Completa i passaggi descritti nel resto di questa pagina e in circa cinque minuti avrai una semplice applicazione a riga di comando Go che invia richieste all'API YouTube Data.
Il codice campione utilizzato in questa guida recupera la risorsachannel
per il canale YouTube GoogleDevelopers e stampa alcune informazioni di base della risorsa.
Prerequisiti
Per eseguire questa guida rapida, devi disporre di:
- Go, utilizza la versione più recente.
- Git, versione consigliata più recente.
- Accesso a Internet e a un browser web.
- Un Account Google.
Passaggio 1: attiva l'API YouTube Data
-
Utilizza questa procedura guidata per creare o selezionare un progetto in Google Developers Console e attivare automaticamente l'API. Fai clic su Continua e poi su Vai alle credenziali.
-
Nella pagina Crea credenziali, fai clic sul pulsante Annulla.
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Nella parte superiore della pagina, seleziona la scheda Schermata consenso OAuth. Seleziona un Indirizzo email, inserisci un Nome prodotto se non è già impostato e fai clic sul pulsante Salva.
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Seleziona la scheda Credenziali, fai clic sul pulsante Crea credenziali e seleziona ID client OAuth.
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Seleziona il tipo di applicazione Altro, inserisci il nome "Guida rapida all'API di dati di YouTube" e fai clic sul pulsante Crea.
-
Fai clic su OK per ignorare la finestra di dialogo visualizzata.
-
Fai clic sul pulsante
(Scarica JSON) a destra dell'ID client. -
Sposta il file scaricato nella directory di lavoro e rinominalo
client_secret.json
.
Passaggio 2: prepara l'area di lavoro
- Imposta la variabile di ambiente
GOPATH
sulla tua directory di lavoro. - Ottieni la libreria client Go di API YouTube Data e il pacchetto OAuth2 utilizzando i seguenti comandi:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3
go get -u golang.org/x/oauth2/...
Passaggio 3: configura l'esempio
Crea un file denominato quickstart.go
nella directory di lavoro e copialo nel seguente codice:
// Sample Go code for user authorization
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"io/ioutil"
"net/http"
"net/url"
"os"
"os/user"
"path/filepath"
"golang.org/x/net/context"
"golang.org/x/oauth2"
"golang.org/x/oauth2/google"
"google.golang.org/api/youtube/v3"
)
const missingClientSecretsMessage = `
Please configure OAuth 2.0
`
// getClient uses a Context and Config to retrieve a Token
// then generate a Client. It returns the generated Client.
func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client {
cacheFile, err := tokenCacheFile()
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err)
}
tok, err := tokenFromFile(cacheFile)
if err != nil {
tok = getTokenFromWeb(config)
saveToken(cacheFile, tok)
}
return config.Client(ctx, tok)
}
// getTokenFromWeb uses Config to request a Token.
// It returns the retrieved Token.
func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
"authorization code: \n%v\n", authURL)
var code string
if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil {
log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err)
}
tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err)
}
return tok
}
// tokenCacheFile generates credential file path/filename.
// It returns the generated credential path/filename.
func tokenCacheFile() (string, error) {
usr, err := user.Current()
if err != nil {
return "", err
}
tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials")
os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700)
return filepath.Join(tokenCacheDir,
url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err
}
// tokenFromFile retrieves a Token from a given file path.
// It returns the retrieved Token and any read error encountered.
func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
f, err := os.Open(file)
if err != nil {
return nil, err
}
t := &oauth2.Token{}
err = json.NewDecoder(f).Decode(t)
defer f.Close()
return t, err
}
// saveToken uses a file path to create a file and store the
// token in it.
func saveToken(file string, token *oauth2.Token) {
fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file)
f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
}
defer f.Close()
json.NewEncoder(f).Encode(token)
}
func handleError(err error, message string) {
if message == "" {
message = "Error making API call"
}
if err != nil {
log.Fatalf(message + ": %v", err.Error())
}
}
func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) {
call := service.Channels.List(part)
call = call.ForUsername(forUsername)
response, err := call.Do()
handleError(err, "")
fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " +
"and it has %d views.",
response.Items[0].Id,
response.Items[0].Snippet.Title,
response.Items[0].Statistics.ViewCount))
}
func main() {
ctx := context.Background()
b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json")
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err)
}
// If modifying these scopes, delete your previously saved credentials
// at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json
config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
}
client := getClient(ctx, config)
service, err := youtube.New(client)
handleError(err, "Error creating YouTube client")
channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers")
}
Passaggio 4: esegui l'esempio
Crea ed esegui l'esempio utilizzando il comando seguente dalla directory di lavoro:
go run quickstart.go
La prima volta che esegui l'esempio, ti verrà richiesto di autorizzare l'accesso:
Nel browser web, vai all'URL fornito.
Se non hai ancora eseguito l'accesso al tuo Account Google, ti verrà chiesto di accedere. Se hai eseguito l'accesso a più Account Google, ti verrà chiesto di selezionare un account da utilizzare per l'autorizzazione.
- Fai clic sul pulsante Accetta.
- Copia il codice che ti viene fornito, incollalo nel prompt della riga di comando e premi Invio.
Note
- Le informazioni di autorizzazione vengono archiviate nel file system, quindi le esecuzioni successive non richiederanno l'autorizzazione.
- Il flusso di autorizzazione in questo esempio è progettato per un'applicazione a riga di comando. Per informazioni su come eseguire l'autorizzazione in un'applicazione web, consulta la pagina relativa all'utilizzo di OAuth 2.0 per le applicazioni server web.