El SDK de Driver es un kit de herramientas de apps para dispositivos móviles y un componente fundamental de Fleet Google Kubernetes Engine. Con este SDK, tu app para conductores puede administrar viajes asignados y permitir las capacidades de navegación y enrutamiento del conductor.
Antes de comenzar
En esta guía, se supone que leíste lo siguiente:
- Conceptos básicos de Flet Engine.
- Modelo de datos para vehículos.
- El modelo de datos para viajes a pedido.
- Cómo configurar Fleet Engine.
- Cómo crear y usar vehículos en Fleet Engine.
¿Qué es el SDK del conductor para viajes on demand?
El SDK de Driver comunica la ubicación del vehículo y las actualizaciones de viaje a Fleet Engine para que Fleet Engine pueda rastrear los vehículos y sus viajes. En esencia, el SDK usa un objeto de escucha de eventos para enviar la ubicación y las coordenadas de latitud y longitud, junto con el tramo de ruta actual y el destino del SDK de Navigation a Fleet Engine cuando se inicia el controlador conducir.
¿Por qué usar el SDK del conductor para viajes on demand?
El SDK de Driver facilita la integración en Fleet Engine para actualizar la las rutas del conductor. Con este SDK, tu controlador puede usar una sola app para administrar asignaciones y navegar como lo harían con su versión para consumidores de Google Maps, pero sin tener que cambiar a otra app.
Qué puedes hacer con el SDK de Driver para viajes on demand
Usa el SDK del conductor para viajes on demand a fin de comunicar lo siguiente a la flota. Motor:
- Indica la posición en tiempo real de un vehículo en un mapa.
- Coordenadas de latitud y longitud para los puntos de referencia del viaje proporcionados por el SDK de Navigation.
- Distancia restante al siguiente punto de referencia.
- Hora estimada de llegada al siguiente punto de referencia.
- Indica la ruta que debe tomar el vehículo según lo indicado por el SDK de Navigation.
Cómo funciona el SDK de Driver para viajes on demand
El SDK de Driver depende del SDK de Navigation para la información de enrutamiento y destino. Junto con la información del SDK de Navigation, el controlador El SDK se integra en tu app de controlador y proporciona a Fleet Engine un flujo de actualizaciones de ubicación, coordenadas de latitud y longitud, distancia restante y horas de llegada estimadas. Todas las demás actualizaciones de datos del vehículo deben enviarse al backend del cliente, que los datos a Fleet Engine.
Cómo usar el SDK de Driver para viajes on demand
Selecciona tu plataforma para descubrir cómo comenzar a usar el SDK del controlador.
Android
1 | Obtén el SDK de Driver para Android. | Para obtener más información, consulta Obtén el SDK del controlador. |
2 | Configura un proyecto de la consola de Google Cloud | Para obtener más información, consulta Configura un proyecto de la consola de Google Cloud. |
3 | Cómo declarar dependencias | Para obtener más información, consulta Cómo declarar dependencias. |
4 | Crea tokens de autenticación | Para obtener más información, consulta Crea tokens de autenticación. |
5 | Inicializa el SDK del controlador | Para obtener más información, consulta Inicializa el SDK del controlador. |
6 | Prepara el vehículo | Para obtener más información, consulta Cómo preparar el vehículo. |
7 | Configura los detalles del viaje | Para obtener más información, consulta Cómo configurar los detalles de un viaje. |
iOS
1 | Obtén el SDK de Driver para iOS. | Para obtener más información, consulta Obtén el SDK del controlador. |
2 | Configura un proyecto de la consola de Google Cloud | Para obtener más información, consulta Configura un proyecto de la consola de Google Cloud. |
3 | Crea tokens de autenticación | Para obtener más información, consulta Crea tokens de autenticación. |
4 | Inicializa el SDK del controlador | Para obtener más información, consulta Inicializa el SDK del controlador. |
5 | Prepara el vehículo | Para obtener más información, consulta Cómo preparar el vehículo. |
6 | Configura los detalles del viaje | Para obtener más información, consulta Cómo configurar los detalles de un viaje. |
¿Qué sigue?
Consulta la documentación de la plataforma en la que deseas configurar el controlador. SDK: