En esta guía, se enumeran los requisitos de configuración de compilación para usar el SDK de Navigation para Android. En las instrucciones, se supone que tienes instalado un IDE de Android y estás familiarizado con el desarrollo de Android.
Requisitos mínimos para usar el SDK de Navigation
Estos requisitos se aplican a la versión 4.99 y anteriores del SDK de Navigation para Android.
Un proyecto de Google Cloud Console con el SDK de Navigation habilitado Para el aprovisionamiento, consulta a tu representante de Google Maps Platform.
Tu app debe estar orientada al nivel de API 30 o superior.
Para ejecutar una app compilada con el SDK de Navigation, el dispositivo Android debe tener los Servicios de Google Play instalados y habilitados.
Se deben agregar atribuciones y texto de licencia a la app.
Configura tus proyectos: proyecto de la consola de Cloud y proyecto de Android
Antes de compilar o probar una app, debes crear un proyecto de la consola de Cloud y agregar credenciales de clave de API. El proyecto debe tener aprovisionamiento para acceder al SDK de Navigation. Todas las claves dentro del proyecto de la consola de Cloud tienen el mismo acceso al SDK de Navigation. Una clave puede tener más de un proyecto de desarrollo asociado. Si ya tienes un proyecto de la consola, puedes agregar una clave a tu proyecto actual.
Cómo configurar
- En tu navegador web favorito, accede a Cloud Console y crea tu proyecto de Cloud Console.
- En tu IDE, como Android Studio, crea un proyecto de desarrollo de apps para Android y anota el nombre del paquete.
- Comunícate con tu representante de Google Maps Platform para obtener acceso al SDK de Navigation para tu proyecto de Cloud Console.
- En el panel de Cloud Console de tu navegador web, crea credenciales para generar una clave de API con restricciones.
- En la página Clave de API, haz clic en Apps para Android en el área Restricciones de aplicaciones.
- Haz clic en Agregar el nombre del paquete y la huella digital y, luego, ingresa el nombre del paquete de tu proyecto de desarrollo y la huella digital SHA-1 para esa clave.
- Haz clic en Guardar.
Agrega el SDK de Navigation a tu proyecto
El SDK de Navigation está disponible a través de Maven o como un paquete AAR. Después de crear tu proyecto de desarrollo, puedes integrar el SDK en él con uno de los siguientes enfoques.
Cómo usar Maven para el SDK de Navigation v4.5 y versiones posteriores (recomendado)
A continuación, se usa el repositorio de Maven google()
, que es la forma más simple y recomendada de agregar el SDK de Navigation a tu proyecto.
Agrega la siguiente dependencia a tu configuración de Gradle o Maven y reemplaza el marcador de posición
VERSION_NUMBER
por la versión deseada del SDK de Navigation para Android.Gradle
Agrega lo siguiente a tu
build.gradle
a nivel de módulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Si actualizas desde el repositorio Maven original, ten en cuenta que cambiaron los nombres del grupo y del artefacto, y que ya no es necesario el complemento
com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin
.Agrega lo siguiente a tu
build.gradle
de nivel superior:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Agrega lo siguiente a tu
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Si tienes alguna dependencia que use el SDK de Maps, debes excluirla en cada dependencia declarada que dependa del SDK de Maps.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Cómo usar el SDK de Maven para Navigation anterior a la versión 4.5 o con el SDK de Driver
El SDK de Navigation sigue disponible a través del repositorio original de Maven hasta el resto de las versiones v4. Esta es la misma biblioteca con todas las mismas actualizaciones que la versión anterior y proporciona compatibilidad con el SDK de Driver y otras bibliotecas durante la transición. Para usar esta dependencia, debes acceder a tu proyecto de Cloud a través de gcloud
cuando compiles.
- Configura tu entorno para acceder al repositorio de Maven de Google como se describe en la sección Requisitos previos de la documentación del SDK para consumidores. El acceso al SDK de Navigation se controla a través de un grupo de lugares de trabajo.
