یک پروژه کنسول Google Cloud را پیکربندی کنید
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
برای پیکربندی پروژه برنامه تلفن همراه و پروژه کنسول Google Cloud برای Driver SDK، این مراحل را دنبال کنید:
- اگر پروژه توسعه کنسول Google Cloud و کلید API برای پروژه تحرک خود ندارید، باید یکی را تنظیم کنید. برای اطلاعات بیشتر، به ایجاد پروژه Fleet Engine خود مراجعه کنید.
- در کنسول Google Cloud، همان پروژه کنسول Google Cloud و کلید API را که برای Fleet Engine استفاده میکنید، انتخاب کنید.
- APIs & Services را انتخاب کنید، بر اساس Maps فیلتر کنید و سپس Maps SDK را برای iOS جستجو و فعال کنید.
کلید API خود را به پروژه اضافه کنید
مثال های زیر نشان می دهد که چگونه کلید API را در Xcode به پروژه خود اضافه کنید:
سویفت
کلید API خود را به صورت زیر به AppDelegate.swift
خود اضافه کنید:
دستورهای واردات زیر را اضافه کنید:
import GoogleMaps
import GoogleRidesharingDriver
موارد زیر را به متد application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
خود اضافه کنید:
GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
هدف-C
کلید API خود را به صورت زیر به AppDelegate.m
خود اضافه کنید:
دستورهای واردات زیر را اضافه کنید:
@import GoogleMaps;
@import GoogleGoogleRidesharingDriver;
موارد زیر را به application:didFinishLaunchingWithOptions:
متد:
[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
بعدش چی
توکن های احراز هویت ایجاد کنید
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-08-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-08-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eSet up a Google Cloud console development project and API key for your mobility project if you don't have one already.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnable the Maps SDK for iOS within your Google Cloud console project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAdd your API key to your iOS project (\u003ccode\u003eAppDelegate\u003c/code\u003e file) using the provided code snippets for either Swift or Objective-C.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAfter configuration, proceed to create authentication tokens for Driver SDK functionalities.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Configure a Google Cloud console project\n\nTo configure your mobile app project and Google Cloud console project for the Driver\nSDK, follow these steps:\n\n1. If you don't have a Google Cloud console development project and an API key for your mobility project, you need to set one up. For more information, see [Create your Fleet Engine project](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/create-project).\n2. In the Google Cloud console, select the same Google Cloud console project and API key that you are using for Fleet Engine.\n3. Select **APIs \\& Services** , filter by **Maps**, and then search for and enable the Maps SDK for iOS.\n\nAdd your API key to the project\n-------------------------------\n\nThe following examples show how to add the API key to your project in Xcode: \n\n### Swift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n import GoogleMaps\n import GoogleRidesharingDriver\n\n2. Add the following to your `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)`\n method:\n\n GMSServices.provideAPIKey(\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\")\n\n### Objective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n @import GoogleMaps;\n @import GoogleGoogleRidesharingDriver;\n\n2. Add the following to your `application:didFinishLaunchingWithOptions:`\n method:\n\n [GMSServices provideAPIKey:@\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\"];\n\nWhat's next\n-----------\n\n[Create authentication tokens](/maps/documentation/mobility/driver-sdk/scheduled/ios/authenticate)"]]