Configurare un progetto Xcode

Dopo aver abilitato la fatturazione e creato una chiave API, puoi configurare il progetto Xcode che utilizzi per sviluppare la tua app.

Le note di rilascio sono disponibili per ogni uscita.

Passaggio 1: installa il software richiesto

Per creare un progetto utilizzando l'SDK Places per iOS, hai bisogno di:

  • Xcode 14.0 o versioni successive

Passaggio 2: crea il progetto Xcode e installa l'SDK Places per iOS

Gestione pacchetti Swift

L'SDK Places per iOS può essere installato tramite Swift Package Manager. Per aggiungere l'SDK, assicurati di aver rimosso tutte le dipendenze dell'SDK Places esistenti per iOS.

Per aggiungere l'SDK a un progetto nuovo o esistente:

  1. Apri Xcode project o workspace, quindi vai a File > Aggiungi dipendenze pacchetto.
  2. Inserisci https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk come URL, premi Invio per estrarre il pacchetto e fai clic su "Aggiungi pacchetto".
  3. Per installare un elemento version specifico, imposta il campo Regola di dipendenza su una delle opzioni basate sulle versioni. Per i nuovi progetti, ti consigliamo di specificare la versione più recente e di utilizzare l'opzione "Versione esatta". Al termine, fai clic su "Aggiungi pacchetto".
  4. Nella finestra Choose Package Products (Scegli prodotti in pacchetto), verifica che GooglePlaces verrà aggiunto alla destinazione main designata. Al termine, fai clic su "Aggiungi pacchetto".
  5. Per verificare l'installazione, vai al riquadro General della destinazione. In Framework, librerie e contenuti incorporati dovresti vedere i pacchetti installati. Puoi anche visualizzare la sezione "Dipendenze pacchetto" di "Navigatore progetti" per verificare il pacchetto e la sua versione.

Per aggiornare package per un progetto esistente:

  1. Da Xcode, vai a "File > Pacchetti > Aggiorna alle versioni più recenti dei pacchetti".
  2. Per verificare l'installazione, vai alla sezione Dipendenze pacchetto di Navigatore progetto per verificare il pacchetto e la relativa versione.

Per rimuovere le dipendenze dell'SDK Places esistenti per iOS aggiunte utilizzando CocoaPods, segui questi passaggi:

  1. Chiudi l'area di lavoro Xcode. Apri terminale ed esegui questo comando:
    sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean 
    pod deintegrate 
    pod cache clean --all
  2. Rimuovi Podfile, Podfile.resolved e Xcode workspace se non li utilizzi per scopi diversi da CocoaPods.

Per rimuovere manualmente l'SDK Places esistente per iOS, segui questi passaggi:

  1. Nelle impostazioni di configurazione del progetto Xcode, individua Frameworks, Librerie e contenuti incorporati. Utilizza il segno meno(-) per rimuovere il seguente framework:
    • GooglePlaces.xcframework
  2. Dalla directory di primo livello del progetto Xcode, rimuovi il bundle GooglePlaces.

Cacaopo

L'SDK Places per iOS è disponibile come pod CocoaPod, GooglePlaces, che contiene tutte le funzionalità di Places.

CocoaPods è un gestore delle dipendenze open source per i progetti Cocoa Swift e Objective-C. Se non hai ancora lo strumento CocoaPods, installalo su macOS eseguendo questo comando dal terminale. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva di CocoaPods.

sudo gem install cocoapods

Crea un Podfile per l'SDK Places per iOS e utilizzalo per installare l'SDK e le sue dipendenze:

  1. Se non hai ancora un progetto Xcode, creane uno e salvalo nella tua macchina locale. Se non hai mai utilizzato lo sviluppo in iOS, crea un nuovo progetto e seleziona il modello di app per iOS.
  2. Crea un file denominato Podfile nella directory del progetto. Questo file definisce le dipendenze del progetto.
  3. Modifica il Podfile e aggiungi le tue dipendenze insieme alle relative versions. Ecco un esempio che specifica il nome della destinazione dell'applicazione e il nome del pod GooglePlaces:
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    
    platform :ios, '15.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      pod 'GooglePlaces', '8.3.0'
    end
    
    Assicurati di eseguire regolarmente pod outdated per rilevare quando è disponibile una versione più recente e assicurarti di usare sempre quella più recente.
  4. Salva Podfile.
  5. Apri un terminale e vai alla directory contenente Podfile:

    cd <path-to-project>
  6. Esegui il comando pod install. Questa operazione installerà le API specificate in Podfile, insieme alle eventuali dipendenze presenti.

    pod install
  7. Chiudi Xcode, quindi apri (doppio clic) il file .xcworkspace del tuo progetto per avviare Xcode. Da questo momento in poi, dovrai utilizzare il file .xcworkspace per aprire il progetto.

