Cámara

interfaz pública Cámara

Proporciona métodos para modificar el viewport del mapa de navegación. Todas las llamadas a la cámara deben realizarse en el subproceso de IU.

Resumen de clases anidadas

@interfaz Camera.Perspective Una perspectiva es un parámetro otorgado al objeto Camera para especificar la ubicación y la orientación de la cámara. 

Resumen de métodos públicos

abstracto void
followMyLocation(perspectiva interna)
Configura la cámara para seguir la ubicación del usuario.
abstracto void
setLocation(CameraPosition cameraPosition, boolean animate)
Desplaza el mapa lateralmente y hace zoom en la posición especificada.
abstracto void
showRouteOverview()
Desplaza lateralmente y hace zoom en el mapa para mostrar una descripción general de la ruta restante.

Métodos públicos

público abstracto void followMyLocation (perspectiva de int)

Configura la cámara para seguir la ubicación del usuario. Por lo general, se llama cuando se inicia la guía paso a paso para ingresar a una vista de conducción "inclinada".

Parámetros
perspectiva el Camera.Perspective que la cámara debería usar cuando se cumpla lo siguiente:

public abstract void setLocation (CameraPosition cameraPosition, boolean animate)

Desplaza el mapa lateralmente y hace zoom en la posición especificada. Esto impedirá temporalmente que la cámara siga la ubicación del usuario. Se puede restablecer la cámara para seguirlas usando followMyLocation(int).

Parámetros
cameraPosition la posición a la que se moverá la cámara. Esta posición debe tener configurada la ubicación central. Sin embargo, si no se especifican el zoom o el rumbo, estos atributos no se modificarán con respecto a la posición actual de la cámara.
animar si se debe realizar una transición animada a la nueva posición de la cámara

public abstract void showRouteOverview ()

Desplaza lateralmente y hace zoom en el mapa para mostrar una descripción general de la ruta restante. De esta manera, se impedirá temporalmente que la cámara siga la posición del usuario.

Se puede restablecer la cámara para seguir al usuario mediante followMyLocation(int).