Konfigurowanie pakietu JavaScript Consumer SDK

Wybierz platformę: Android iOS JavaScript

Dzięki pakietowi JavaScript Consumer SDK Twoja aplikacja dla konsumentów może wyświetlać na mapie internetowej lokalizację pojazdów i innych miejsc zainteresowania śledzonych w Fleet Engine. Dzięki temu klienci mogą zobaczyć, jak przebiega podróż. W tym przewodniku zakładamy, że masz skonfigurowany mechanizm floty z powiązanym projektem Google Cloud i kluczami interfejsu API. Więcej informacji znajdziesz w Fleet Engine.

Aby skonfigurować JavaScript Consumer SDK, wykonaj te czynności:

  1. Włączanie interfejsu Maps JavaScript API
  2. Konfigurowanie autoryzacji

Włączanie interfejsu Maps JavaScript API

Włącz interfejs Maps JavaScript API w Google Cloud Console. Więcej informacji znajdziesz w artykule o włączaniu interfejsów API w dokumentacji Google Cloud. Spowoduje to włączenie pakietu Consumer SDK dla JavaScriptu.

Autoryzacja konfiguracji

W przypadku wywołań metod interfejsu API pochodzących ze środowisk o niskim poziomie zaufania Fleet Engine wymaga użycia tokenów sieciowych JSON (JWT) podpisanych przez odpowiednie konto usługi. Środowiska o niskim poziomie zaufania to smartfony i przeglądarki. Token JWT pochodzi z serwera, który jest pełnowymiarowym zaufanym środowiskiem. JWT jest podpisywany, szyfrowany i przekazywany do klienta na potrzeby kolejnych interakcji z serwerem, dopóki nie wygaśnie lub nie straci ważności.

Backend powinien uwierzytelniać i autoryzować się w Fleet Engine za pomocą standardowych mechanizmów domyślnych danych logowania aplikacji. Upewnij się, że używasz tokenów JWT podpisanych przez odpowiednie konto usługi. Listę ról konta usługi znajdziesz w sekcji Konto usługi Fleet Engine w artykule Podstawy Fleet Engine.

Z kolei backend powinien uwierzytelniać i autoryzować się w ramach Fleet Engine, korzystając ze standardowych mechanizmów danych uwierzytelniających aplikacji.

Jak działa autoryzacja?

Autoryzacja za pomocą danych Fleet Engine wymaga implementacji po stronie serwera i po stronie klienta.

Autoryzacja po stronie serwera

Zanim skonfigurujesz uwierzytelnianie i autoryzację w aplikacji internetowej, serwer backendu musi mieć możliwość wydawania tokenów sieciowych JSON aplikacji internetowej na potrzeby dostępu do Fleet Engine. Twoja aplikacja internetowa wysyła te tokeny JWT z żądaniami, aby usługa Fleet Engine uznała je za uwierzytelnione i upoważnione do dostępu do danych w żądaniu. Instrukcje dotyczące implementacji JWT po stronie serwera znajdziesz w sekcji Najważniejsze informacje o Fleet Engine Wydawanie tokenów sieciowych JSON.

W szczególności w przypadku pakietu SDK JavaScript dla konsumentów do udostępniania postępu podróży należy pamiętać o tych kwestiach:

Autoryzacja po stronie klienta

Gdy używasz pakietu JavaScript Consumer SDK, wysyła on żądanie tokena do serwera za pomocą modułu pobierania tokena autoryzacji. Dzieje się tak, gdy jest spełniony co najmniej jeden z tych warunków:

  • Brak prawidłowego tokenu, np. gdy pakiet SDK nie wywołał funkcji pobierania podczas wczytywania nowej strony lub gdy funkcja pobierania nie zwróciła tokenu.

  • Token wygasł.

  • Token wygaśnie za minutę.

W przeciwnym razie pakiet JavaScript Consumer SDK używa wydanego wcześniej prawidłowego tokena i nie wywołuje funkcji pobierania.

Tworzenie funkcji pobierania tokena autoryzacji

Aby utworzyć funkcję pobierania tokenu autoryzacyjnego, postępuj zgodnie z tymi wskazówkami:

  • Pobieranie musi zwracać strukturę danych z 2 polami, zapakowaną w Promise w ten sposób:

    • Ciąg tekstowy token.

    • Liczba expiresInSeconds. Token wygasa po tym czasie po pobraniu. Pobranie tokena uwierzytelniania musi nastąpić w okresie ważności (w sekundach) od momentu pobrania do biblioteki, jak pokazano w tym przykładzie.

  • Aby pobrać token, pobieracz powinien wywołać adres URL na Twoim serwerze. Ten URL (SERVER_TOKEN_URL) zależy od implementacji backendu. Ten przykładowy adres URL dotyczy back-endu przykładowej aplikacji na GitHubie:

    • https://SERVER_URL/token/consumer/TRIPID

Przykład – tworzenie funkcji pobierania tokenu uwierzytelniania

W przykładach poniżej pokazujemy, jak utworzyć moduł pobierania tokenów autoryzacji:

JavaScript

async function authTokenFetcher(options) {
  // options is a record containing two keys called
  // serviceType and context. The developer should
  // generate the correct SERVER_TOKEN_URL and request
  // based on the values of these fields.
  const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
  if (!response.ok) {
    throw new Error(response.statusText);
  }
  const data = await response.json();
  return {
    token: data.Token,
    expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds
  };
}

TypeScript

function authTokenFetcher(options: {
  serviceType: google.maps.journeySharing.FleetEngineServiceType,
  context: google.maps.journeySharing.AuthTokenContext,
}): Promise<google.maps.journeySharing.AuthToken> {
  // The developer should generate the correct
  // SERVER_TOKEN_URL based on options.
  const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
  if (!response.ok) {
    throw new Error(response.statusText);
  }
  const data = await response.json();
  return {
    token: data.token,
    expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds,
  };
}

Co dalej?

Śledzenie przejazdu w JavaScriptzie