Conclua as etapas descritas no restante desta página e, em cerca de cinco minutos, você terá um aplicativo de linha de comando Go simples que faz solicitações à API YouTube Data.
A amostra de código usada neste guia recupera o recursochannel
para o canal do Google Developers do YouTube e imprime algumas informações básicas desse recurso.
Pré-requisitos
Para executar este guia de início rápido, você precisará do seguinte:
- Go, a versão mais recente é recomendada.
- Git, a versão mais recente é recomendada.
- Acesso à Internet e a um navegador da Web.
- uma Conta do Google.
Etapa 1: ativar a API YouTube Data
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Use este assistente para criar ou selecionar um projeto no Google Developers Console e ativar a API automaticamente. Clique em Continuar e em Acessar credenciais.
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Na página Criar credenciais, clique no botão Cancelar.
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Na parte superior da página, selecione a guia OAuth consent screen. Selecione um Endereço de e-mail, insira um Nome de produto, se ainda não estiver definido, e clique no botão Salvar.
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Selecione a guia Credenciais, clique no botão Criar credenciais e selecione ID do cliente OAuth.
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Selecione o tipo de aplicativo Outro, insira o nome "Guia de início rápido da API YouTube Data" e clique no botão Criar.
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Clique em OK para dispensar a caixa de diálogo exibida.
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Clique no botão
(Fazer o download do JSON) à direita do ID do cliente. -
Mova o arquivo salvo para o diretório de trabalho e renomeie-o como
client_secret.json
.
Etapa 2: preparar o espaço de trabalho
- Defina a variável de ambiente
GOPATH
como seu diretório de trabalho. - Encontre a biblioteca de cliente Go do YouTube API e o pacote do OAuth2 usando os seguintes comandos:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3
go get -u golang.org/x/oauth2/...
Etapa 3: configurar o exemplo
Crie um arquivo chamado quickstart.go
no diretório de trabalho e copie
o seguinte código:
// Sample Go code for user authorization package main import ( "encoding/json" "fmt" "log" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "os" "os/user" "path/filepath" "golang.org/x/net/context" "golang.org/x/oauth2" "golang.org/x/oauth2/google" "google.golang.org/api/youtube/v3" ) const missingClientSecretsMessage = ` Please configure OAuth 2.0 ` // getClient uses a Context and Config to retrieve a Token // then generate a Client. It returns the generated Client. func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client { cacheFile, err := tokenCacheFile() if err != nil { log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err) } tok, err := tokenFromFile(cacheFile) if err != nil { tok = getTokenFromWeb(config) saveToken(cacheFile, tok) } return config.Client(ctx, tok) } // getTokenFromWeb uses Config to request a Token. // It returns the retrieved Token. func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token { authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline) fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+ "authorization code: \n%v\n", authURL) var code string if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil { log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err) } tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code) if err != nil { log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err) } return tok } // tokenCacheFile generates credential file path/filename. // It returns the generated credential path/filename. func tokenCacheFile() (string, error) { usr, err := user.Current() if err != nil { return "", err } tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials") os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700) return filepath.Join(tokenCacheDir, url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err } // tokenFromFile retrieves a Token from a given file path. // It returns the retrieved Token and any read error encountered. func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) { f, err := os.Open(file) if err != nil { return nil, err } t := &oauth2.Token{} err = json.NewDecoder(f).Decode(t) defer f.Close() return t, err } // saveToken uses a file path to create a file and store the // token in it. func saveToken(file string, token *oauth2.Token) { fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file) f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600) if err != nil { log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err) } defer f.Close() json.NewEncoder(f).Encode(token) } func handleError(err error, message string) { if message == "" { message = "Error making API call" } if err != nil { log.Fatalf(message + ": %v", err.Error()) } } func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) { call := service.Channels.List(part) call = call.ForUsername(forUsername) response, err := call.Do() handleError(err, "") fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " + "and it has %d views.", response.Items[0].Id, response.Items[0].Snippet.Title, response.Items[0].Statistics.ViewCount)) } func main() { ctx := context.Background() b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json") if err != nil { log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err) } // If modifying these scopes, delete your previously saved credentials // at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope) if err != nil { log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err) } client := getClient(ctx, config) service, err := youtube.New(client) handleError(err, "Error creating YouTube client") channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers") }
Etapa 4: executar a amostra
Crie e execute o exemplo usando o seguinte comando do seu diretório de trabalho:
go run quickstart.go
Na primeira vez que você executar o exemplo, ele vai solicitar a autorização de acesso:
Navegue até o URL fornecido no seu navegador da Web.
Se ainda não estiver conectado à sua Conta do Google, você será solicitado a fazer login. Se você tiver feito login em várias Contas do Google, precisará escolher uma para usar na autorização.
- Clique no botão Aceitar.
- Copie o código que você recebeu, cole-o no prompt de linha de comando e pressione Enter.
Observações
- As informações de autorização são armazenadas no sistema de arquivos para que as execuções subsequentes não solicitem autorização.
- O fluxo de autorização neste exemplo é projetado para um aplicativo de linha de comando. Para informações sobre como executar a autorização em um aplicativo da Web, consulte Como usar o OAuth 2.0 para aplicativos de servidor da Web.