ضبط مشروع في وحدة تحكّم Google Cloud
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
لإعداد مشروع تطبيقك على الأجهزة الجوّالة ومشروع وحدة تحكّم Google Cloud لاستخدام Driver SDK، اتّبِع الخطوات التالية:
- إذا لم يكن لديك مشروع تطوير في "وحدة تحكّم Google Cloud" ومفتاح API لمشروع التنقّل، عليك إعداد أحدهما. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على إنشاء مشروع Fleet Engine.
- في Google Cloud Console، اختَر مشروع Google Cloud Console نفسه ومفتاح واجهة برمجة التطبيقات الذي تستخدمه في Fleet Engine.
- انقر على واجهات برمجة التطبيقات والخدمات، وفلتر حسب خرائط Google، ثم ابحث عن حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات iOS وفعِّلها.
إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى المشروع
توضّح الأمثلة التالية كيفية إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى مشروعك في Xcode:
Swift
أضِف مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى AppDelegate.swift
على النحو التالي:
أضِف عبارات الاستيراد التالية:
import GoogleMaps
import GoogleRidesharingDriver
أضِف ما يلي إلى طريقة application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
:
GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
أضِف مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى AppDelegate.m
على النحو التالي:
أضِف عبارات الاستيراد التالية:
@import GoogleMaps;
@import GoogleGoogleRidesharingDriver;
أضِف ما يلي إلى طريقة application:didFinishLaunchingWithOptions:
:
[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
الخطوات التالية
إنشاء رموز مميزة للمصادقة
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-31 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-31 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eSet up a Google Cloud console development project and API key for your mobility project if you don't have one already.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnable the Maps SDK for iOS within your Google Cloud console project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAdd your API key to your iOS project (\u003ccode\u003eAppDelegate\u003c/code\u003e file) using the provided code snippets for either Swift or Objective-C.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAfter configuration, proceed to create authentication tokens for Driver SDK functionalities.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Configure a Google Cloud console project\n\nTo configure your mobile app project and Google Cloud console project for the Driver\nSDK, follow these steps:\n\n1. If you don't have a Google Cloud console development project and an API key for your mobility project, you need to set one up. For more information, see [Create your Fleet Engine project](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/create-project).\n2. In the Google Cloud console, select the same Google Cloud console project and API key that you are using for Fleet Engine.\n3. Select **APIs \\& Services** , filter by **Maps**, and then search for and enable the Maps SDK for iOS.\n\nAdd your API key to the project\n-------------------------------\n\nThe following examples show how to add the API key to your project in Xcode: \n\n### Swift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n import GoogleMaps\n import GoogleRidesharingDriver\n\n2. Add the following to your `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)`\n method:\n\n GMSServices.provideAPIKey(\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\")\n\n### Objective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n @import GoogleMaps;\n @import GoogleGoogleRidesharingDriver;\n\n2. Add the following to your `application:didFinishLaunchingWithOptions:`\n method:\n\n [GMSServices provideAPIKey:@\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\"];\n\nWhat's next\n-----------\n\n[Create authentication tokens](/maps/documentation/mobility/driver-sdk/scheduled/ios/authenticate)"]]