<GMSPanoramaViewDelegate> Ссылка на протокол

Справочник по протоколу <GMSPanoramaViewDelegate>

Обзор

Делегат событий в GMSPanoramaView .

Открытые функции-члены

(пустота) - panoramaView:willMoveToPanoramaID:
Вызывается при запуске перехода к другой панораме.
(пустота) - panoramaView:didMoveToPanorama:
Это вызывается каждый раз, когда изменяется свойство view .panorama.
(пустота) - panoramaView:didMoveToPanorama:nearCoordinate:
Вызывается, когда изменение панорамы было вызвано вызовом moveToPanoramaNearCoordinate:.
(пустота) - panoramaView: ошибка: onMoveNearCoordinate:
Вызывается, когда moveNearCoordinate: выдает ошибку.
(пустота) - panoramaView: ошибка: onMoveToPanoramaID:
Вызывается, когда moveToPanoramaID: выдает ошибку.
(пустота) - panoramaView:didMoveCamera:
Вызывается неоднократно во время изменений камеры в GMSPanoramaView .
(пустота) - panoramaView:didTap:
Вызывается, когда пользователь нажал на GMSPanoramaView , но это нажатие не было использовано (нажатия могут быть использованы, например, при нажатии на стрелку навигации).
(БУЛ) - panoramaView:didTapMarker:
Вызывается после касания маркера.
(пустота) - панорамаViewDidStartRendering:
Вызывается, когда фрагменты панорамы для текущего вида только что запрошены и начинают загружаться.
(пустота) - панорамаViewDidFinishRendering:
Вызывается, когда фрагменты панорамы загружены (или не удалось загрузить) и отображаются на экране.

Документация по функциям-членам

- (void) панорамаПросмотр: ( GMSPanoramaView *) вид
willMoveToPanoramaID: (НСтрока *) панорамаID
[optional]

Вызывается при запуске перехода к другой панораме.

Это может быть результатом интерактивной навигации к соседней панораме.

В момент вызова этого метода view .panorama все еще указывает на старую панораму, поскольку новая панорама, идентифицированная panoID , еще не разрешена. panoramaView:didMoveToPanorama: будет вызываться, когда новая панорама будет готова.

- (void) панорамаПросмотр: ( GMSPanoramaView *) вид
сделалMoveToPanorama: (обнуляемое значение GMSPanorama *) панорама
[optional]

Это вызывается каждый раз, когда изменяется свойство view .panorama.

- (void) панорамаПросмотр: ( GMSPanoramaView *) вид
сделалMoveToPanorama: ( ГМСПанорама *) панорама
РядомКоордината: (CLLocationCoordinate2D) координировать
[optional]

Вызывается, когда изменение панорамы было вызвано вызовом moveToPanoramaNearCoordinate:.

Координата, переданная этому методу, также будет передана сюда.

- (void) панорамаПросмотр: ( GMSPanoramaView *) вид
ошибка: (НСОшибка *) ошибка
onMoveNearCoordinate: (CLLocationCoordinate2D) координировать
[optional]

Вызывается, когда moveNearCoordinate: выдает ошибку.

- (void) панорамаПросмотр: ( GMSPanoramaView *) вид
ошибка: (НСОшибка *) ошибка
onMoveToPanoramaID: (НСтрока *) панорамаID
[optional]

Вызывается, когда moveToPanoramaID: выдает ошибку.

- (void) панорамаПросмотр: ( GMSPanoramaView *) панорамаПросмотр
сделалMoveCamera: ( GMSПанорамаКамера *) камера
[optional]

Вызывается неоднократно во время изменений камеры в GMSPanoramaView .

Это может быть вызвано не для всех промежуточных значений камеры, но всегда вызывается для конечного положения камеры после анимации или жеста.

- (void) панорамаПросмотр: ( GMSPanoramaView *) панорамаПросмотр
сделалTap: (КГпоинт) точка
[optional]

Вызывается, когда пользователь нажал на GMSPanoramaView , но это нажатие не было использовано (нажатия могут быть использованы, например, при нажатии на стрелку навигации).

- (BOOL) Просмотр панорамы: ( GMSPanoramaView *) панорамаПросмотр
сделалTapMarker: ( ГМСМаркер *) маркер
[optional]

Вызывается после касания маркера.

Может возвращать YES, чтобы указать, что событие полностью обработано, и подавлять любое поведение по умолчанию.

- (void) panoramaViewDidStartRendering: ( GMSPanoramaView *) панорамаПросмотр [optional]

Вызывается, когда фрагменты панорамы для текущего вида только что запрошены и начинают загружаться.

- (void) панорамаViewDidFinishRendering: ( GMSPanoramaView *) панорамаПросмотр [optional]

Вызывается, когда фрагменты панорамы загружены (или не удалось загрузить) и отображаются на экране.