EUX
A
- aktywność
- Zbiór działań (głównie zadań), które kierowca wykonuje w ramach przypisania, takich jak odebranie i dostarczenie paczki. Więcej informacji o typach zadań znajdziesz w dokumentacji Zaplanowane zadania.
- przypisanie udziału w konwersji
- Element pracy, który kierowca akceptuje i wykonuje w ramach transakcji między firmą a jej klientami. Projekt może obejmować wiele czynności, takich jak dostarczenie wszystkich paczek ciężarówką.
- rzeczywisty
- Modyfikator wskazujący, że coś się wydarzyło, a nie było planowane. Zastosowane do różnych typów danych, takich jak trasa, przystanek, lokalizacja lub godzina przyjazdu.
B
- basemap
- Mapa tła, która zawiera informacje referencyjne dla innych warstw w systemie informacji geograficznej (GIS). Mapa bazowa zazwyczaj obejmuje obiekty geograficzne, takie jak główne drogi, linie brzegowe i granice polityczne.
C
- Routing Cloud Fleet
- Cloud Fleet Routing rozwiązuje problemy z rutą dla pojazdów (VRP). Na podstawie zestawu pojazdów i lokalizacji znajduje optymalne trasy, aby pojazdy odwiedzały poszczególne lokalizacje. Zapoznaj się z artykułem Cloud Fleet Routing (Routing floty w Cloud). Zostanie wycofany w styczniu 2025 roku. Użyj interfejsu Route Optimization API.
D
- dostarczanie
- Zaplanowany transport dóbr materialnych do zaplanowanego przystanku. Typ zadania, który odnosi się do tego, co kierowca robi z przesyłką.
- zadanie dostawy
- Typ zaplanowanego zadania zarejestrowanego przez Fleet Engine, używanego do dostarczania produktów lub wykonywania zadań dla klienta. Zobacz też typy zadań w dokumentacji Zadania zaplanowane.
- usługa docelowa | konto usługi docelowej
- Zamierzona lokalizacja czynności kierowcy. Może to być zaplanowany przystanek w zadaniu dostawy lub punkt pośredni w podróży na żądanie.
- kierowcy
- Osoba powiązana z pojazdem za pomocą aplikacji na urządzeniu, której używa w pojeździe i podczas zadań.
- aktywność kierowcy
- Zobacz aktywność.
- użytkowników, którzy opuścili stronę
- Przystanek, w którym kierowca zabiera pasażerów lub towary.
E
F
- Fleet Engine
- Fleet Engine to usługa backendu, która współdziała z interfejsami API i pakietami SDK w celu usprawnienia mapowania, routingu i zarządzania lokalizacją. Zobacz Czym jest usługa Fleet Engine?
- plan floty
- Macierz złożona z uporządkowanej listy przystanków dla zbioru pojazdów.
- Usługa Fleet Engine
- Zobacz Fleet Engine.
G
- towary
- Elementy, takie jak paczka czy jedzenie, przeniesione w ramach zadania.
- gRPC
- Otwarte środowisko zdalnego wywołania procedury opracowane przez Google. Zobacz gRPC.
H
I
- Plan podróży
- Kolekcja bieżących przydziałów pojazdu. W przypadku usług zaplanowanych rozkład jazdy zawiera manifest oraz kolejność dostaw. W przypadku podróży na żądanie plan podróży zawiera liczbę podróży przypisanych w danym okresie, najczęściej jedną podróżą. W przypadku Cloud Fleet Routing plan podróży jest nazywany trasą.
J
- podróż
- Trasa pojazdu od miejsca wyjazdu do zakończenia zadania. Przykładem może być jedna podróż w ramach usługi przewozu osób, w której bierze udział jedna osoba, lub podróż z przesyłką do miejsca docelowego w danym przystanku. Podróż to też część przypisania kierowcy, którą chcesz udostępnić, np. aby określić stan dostawy towarów.
- udostępnianie podróży
- Możliwość udostępniania postępu podróży na żądanie klientom lub zaplanowanych zadań administratorom floty. Obejmuje udostępnianie tras z pakietu SDK dla konsumentów, postępy w podróży i zamówieniu w interfejsie Maps JavaScript API, śledzenie przesyłek i floty.
K
L
- noga
- Zobacz segment trasy.
- dostawca lokalizacji
- Interfejs używany wyłącznie w bibliotece JavaScript do śledzenia przesyłek i floty, który udostępnia informacje o lokalizacji śledzonych obiektów. Ta usługa umożliwia klientom i operatorom floty wyświetlanie na mapie postępu realizacji zadań.
M
- plik manifestu
- Lista wszystkich produktów, które mają zostać dostarczone przez jeden pojazd, niezależnie od kolejności dostawy.
N
O
- podróż na żądanie
- Podróż wyznaczona przez kierowcę w celu dostarczenia i odebrania osoby lub jedzenia. Zapoznaj się z sekcją Co to jest przejazd na żądanie? .
- trasa zoptymalizowana
- Najskuteczniejsza ścieżka między przystankami, zoptymalizowana pod kątem takich kryteriów jak odległość lub czas.
- pochodzenie
- Pierwszy punkt kontrolny podróży.
P
- pasażer
- Osoba, która jest pasażerem w pojeździe przypisanym do działalności związanej z podwożeniem.
- zadanie odbioru
- Typ zadania zarejestrowanego przez Fleet Engine, aby wskazać odbiór towarów. Musi być do niego przypisane odpowiednie zadanie dostawy. Zobacz też Typy zadań w dokumentacji Zaplanowane zadania.
- planowane
- Modyfikator wskazujący, że coś ma się wydarzyć, a nie faktycznie się wydarzyło. Stosowane do różnych typów danych, takich jak trasy, przystanki, lokalizacja czy czas przyjazdu.
- linia łamana
- Lista punktów, w których rysowane są odcinki linii pomiędzy kolejnymi punktami. Na mapach odnosi się do linii, która łączy kilka punktów, aby utworzyć np. trasę.
- identyfikator dostawcy,
- Identyfikator, który jest odpowiednikiem identyfikatora projektu Google Cloud, używany w żądaniach punktów końcowych Fleet Engine, który identyfikuje żądanie jako pochodzące od Ciebie, klienta Google.
P
R
- Aktywność polegająca na odbiorze lub dowiezieniu co najmniej 1 osoby do wskazanych lokalizacji.
- trasa
- Seria połączonych odcinków trasy, które łączą początek, koniec i (opcjonalnie) pośrednie punkty pośrednie. Trasa obejmuje czas i odległość między segmentami trasy. Zobacz też Routes API.
- Route Optimization API
- Interfejs Route Optimization API przypisuje zadania i trasy do floty pojazdów, optymalizując je pod kątem celów i ograniczeń podanych przez Ciebie w ramach celów transportowych. Zobacz Interfejs Route Optimization API.
- ścieżka trasy
- Porządkowana lista przystanków dla jednego pojazdu. Zobacz też trasę dostawy.
- segment trasy
- Określona część trasy między 2 sąsiednimi przystankami, w tym polilinia, czas i odległość między tymi 2 przystankami. W interfejsie Routes API jest to też odcinek.
- Routes API
- Interfejs API, który pomaga znaleźć idealną trasę z miejsca wylotu do miejsca docelowego, w tym punktów pośrednich. Interfejs Routes API na przykład oblicza szacowany czas dotarcia i odległości dla macierzy miejsc wyjazdu i miejsc docelowych. Zapoznaj się z dokumentacją interfejsu Routes API.
- kierowanie ruchu
- Proces znajdowania ścieżki między punktem początkowym a punktem docelowym dla osoby lub pojazdu.
S
- zaplanowane zatrzymanie
- Zadanie niewymagające dostawy zarejestrowane przez Fleet Engine, które wymaga zatrzymania w określonej lokalizacji, np. w przypadku odbioru z skrytki pocztowej. Zobacz Typy zadań Fleet Engine.
- zaplanowane zadania
- Seria zaplanowanych zadań dla kierowcy, takich jak odebranie przesyłki lub zatrzymanie się w miejscu, aby wykonać usługę na miejscu. Zobacz też Zadania zaplanowane.
- przesyłka
- Towary dostarczane konsumentowi przez zaplanowane usługi. Jest to też rodzaj zadania, które polega na odbiorze i dostarczeniu towarów.
- trasa przesyłki
- Porządkowana lista przystanków dla jednego pojazdu. Zobacz też route path.
- punkt na trasie – pobocze
- Używany w interfejsie Routes API jako właściwość punktu pośredniego, która wskazuje preferowany pas drogi, na którym pojazd powinien się zatrzymać.
- zatrzymaj
- Lokalizacja na trasie, w której pojazd się zatrzymuje. W usługach zaplanowanych każdy przystanek może zawierać 1 lub więcej zadań.
T
- działanie
- Zadanie to pojedyncze zaplanowane i zapisana akcja, którą kierowca wykonuje w ramach działalności. Każde zadanie jest powiązane z przystankiem. Na przykład: odbiór przesyłki (zadanie odbioru), zatankowanie lub przerwa (zadanie nieobecności), dostawa przesyłki (zadanie dostawy). W przypadku wspólnych przejazdów zadanie obejmuje zabieranie i wsadzanie pasażerów. Zadanie ma stan i może być otwarte lub zamknięte, a zamknięte zadania mogą się udać lub nie. Jest to kluczowy mechanizm używany przez zaplanowane usługi do identyfikowania i zawierania transakcji dla konsumenta. Lista wszystkich typów zadań znajduje się w ustawieniu Task.Types. Zobacz też zaplanowane zadania.
- podróż
- Rodzaj zadania, które obejmuje odbiór i odstawienie pasażera. Na przykład odbiór i odstawienie pasażera stanowi przejazd.
U
- Zadanie identyfikujące pojazd jako niedostępny w usłudze, np. gdy kierowca robi sobie przerwę lub napełnia pojazd. Zobacz też Typy zadań w dokumentacji zaplanowanych zadań.
V
- problem z trasą pojazdu (VRP)
- Problem polegający na znalezieniu optymalnych tras dla danego zestawu pojazdów i lokalizacji, tak aby każdy pojazd odwiedził każdą lokalizację. Patrz: Problem z trasą pojazdu.
- punkt postoju pojazdu
- Typ punktu pośredniego, który określa planowany przystanek na trasie między początkiem a miejscem docelowym. To także właściwość waypoint w obiekcie waypoint dla interfejsu Routes API. Zobacz też przystanek.
- przez punkt na trasie
- Rodzaj punktu pośredniego wskazywanego jako etap, a nie jako punkt zatrzymania. Z interfejsu Routes API.
W
- punkt drogi
- Zatrzymaj. Pamiętaj, że termin ten odnosi się tylko do Google, a nie branży GIS.