กล้อง

อินเทอร์เฟซสาธารณะ กล้อง

ระบุวิธีการแก้ไขวิวพอร์ตของแผนที่การนำทาง การเรียกทั้งหมดไปยังกล้องควรทำในเธรด UI

สรุปข้อมูลชั้นเรียนที่ซ้อนกัน

@อินเทอร์เฟซ Camera.Perspective Perspective คือพารามิเตอร์ที่กำหนดให้กับวัตถุCameraเพื่อระบุตำแหน่งและการวางแนวของกล้อง

สรุปวิธีการสาธารณะ

นามธรรม โมฆะ
followMyLocation(มุมมอง int)
ตั้งค่ากล้องให้ติดตามตำแหน่งของผู้ใช้
นามธรรม โมฆะ
setLocation(CameraPosition cameraPosition, boolean animate)
เลื่อนและซูมแผนที่ไปยังตำแหน่งที่ระบุ
นามธรรม โมฆะ
showRouteOverview()
เลื่อนและซูมแผนที่เพื่อแสดงภาพรวมของเส้นทางที่เหลือ

วิธีการสาธารณะ

สาธารณะ นามธรรม โมฆะ followMyLocation (มุมมอง int)

ตั้งค่ากล้องให้ติดตามตำแหน่งของผู้ใช้ โดยปกติแล้วจะเรียกวิธีนี้เมื่อเริ่มคำแนะนำแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวเพื่อเข้าสู่มุมมองการขับรถแบบ "เอียง"

พารามิเตอร์
ทัศนะ Camera.Perspectiveที่กล้องควรใช้เมื่อติดตาม

สาธารณะ abstract void setLocation (CameraPositionตำแหน่งกล้อง, ภาพเคลื่อนไหวแบบบูลีน)

เลื่อนและซูมแผนที่ไปยังตำแหน่งที่ระบุ การดำเนินการนี้จะป้องกันไม่ให้กล้องติดตามตำแหน่งของผู้ใช้เป็นการชั่วคราว รีเซ็ตกล้องให้ติดตามโดยใช้ followMyLocation(int) ได้

พารามิเตอร์
cameraPosition ตำแหน่งที่กล้องจะเคลื่อนที่ไป ตำแหน่งนี้ต้องตั้งค่าตำแหน่งกึ่งกลาง อย่างไรก็ตาม หากไม่ได้ระบุการซูมหรือทิศทาง แอตทริบิวต์เหล่านี้จะไม่เปลี่ยนแปลงจากตำแหน่งปัจจุบันของกล้อง
ภาพเคลื่อนไหว ต้องการเปลี่ยนแปลงภาพเคลื่อนไหวไปยังตำแหน่งกล้องใหม่หรือไม่

สาธารณะ นามธรรม void showRouteOverview ()

เลื่อนและซูมแผนที่เพื่อแสดงภาพรวมของเส้นทางที่เหลือ ซึ่งจะป้องกันไม่ให้กล้องเคลื่อนไปตามตำแหน่งของผู้ใช้ชั่วคราว

รีเซ็ตกล้องเพื่อติดตามผู้ใช้โดยใช้ followMyLocation(int) ได้