Per aggiornare l'API per un progetto esistente:

  1. Apri un terminale e vai alla directory del progetto contenente Podfile.
  2. Esegui il comando pod update. Tutte le API specificate in Podfile verranno aggiornate all'ultima versione.

Installazione manuale

Questa guida mostra come aggiungere manualmente al progetto l'XCFramework contenente l'SDK Places per iOS e come configurare le impostazioni di build in Xcode. Un XCFramework è un pacchetto binario che puoi utilizzare su più piattaforme, incluse le macchine che utilizzano Apple Silicon.

  1. Scarica i seguenti file binari e di risorse dell'SDK:
  2. Apri i file compressi per accedere a XCFramework e alle risorse.
  3. Avvia Xcode e apri un progetto esistente o creane uno nuovo. Se non hai mai utilizzato lo sviluppo in iOS, crea un nuovo progetto e seleziona il modello di app per iOS.
  4. Rimuovi dal tuo progetto eventuali bundle di Maps dalle release precedenti.
  5. Apri la scheda Generali. Trascina i seguenti XCFramework nel progetto in Framework, librerie e contenuti incorporati. Assicurati di selezionare Non incorporare:
    • GooglePlaces.xcframework
  6. Trascina GooglePlaces.bundle da GooglePlacesResources che hai scaricato
  7. Copia GooglePlaces.bundle da GooglePlacesResources che hai scaricato nella directory di primo livello del tuo progetto Xcode. Assicurati di selezionare Copia elementi nella cartella del gruppo di destinazione quando richiesto.
  8. Seleziona il progetto dal Navigatore progetti e scegli il target dell'applicazione.
  9. Apri la scheda Fasi di creazione. In Collega file binario alle librerie, aggiungi i seguenti framework e librerie:
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  10. Scegli il tuo progetto anziché una destinazione specifica e apri la scheda Impostazioni build. Nella sezione Collegamento - Generale -> Altri flag linker, aggiungi -ObjC a "Debug" e "Release". Se queste impostazioni non sono visibili, modifica il filtro nella barra Impostazioni build da Di base a Tutti.

Passaggio 3: aggiungi la chiave API all'app

Negli esempi seguenti, sostituisci YOUR_API_KEY con la tua chiave API.

Swift

Aggiungi la tua chiave API a AppDelegate.swift come segue:

  • Aggiungi la seguente istruzione di importazione:
    import GooglePlaces
  • Aggiungi quanto segue al tuo metodo application(_:didFinishLaunchingWithOptions:), sostituendo YOUR_API_KEY con la tua chiave API:
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Objective-C

Aggiungi la tua chiave API a AppDelegate.m come segue:

  • Aggiungi la seguente istruzione di importazione:
    @import GooglePlaces;
  • Aggiungi quanto segue al tuo metodo application:didFinishLaunchingWithOptions:, sostituendo YOUR_API_KEY con la tua chiave API:
    [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

Passaggio 4: inizia a scrivere il codice

I seguenti esempi di codice mostrano come ottenere il luogo attuale.

Swift

import GooglePlaces
import UIKit

class GetStartedViewController : UIViewController {

  // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables.
  @IBOutlet private var nameLabel: UILabel!
  @IBOutlet private var addressLabel: UILabel!

  private var placesClient: GMSPlacesClient!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    placesClient = GMSPlacesClient.shared()
  }

  // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function.
  @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) {
    let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress]
    placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in
      guard let strongSelf = self else {
        return
      }

      guard error == nil else {
        print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")")
        return
      }

      guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else {
        strongSelf.nameLabel.text = "No current place"
        strongSelf.addressLabel.text = ""
        return
      }

      strongSelf.nameLabel.text = place.name
      strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress
    }
  }
}
      

Objective-C

#import "GetStartedViewController.h"
@import GooglePlaces;

@interface GetStartedViewController ()
// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
@end

@implementation GetStartedViewController {
  GMSPlacesClient *_placesClient;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
}

// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables.
- (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender {
  GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress);

  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
    __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
    if (strongSelf == nil) {
      return;
    }

    if (error != nil) {
      NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }

    GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place;
    if (place == nil) {
      strongSelf.nameLabel.text = @"No current place";
      strongSelf.addressLabel.text = @"";
      return;
    }

    strongSelf.nameLabel.text = place.name;
    strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress;
  }];
}

@end
      

Passaggi successivi

Dopo aver configurato il progetto, puoi esplorare le app di esempio. Sarà necessario installare Cocoapods v1.6.1.