : 5 ),
orientation : . init ( heading : 0 , tilt : 0 , roll : 0 )
)
var body : some View {
Map ( camera : $ camera , mode : . satellite ) {
balloonModel
}
}
}
private let fileUrl = Bundle . main . url ( forResource : "balloon" , withExtension : "glb" ) ! . path
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License -এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License -এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-11-02 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-11-02 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]