После того как вы создали пропуск и закодировали его в JWT, вы готовы выпустить его в своем приложении для Android. Для этого вам необходимо убедиться, что API Google Кошелька доступен на устройстве пользователя, предоставить ему кнопку «Добавить в Google Кошелек», а затем сохранить пропуск в его Google Кошельке, как только он нажмет эту кнопку.
Предварительные условия
Прежде чем попытаться выдать пропуск, убедитесь, что вы выполнили следующее:
- Выполнили все шаги, описанные в руководстве по адаптации .
- Создайте хотя бы один класс Passes .
- Создайте хотя бы один объект Passes .
- Закодируйте свой класс Passes и объект Passes в JWT.
1. Установите Android SDK Google Кошелька.
Чтобы использовать Google Wallet Android SDK, добавьте com.google.android.gms:play-services-pay
в раздел dependencies
вашего файла build.gradle
уровня приложения:
implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"
2. Проверьте доступность API Google Кошелька.
Прежде чем сохранять новый объект, убедитесь, что API Google Кошелька доступен на целевом устройстве, вызвав метод getPayApiAvailabilityStatus
в классе PayClient
.
Начните с добавления переменной-члена в действие, где вы будете показывать кнопку, и создайте ее экземпляр при создании действия:
Котлин
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}
Ява
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}
Если вы используете другие шаблоны проектирования, рассмотрите возможность правильного размещения бизнес-логики, специфичной для предметной области. Например, если вы используете шаблон MVVM, поместите бизнес-логику, связанную с пользовательским интерфейсом, в свою активность или фрагмент (например: элементы пользовательского интерфейса, результат действия) и операционную логику в вашу модель представления (например: создание экземпляра клиента, триггеры сетевых вызовов). .
Затем используйте PayClient
, чтобы проверить, доступен ли API:
Котлин
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}
Ява
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}
Наконец, вызовите метод, который вы только что определили в своем приложении, когда вам нужно определить доступность API.
Обработка случаев, когда API недоступен
Некоторые причины, по которым API может быть недоступен, включают в себя устаревшие версии сервисов Android или Google Play или то, что Google Кошелек недоступен в стране пользователя.
Если API недоступен, рассмотрите возможность скрыть кнопку и вернуться к другой интеграции (например, с помощью ссылки JWT ). Обратите внимание, что в будущем пользователь может получить право на использование API.
3. Добавьте кнопку «Добавить в Google Кошелек».
В Google Кошельке есть знакомая кнопка, которую можно использовать для запуска процесса добавления в Google Кошелек в вашем приложении. Векторные ресурсы для кнопки доступны в рекомендациях по кнопкам .
Вы можете импортировать векторные ресурсы в Android Studio в меню File > New > Vector Asset
. Выберите «Локальный файл» в мастере, добавьте имя (например: add_to_google_wallet_button.xml
) и найдите файл на локальном диске, чтобы импортировать его.
Теперь вы можете использовать импортированный элемент рисования, чтобы добавить кнопку в свой пользовательский интерфейс:
<ImageButton android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:minWidth="200dp" android:clickable="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
Кнопка имеет layout_height
48 dp и должна иметь ширину не менее 200 dp.
4. Добавьте пропуск в Google Кошелек пользователя.
EventObject
можно добавить, передав неподписанный JWT методу savePasses
. Вы можете начать операцию добавления, нажав кнопку «Google Кошелек».
Котлин
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}
Ява
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}
Обработка результатов
Метод savePasses
запускает поток сохранения и вызывает метод onActivityResult
после завершения потока сохранения. Реализация onActivityResult
должна быть аналогична следующей:
Котлин
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Ява
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Когда проход успешно добавлен, resultCode
содержит значение Activity.RESULT_OK
.