Выполните действия, описанные в оставшейся части этой страницы, и примерно через пять минут у вас будет простое приложение командной строки Go, которое отправляет запросы к API данных YouTube.
Пример кода, использованный в этом руководстве, извлекает ресурсchannel
GoogleDevelopers на YouTube и печатает некоторую базовую информацию из этого ресурса.Предварительные условия
Чтобы запустить это краткое руководство, вам понадобится:
- Go , рекомендуется последняя версия.
- Git , рекомендуется последняя версия.
- Доступ к Интернету и веб-браузеру.
- Аккаунт Google.
Шаг 1. Включите API данных YouTube.
Используйте этот мастер , чтобы создать или выбрать проект в консоли разработчиков Google и автоматически включить API. Нажмите «Продолжить» , затем «Перейти к учетным данным» .
На странице «Создать учетные данные» нажмите кнопку «Отмена» .
В верхней части страницы выберите вкладку экрана согласия OAuth . Выберите адрес электронной почты , введите название продукта , если оно еще не задано, и нажмите кнопку «Сохранить» .
Выберите вкладку «Учетные данные» , нажмите кнопку «Создать учетные данные» и выберите идентификатор клиента OAuth .
Выберите тип приложения «Другое» , введите имя «Краткий старт API данных YouTube» и нажмите кнопку «Создать» .
Нажмите кнопку ОК , чтобы закрыть появившееся диалоговое окно.
Нажмите кнопку
(Загрузить JSON) справа от идентификатора клиента.Переместите загруженный файл в свой рабочий каталог и переименуйте его
client_secret.json
.
Шаг 2. Подготовьте рабочее место.
- Установите переменную среды
GOPATH
в свой рабочий каталог. - Получите клиентскую библиотеку YouTube Data API Go и пакет OAuth2, используя следующие команды:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3
go get -u golang.org/x/oauth2/...
Шаг 3. Настройте образец
Создайте файл с именем quickstart.go
в своем рабочем каталоге и скопируйте в него следующий код:
// Sample Go code for user authorization package main import ( "encoding/json" "fmt" "log" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "os" "os/user" "path/filepath" "golang.org/x/net/context" "golang.org/x/oauth2" "golang.org/x/oauth2/google" "google.golang.org/api/youtube/v3" ) const missingClientSecretsMessage = ` Please configure OAuth 2.0 ` // getClient uses a Context and Config to retrieve a Token // then generate a Client. It returns the generated Client. func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client { cacheFile, err := tokenCacheFile() if err != nil { log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err) } tok, err := tokenFromFile(cacheFile) if err != nil { tok = getTokenFromWeb(config) saveToken(cacheFile, tok) } return config.Client(ctx, tok) } // getTokenFromWeb uses Config to request a Token. // It returns the retrieved Token. func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token { authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline) fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+ "authorization code: \n%v\n", authURL) var code string if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil { log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err) } tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code) if err != nil { log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err) } return tok } // tokenCacheFile generates credential file path/filename. // It returns the generated credential path/filename. func tokenCacheFile() (string, error) { usr, err := user.Current() if err != nil { return "", err } tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials") os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700) return filepath.Join(tokenCacheDir, url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err } // tokenFromFile retrieves a Token from a given file path. // It returns the retrieved Token and any read error encountered. func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) { f, err := os.Open(file) if err != nil { return nil, err } t := &oauth2.Token{} err = json.NewDecoder(f).Decode(t) defer f.Close() return t, err } // saveToken uses a file path to create a file and store the // token in it. func saveToken(file string, token *oauth2.Token) { fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file) f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600) if err != nil { log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err) } defer f.Close() json.NewEncoder(f).Encode(token) } func handleError(err error, message string) { if message == "" { message = "Error making API call" } if err != nil { log.Fatalf(message + ": %v", err.Error()) } } func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) { call := service.Channels.List(part) call = call.ForUsername(forUsername) response, err := call.Do() handleError(err, "") fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " + "and it has %d views.", response.Items[0].Id, response.Items[0].Snippet.Title, response.Items[0].Statistics.ViewCount)) } func main() { ctx := context.Background() b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json") if err != nil { log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err) } // If modifying these scopes, delete your previously saved credentials // at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope) if err != nil { log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err) } client := getClient(ctx, config) service, err := youtube.New(client) handleError(err, "Error creating YouTube client") channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers") }
Шаг 4. Запустите образец
Соберите и запустите образец, используя следующую команду из рабочего каталога:
go run quickstart.go
При первом запуске примера вам будет предложено авторизовать доступ:
Перейдите по указанному URL-адресу в веб-браузере.
Если вы еще не вошли в свою учетную запись Google, вам будет предложено войти в систему. Если вы вошли в несколько учетных записей Google, вам будет предложено выбрать одну учетную запись для авторизации.
- Нажмите кнопку «Принять» .
- Скопируйте полученный код, вставьте его в командную строку и нажмите Enter .
Примечания
- Информация об авторизации хранится в файловой системе, поэтому последующие выполнения не будут запрашивать авторизацию.
- Поток авторизации в этом примере предназначен для приложения командной строки. Сведения о том, как выполнить авторизацию в веб-приложении, см. в разделе Использование OAuth 2.0 для приложений веб-сервера .