Zainicjuj pakiet SDK sterowników

Aby zacząć wysyłać aktualizacje pojazdów do Fleet Engine i do backendu klienta, utwórz instancję GMTDDeliveryDriverAPI, która zawiera komponenty providerID, vehicleID, driverContextaccessTokenProvider.

Wartość providerID jest taka sama jak identyfikator projektu Twojego projektu Google Cloud. Informacje o konfigurowaniu projektu Google Cloud znajdziesz w artykule Tworzenie projektu Fleet Engine.

Z przykładu poniżej dowiesz się, jak utworzyć instancję GMTDDeliveryDriverAPI.

Objective-C

#import "SampleViewController.h"
#import "SampleAccessTokenProvider.h"
#import <GoogleRidesharingDriver/GoogleRidesharingDriver.h>

static NSString *const PROVIDER_ID = @"INSERT_YOUR_PROVIDER_ID";

@implementation SampleViewController {
 GMSMapView *_mapView;
}

- (void)viewDidLoad {
  NSString *vehicleID = @"INSERT_CREATED_VEHICLE_ID";
  SampleAccessTokenProvider *accessTokenProvider =
                                [[SampleAccessTokenProvider alloc] init];
  GMTDDriverContext *driverContext =
     [[GMTDDriverContext alloc] initWithAccessTokenProvider:accessTokenProvider
                                                 providerID:PROVIDER_ID
                                                   vehicleID:vehicleID
                                                   navigator:_mapView.navigator];

  GMTDDeliveryDriverAPI *deliveryDriverAPI = [[GMTDDeliveryDriverAPI alloc] initWithDriverContext:driverContext];
}

Co dalej?

Przygotowanie pojazdu