Agrega la siguiente dependencia a tu configuración de Gradle o Maven y reemplaza el marcador de posición
VERSION_NUMBER
por la versión deseada del SDK de Navigation.Gradle
Agrega lo siguiente a tu
build.gradle
a nivel de módulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.maps:navsdk:VERSION_NUMBER' }
Agrega lo siguiente a tu
build.gradle
de nivel superior:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Agrega lo siguiente a tu
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.maps</groupId> <artifactId>navsdk</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Si tienes alguna dependencia que use el SDK de Maps, debes excluirla en cada dependencia declarada que dependa del SDK de Maps.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Usar un paquete de AAR descargado (no recomendado)
El SDK de Navigation también está disponible como un paquete AAR. Después de crear el proyecto de desarrollo, puedes integrar el SDK. En estas instrucciones, se presupone el uso de Android Studio para tu IDE.
Descarga la versión más reciente del SDK de Navigation desde el Google Drive compartido y descomprímela. Si no tienes acceso, comunícate con tu representante.
En Android Studio, abre un proyecto y agrega el paquete de Servicios de Google Play con SDK Manager.
Desde el directorio del archivo ZIP, copia
libs/google_navigation_navmap.aar
en el directorioapp/libs
de tu proyecto.Agrega lo siguiente a tu
build.gradle
a nivel del módulo:implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
Además, agrega lo siguiente a tu
build.gradle
de nivel superior:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Configura la compilación
Después de crear el proyecto, puedes configurar los parámetros para compilar y usar el SDK de Navigation de forma correcta.
Actualizar propiedades locales
- En la carpeta Gradle Scripts, abre el archivo
local.properties
y agregaandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Actualiza la secuencia de comandos de compilación de Gradle
Abre el archivo
build.gradle (Module:app)
y usa los siguientes lineamientos para actualizar la configuración y cumplir con los requisitos del SDK de Navigation. Considera configurar también las opciones de optimización.Configuración obligatoria para el SDK de Navigation
- Establece
minSdkVersion
en 23 o más. - Establece
targetSdkVersion
en 30 o más. - Agrega un parámetro de configuración
dexOptions
que aumente eljavaMaxHeapSize
. - Establece la ubicación de las bibliotecas adicionales.
- Agrega
repositories
ydependencies
para el SDK de Navigation. - Reemplaza los números de versión en las dependencias con las últimas versiones disponibles.
Configuración opcional para disminuir el tiempo de compilación
- Habilita la reducción de código y de recursos con R8/ProGuard para quitar el código y los recursos que no se usan de las dependencias. Si el paso de R8/ProGuard tarda demasiado en ejecutarse, considera habilitar multidex para el trabajo de desarrollo.
- Reduce la cantidad de traducciones de idiomas incluidas en la compilación: Configura
resConfigs
para un idioma durante el desarrollo. En la compilación final, configuraresConfigs
para los idiomas que realmente usas. De forma predeterminada, Gradle incluye cadenas de recursos para todos los idiomas compatibles con el SDK de Navigation.
- Establece
A continuación, se muestra un ejemplo de la secuencia de comandos de compilación de Gradle para la aplicación. Consulta las apps de ejemplo para conocer los conjuntos de dependencias actualizados, ya que la versión del SDK de Navigation que usas puede estar un poco anticipada o retrasada con esta documentación.
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin'
ext {
androidxVersion = "1.0.0"
lifecycle_version = "1.1.1"
}
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion '28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
// This tells Gradle where to look to find additional libraries - in this case, the
// google_navigation_navmap.aar file.
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
google()
// Required for accessing the Navigation SDK on Google's Maven repository.
maven {
url "artifactregistry://us-west2-maven.pkg.dev/gmp-artifacts/transportation"
}
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK
implementation 'com.google.android.maps:navsdk:4.4.0'
// The included AAR file under libs can be used instead of the Maven repository.
// Uncomment the line below and comment out the previous dependency to use
// the AAR file instead. Ensure that you add the AAR file to the libs directory.
// implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
// These dependencies are required for the Navigation SDK to function
// properly at runtime.
implementation 'org.chromium.net:cronet-fallback:69.3497.100'
// Optional for Cronet users:
// implementation 'org.chromium.net:cronet-api:69.3497.100'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.cardview:cardview:${androidxVersion}'
implementation 'com.google.android.material:material:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.preference:preference:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:${androidxVersion}'
implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:${androidxVersion}'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:4.9.0'
implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version'
implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-api:2.2.0'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-backend-cct:2.2.0'
implementation 'com.google.android.datatransport:transport-runtime:2.2.0'
implementation 'joda-time:joda-time:2.9.9'
annotationProcessor 'androidx.annotation:annotation:1.1.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.9.0'
}
Agrega la clave de API a tu app
En esta sección, se describe cómo almacenar tu clave de API para que tu app pueda hacer referencia a ella de manera más segura. No debes incluir la clave de API en el sistema de control de versión, por lo que te recomendamos almacenarla en el archivo secrets.properties
, que se encuentra en el directorio raíz de tu proyecto. Para obtener más información sobre el archivo secrets.properties
, consulta los archivos de propiedades de Gradle.
Para optimizar esta tarea, te recomendamos que uses el complemento Secrets Gradle para Android.
Si deseas instalar el complemento Secrets Gradle para Android en tu proyecto de Google Maps, haz lo siguiente:
-
En Android Studio, abre tu archivo
build.gradle.kts
obuild.gradle
de nivel superior y agrega el siguiente código al elementodependencies
enbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Abre el archivo
build.gradle.kts
obuild.gradle
a nivel del módulo y agrega el siguiente código al elementoplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- En tu archivo
build.gradle.kts
obuild.gradle
a nivel del módulo, asegúrate de quetargetSdk
ycompileSdk
estén establecidos en 34. - Guarda el archivo y sincroniza tu proyecto con Gradle.
-
Abre el archivo
secrets.properties
en tu directorio de nivel superior y agrega el siguiente código. ReemplazaYOUR_API_KEY
por tu clave de API. Almacena tu clave en este archivo, ya quesecrets.properties
no se registra en un sistema de control de versión.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Guarda el archivo.
-
Crea el archivo
local.defaults.properties
en tu directorio de nivel superior, en la misma carpeta en la que se encuentra el archivosecrets.properties
, y agrega el siguiente código.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
El propósito de este archivo es proporcionar una ubicación de copia de seguridad de la clave de API si no se encuentra el archivo
secrets.properties
, de modo que no fallen las compilaciones. Esto puede ocurrir si clonas la app desde un sistema de control de versión que omitesecrets.properties
y aún no creaste un archivosecrets.properties
localmente para proporcionar tu clave de API. - Guarda el archivo.
-
En tu archivo
AndroidManifest.xml
, ve acom.google.android.geo.API_KEY
y actualizaandroid:value attribute
. Si la etiqueta<meta-data>
no existe, créala como un elemento secundario de la etiqueta<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Nota:
com.google.android.geo.API_KEY
es el nombre de metadatos recomendado para la clave de API. Se puede utilizar una clave con este nombre para autenticar varias APIs basadas en Google Maps en la plataforma de Android, incluido el SDK de Navigation para Android. Respecto de la retrocompatibilidad, la API también admite el nombrecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. Este nombre heredado solo permite la autenticación con la versión 2 de la API de Google Maps para Android. Una aplicación puede especificar solo uno de los nombres de metadatos de la clave de API. Si se especifican ambos, la API arrojará una excepción. -
En Android Studio, abre el archivo
build.gradle.kts
obuild.gradle
a nivel del módulo y edita la propiedadsecrets
. Si la propiedadsecrets
no existe, agrégala.Edita las propiedades del complemento para establecer
propertiesFileName
ensecrets.properties
,defaultPropertiesFileName
enlocal.defaults.properties
y cualquier otra propiedad.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Incluye las atribuciones requeridas en tu aplicación
Si usas el SDK de Navigation para Android en tu app, debes incluir el texto de atribución y las licencias de código abierto como parte de la sección de avisos legales de la app.
Puedes encontrar el texto de atribución y las licencias de código abierto obligatorios en el archivo ZIP del SDK de Navigation para Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt