Ruta a un solo destino

Sigue esta guía para trazar una ruta dentro de tu app a un solo destino mediante el SDK de Navigation para Android.

Descripción general

  1. Integra el SDK de Navigation en tu app, como se describe en la guía de configuración.
  2. Agrega un objeto NavigationFragment o NavigationView a tu app. Este elemento de la IU agrega el mapa interactivo y la IU de navegación paso a paso a tu actividad.
  3. Usa la clase NavigationApi para inicializar el SDK.
  4. Define un objeto Navigator para controlar la navegación paso a paso:

  5. Compila y ejecuta tu app.

Consulta el código

Cómo agregar un fragmento de navegación

NavigationFragment es el componente de la IU que muestra el resultado visual de la navegación, incluidos un mapa interactivo y las instrucciones paso a paso. Puedes declarar el fragmento en tu archivo de diseño XML como se muestra a continuación:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:name="com.google.android.libraries.navigation.NavigationFragment"
    android:id="@+id/navigation_fragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

Como alternativa, puedes construir el fragmento de manera programática, como se describe en la documentación de Android.

En el caso de las apps que usan la versión de compatibilidad de Fragment, el SDK de Navigation proporciona compatibilidad a través de SupportNavigationFragment. Este fragmento se comporta de forma idéntica a NavigationFragment, y puedes administrarlo de manera programática con FragmentActivity.getSupportFragmentManager().

Como alternativa a un fragmento, el componente de la IU también está disponible como NavigationView. Ten en cuenta la información que aparece en la parte superior de la descripción de la clase, en particular sobre el requisito de reenviar métodos de ciclo de vida.

Solicita un permiso de ubicación

Tu app debe solicitar permiso de ubicación para determinar la ubicación del dispositivo.

En este instructivo, se proporciona el código necesario para solicitar el permiso de ubicación precisa. Para obtener más detalles, consulta la guía sobre permisos de Android.

  1. Agrega el permiso como componente secundario del elemento <manifest> en tu manifiesto de Android:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.navsdksingledestination">
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    </manifest>
    
  2. En tu app, solicita permisos de tiempo de ejecución para que el usuario pueda autorizar o rechazar el permiso de ubicación. El siguiente código verifica si el usuario otorgó permiso de ubicación precisa. Si no lo hizo, se solicita autorización:

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(),
            android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        mLocationPermissionGranted = true;
    } else {
        ActivityCompat.requestPermissions(this,
                new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION },
                PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION);
    }
    
    if (!mLocationPermissionGranted) {
        displayMessage("Error loading Navigation SDK: "
                + "The user has not granted location permission.");
        return;
    }
    
  3. Anula la devolución de llamada onRequestPermissionsResult() para controlar el resultado de la solicitud de permiso:

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[],
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        mLocationPermissionGranted = false;
        switch (requestCode) {
            case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: {
                // If request is canceled, the result arrays are empty.
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    mLocationPermissionGranted = true;
                }
            }
        }
    }
    

Inicializa el SDK de Navigation y configura un recorrido

La clase NavigationApi proporciona una lógica de inicialización que autoriza a tu app a usar la navegación de Google. La clase Navigator permite controlar la configuración y el inicio o la detención de un recorrido de navegación.

  1. Inicializa el SDK de Navigation y anula la devolución de llamada onNavigatorReady() para iniciar la navegación cuando el navegador esté listo.

  2. (Opcional) Establece el último dígito de la matrícula para habilitar las restricciones de rutas en los países admitidos (actualmente Brasil e Indonesia). Si esta llamada se usa para cualquier otro código de país, la API la ignorará. Esta llamada solo se debe realizar una vez. Las solicitudes de instrucciones sobre cómo llegar posteriores seguirán usándolo.

    NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() {
                /**
                 * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use.
                 */
                @Override
                public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
                    displayMessage("Navigator ready.");
                    mNavigator = navigator;
                    mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager()
                            .findFragmentById(R.id.navigation_fragment);
    
                    // Set the last digit of the car's license plate to get route restrictions
                    // in supported countries. (optional)
                    // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ");
    
                    // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view.
                    mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED);
    
                    // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI).
                    mRoutingOptions =  new RoutingOptions();
                    mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING);
    
                    // Navigate to a place, specified by Place ID.
                    navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions);
                }
    
                /**
                 * Handles errors from the Navigation SDK.
                 * @param errorCode The error code returned by the navigator.
                 */
                @Override
                public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) {
                    switch (errorCode) {
                        case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is "
                                    + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept "
                                    + "the Navigation Terms of Use.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission "
                                    + "is missing.");
                            break;
                        default:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode);
                    }
                }
            });
    
  3. Con el Navigator que obtuviste anteriormente, establece un Waypoint de destino para este viaje. Después de calcular las instrucciones sobre cómo llegar, el objeto NavigationFragment muestra una polilínea que representa la ruta en el mapa y un marcador en el destino.

    private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
        Waypoint destination;
        try {
            destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
        } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
            displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
            return;
        }
    
        // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
        ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
                mNavigator.setDestination(destination, travelMode);
    
        // Define the action to perform when the SDK has determined the route.
        pendingRoute.setOnResultListener(
                new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
                    @Override
                    public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
                        switch (code) {
                            case OK:
                                // Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
                                if (getActionBar() != null) {
                                    getActionBar().hide();
                                }
    
                                // Enable voice audio guidance (through the device speaker).
                                mNavigator.setAudioGuidance(
                                        Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);
    
                                // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
                                if (BuildConfig.DEBUG) {
                                    mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
                                            new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
                                }
    
                                // Start turn-by-turn guidance along the current route.
                                mNavigator.startGuidance();
                                break;
                            // Handle error conditions returned by the navigator.
                            case NO_ROUTE_FOUND:
                                displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
                                break;
                            case NETWORK_ERROR:
                                displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
                                break;
                            case ROUTE_CANCELED:
                                displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
                                break;
                            default:
                                displayMessage("Error starting navigation: "
                                        + String.valueOf(code));
                        }
                    }
                });
    }
    

Compila y ejecuta tu app

  1. Conecta un dispositivo Android a tu computadora. Sigue las instructions para habilitar las opciones para desarrolladores en tu dispositivo Android y configurar el sistema para que lo detecte. También puedes utilizar el Administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD) para configurar esos dispositivos. Al elegir un emulador, asegúrate de seleccionar una imagen que incluya las APIs de Google).
  2. En Android Studio, haz clic en la opción Run del menú (o en el ícono del botón de reproducción). Selecciona un dispositivo cuando se solicite.

Sugerencias para mejorar la experiencia del usuario

  • El usuario debe aceptar las Condiciones del Servicio de Google Navigation antes de que la navegación esté disponible. Esta aceptación solo se requiere una vez. De forma predeterminada, el SDK solicita la aceptación la primera vez que se invoca el navegador. Si lo prefieres, puedes activar el diálogo de las Condiciones del Servicio de Navigation en una etapa temprana del flujo de UX de tu app, como durante el registro o el acceso, con showTermsAndConditionsDialog().
  • La calidad de navegación y la precisión de la hora de llegada estimada mejoran significativamente si usas IDs de lugar para inicializar un punto de referencia en lugar de un destino de latitud y longitud.
  • En esta muestra, se obtiene el punto de referencia de destino de un ID de lugar específico (para la Ópera de Sídney). Puedes usar el buscador de IDs de lugar para obtener IDs de lugar de otras ubicaciones específicas. Como alternativa, puedes ofrecer al usuario la oportunidad de elegir un destino agregando un selector de lugar a tu app. Para probar una muestra funcional del selector de lugares con el SDK de Navigation, consulta la app de demostración que se describe en la introducción.

Próximo paso

Descubre cómo navegar a varios destinos dentro de un viaje. Si en tu contrato con Google se especifica la facturación por transacción, configura tus transacciones facturables.