Suivez ce guide pour tracer un itinéraire dans votre application à l'aide du SDK Navigation pour Android. Ce guide suppose que vous avez déjà intégré le SDK Navigation à votre application, comme décrit dans la section Configurer votre projet.
Résumé
- Ajoutez un élément d'interface utilisateur à votre application, soit sous la forme d'un fragment de navigation, soit sous la forme d'une vue de navigation. Cet élément d'interface utilisateur ajoute la carte interactive et l'interface utilisateur de navigation détaillée à votre activité.
- Demandez l'autorisation d'accéder à la position. Votre application doit demander l'autorisation d'accéder à la position pour déterminer la position de l'appareil.
- Initialisez le SDK à l'aide de la classe
NavigationApi
. Définissez une destination et contrôlez la navigation détaillée à l'aide de la classe
Navigator
. Pour cela, vous devez suivre trois étapes:- Définissez la destination à l'aide de
setDestination()
. - Démarrez la navigation avec
startGuidance()
. - Utilisez
getSimulator()
pour simuler la progression du véhicule sur le parcours, afin de tester, déboguer et présenter votre application.
- Définissez la destination à l'aide de
Créez et exécutez votre application.
Voir le code
Ajouter un élément d'interface utilisateur à votre application
Cette section présente deux façons d'ajouter la carte interactive et l'UI pour afficher la navigation détaillée. Dans la plupart des cas, nous vous recommandons d'utiliser SupportNavigationFragment
, qui est un wrapper pour NavigationView
, plutôt que d'interagir directement avec NavigationView
. Pour en savoir plus, consultez les bonnes pratiques d'interaction avec la carte de navigation.
Utiliser un fragment de navigation
SupportNavigationFragment
est le composant d'UI qui affiche la sortie visuelle de la navigation, y compris une carte interactive et des itinéraires détaillés. Vous pouvez déclarer le fragment dans votre fichier de mise en page XML, comme indiqué ci-dessous:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Vous pouvez également créer le fragment par programmation, comme décrit dans la documentation Android, à l'aide de FragmentActivity.getSupportFragmentManager()
.
Utiliser une vue de navigation
Au lieu d'un fragment, le composant d'UI permettant d'afficher une carte pour la navigation est également disponible en tant que NavigationView
.
Demander l'autorisation d'accéder à la position
Cette section explique comment demander une autorisation d'accéder à la position précise. Pour en savoir plus, consultez le guide sur les autorisations Android.
Ajoutez l'autorisation en tant qu'enfant de l'élément
<manifest>
dans votre fichier manifeste Android:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdksingledestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
Demandez les autorisations d'exécution dans votre application, en donnant à l'utilisateur la possibilité d'accorder ou de refuser l'autorisation d'accéder à la position. Le code suivant vérifie si l'utilisateur a accordé une autorisation d'accéder à la position précise. Si ce n'est pas le cas, il demande l'autorisation :
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission."); return; }
Ignorez le rappel
onRequestPermissionsResult()
pour gérer le résultat de la demande d'autorisation:@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Initialiser le SDK Navigation
La classe NavigationApi
fournit une logique d'initialisation qui autorise votre application à utiliser la navigation Google. Cette section explique comment initialiser le navigateur, ainsi que d'autres configurations que vous pouvez activer pour votre application :
Initialisez le SDK Navigation et ignorez le rappel
onNavigatorReady()
pour démarrer la navigation lorsque le navigateur est prêt.Facultatif. Configurez l'application de sorte que les notifications de guidage et les services en arrière-plan se ferment lorsque l'utilisateur ferme l'application de son appareil. Ce choix dépend de votre modèle économique. Vous pouvez utiliser le comportement par défaut du navigateur, qui continue d'afficher les instructions de navigation et les mises à jour de position même lorsque l'application est fermée. Si vous souhaitez plutôt arrêter la navigation et les mises à jour de position lorsque l'utilisateur final a ignoré l'application, utilisez cette configuration.
Facultatif. Activez les restrictions routières dans les pays où elles sont disponibles. Définissez le dernier chiffre de la plaque d'immatriculation. Cet appel ne doit être effectué qu'une seule fois: les requêtes d'itinéraire ultérieures continuent de l'utiliser. Cet appel ne fonctionne que dans les régions compatibles. Consultez la liste des pays où le SDK Navigation est disponible.
NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready."); mNavigator = navigator; mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app // and background service when the user closes the app. // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE) // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get // route restrictions for supported countries. // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ"); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI). mRoutingOptions = new RoutingOptions(); mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING); // Navigate to a place, specified by Place ID. navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK."); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use."); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error."); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing."); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode); } } });
Définir une destination
La classe Navigator
permet de contrôler la configuration, le démarrage et l'arrêt d'un parcours de navigation.
À l'aide de la Navigator
obtenue à la section précédente, définissez une destination Waypoint
pour ce parcours. Une fois l'itinéraire calculé, SupportNavigationFragment
affiche une polyligne représentant l'itinéraire sur la carte et un repère à la destination.
private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
Waypoint destination;
try {
destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
} catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
return;
}
// Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
mNavigator.setDestination(destination, travelMode);
// Define the action to perform when the SDK has determined the route.
pendingRoute.setOnResultListener(
new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
@Override
public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
switch (code) {
case OK:
// Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
if (getActionBar() != null) {
getActionBar().hide();
}
// Enable voice audio guidance (through the device speaker).
mNavigator.setAudioGuidance(
Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);
// Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
if (BuildConfig.DEBUG) {
mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
}
// Start turn-by-turn guidance along the current route.
mNavigator.startGuidance();
break;
// Handle error conditions returned by the navigator.
case NO_ROUTE_FOUND:
displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
break;
case NETWORK_ERROR:
displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
break;
case ROUTE_CANCELED:
displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
break;
default:
displayMessage("Error starting navigation: "
+ String.valueOf(code));
}
}
});
}
Compiler et exécuter votre application
- Connectez un appareil Android à votre ordinateur. Suivez les instructions d'Android Studio pour exécuter des applications sur un appareil matériel. Vous pouvez également configurer un appareil virtuel à l'aide d'AVD (Android Virtual Device) Manager. Lorsque vous choisissez un émulateur, assurez-vous de sélectionner une image qui inclut les APIs Google.
- Dans Android Studio, cliquez sur l'option de menu Run (Exécuter) ou sur l'icône du bouton de lecture. Choisissez un appareil lorsque vous y êtes invité.
Conseils pour améliorer l'expérience utilisateur
- L'utilisateur doit accepter les conditions d'utilisation de Google Navigation avant que la navigation ne soit disponible. Cette acceptation n'est requise qu'une seule fois. Par défaut, le SDK invite à accepter la première fois que le navigateur est appelé. Si vous préférez, vous pouvez déclencher la boîte de dialogue des conditions d'utilisation de Navigation à un stade précoce du parcours UX de votre application, par exemple lors de l'inscription ou de la connexion, à l'aide de
TermsAndConditionsCheckOption
. - Pour améliorer considérablement la qualité de la navigation et la précision de l'heure d'arrivée prévue, utilisez des ID de lieu pour initialiser un point de cheminement plutôt que des coordonnées de latitude/longitude.
- Cet exemple dérive le point de cheminement de destination à partir d'un ID de lieu spécifique pour l'opéra de Sydney. Vous pouvez utiliser l'outil de recherche d'ID de lieu pour obtenir les ID de lieu d'autres lieux spécifiques.