مفاهيم المستخدم النهائي

تسمح حزمة SDK للمشاركة المباشرة في Google Meet للمطوّرين بمزامنة المحتوى على جميع الأجهزة في الوقت الفعلي ودمج Meet في تطبيقاتهم، ما يتيح لهم تقديم تجارب جديدة وممتعة وتتيح لهم التواصل بشكل صادق مع المستخدمين.

إذا أراد المستخدم النهائي بدء مشاركة مباشرة، تتوفّر ثلاث نقاط دخول:

  1. من تطبيق يستخدم "حزمة تطوير البرامج (SDK) للمشاركة المباشرة في Meet"
  2. من Google Meet
  3. استخدام عنوان URL لمنصة Meet يشاركه الآخرون.

الخيار 1: من تطبيق يستخدم حزمة تطوير البرامج (SDK) للمشاركة المباشرة في Meet

انقر على مشاركة مباشرة عند مشاهدة فيديو في تطبيق مشاركة مباشرة. بعد ذلك، تبدأ منصة Meet جلسة مشاركة مباشرة.

يمكنك بدء "مشاركة مباشرة"
من أحد التطبيقات

تؤدي المكالمة إلى AddonSession.Builder.begin() إلى تشغيل تطبيق Meet لبدء اجتماع والانضمام إليه. إذا كان المستخدم مشاركًا في اجتماع بالفعل، يظل المستخدم منضمًا إلى اجتماعه الجاري. في النهاية، تعرض أداة الإنشاء AddonSession. يمكن استرداد عنوان URL للاجتماع المرتبط من خلال الاتصال على AddonSession.getMeetingInfo(). ويمكن للمستخدمين مشاركة الاجتماع مع الآخرين.

يقدم مخطط التسلسل التالي نظرة عامة على العملية المتوقعة عند إعداد المشاركة المباشرة:

لبدء الرسم البياني لحزمة تطوير البرامج
(SDK) للمشاركة المباشرة في Meet

الخيار 2: من Meet

  1. في اجتماع الفيديو على Meet، اختَر بدء المشاركة المباشرة.
  2. اختَر الأنشطة.
  3. في علامة التبويب الأنشطة، اختَر تطبيق مشاركة مباشرة من القائمة.
    يفتح تطبيق Meet التطبيق ويمكن للمستخدمين استكشاف الأنشطة المشترَكة. يتم إدراج المستخدمين في وضع نافذة ضمن النافذة (PiP) ضمن Meet.

يمكنك بدء "مشاركة مباشرة" من Meet.

يبدأ تطبيق المشاركة المباشرة باستخدام Intent تم إرساله من تطبيق Meet (أو إذا لم يكن مثبّتًا، تتم إعادة توجيه المستخدم إلى Google Play).

الخيار 3: استخدام عنوان URL لتطبيق Meet يشاركه الآخرون

افتح عنوان URL الخاص باجتماع Meet الذي تم تقديمه عبر البريد الإلكتروني أو المحادثة. بعد اكتمال عملية الربط، يدرك Meet توفّر تجربة مشاركة مباشرة مستمرة ويفتح تطبيق المشاركة المباشرة ذي الصلة.

يمكنك بدء "المشاركة المباشرة" من عنوان URL على Meet
شاركه الآخرون.