Выполните действия, описанные в оставшейся части этой страницы, и примерно через пять минут у вас будет простое приложение командной строки Go, которое отправляет запросы к API данных YouTube.
Пример кода, использованный в этом руководстве, извлекает ресурсchannel
GoogleDevelopers на YouTube и печатает некоторую базовую информацию из этого ресурса.Предварительные условия
Чтобы запустить это краткое руководство, вам понадобится:
- Go , рекомендуется последняя версия.
- Git , рекомендуется последняя версия.
- Доступ к Интернету и веб-браузеру.
- Аккаунт Google.
Шаг 1. Включите API данных YouTube.
Используйте этот мастер , чтобы создать или выбрать проект в консоли разработчиков Google и автоматически включить API. Нажмите «Продолжить» , затем «Перейти к учетным данным» .
На странице «Создать учетные данные» нажмите кнопку «Отмена» .
В верхней части страницы выберите вкладку экрана согласия OAuth . Выберите адрес электронной почты , введите название продукта , если оно еще не задано, и нажмите кнопку «Сохранить» .
Выберите вкладку «Учетные данные» , нажмите кнопку «Создать учетные данные» и выберите идентификатор клиента OAuth .
Выберите тип приложения «Другое» , введите имя «Краткий старт API данных YouTube» и нажмите кнопку «Создать» .
Нажмите кнопку ОК , чтобы закрыть появившееся диалоговое окно.
Нажмите кнопку
(Загрузить JSON) справа от идентификатора клиента.Переместите загруженный файл в свой рабочий каталог и переименуйте его
client_secret.json
.
Шаг 2. Подготовьте рабочее место.
- Установите переменную среды
GOPATH
в свой рабочий каталог. - Получите клиентскую библиотеку YouTube Data API Go и пакет OAuth2, используя следующие команды:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3
go get -u golang.org/x/oauth2/...
Шаг 3. Настройте образец
Создайте файл с именем quickstart.go
в своем рабочем каталоге и скопируйте в него следующий код:
// Sample Go code for user authorization
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"io/ioutil"
"net/http"
"net/url"
"os"
"os/user"
"path/filepath"
"golang.org/x/net/context"
"golang.org/x/oauth2"
"golang.org/x/oauth2/google"
"google.golang.org/api/youtube/v3"
)
const missingClientSecretsMessage = `
Please configure OAuth 2.0
`
// getClient uses a Context and Config to retrieve a Token
// then generate a Client. It returns the generated Client.
func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client {
cacheFile, err := tokenCacheFile()
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err)
}
tok, err := tokenFromFile(cacheFile)
if err != nil {
tok = getTokenFromWeb(config)
saveToken(cacheFile, tok)
}
return config.Client(ctx, tok)
}
// getTokenFromWeb uses Config to request a Token.
// It returns the retrieved Token.
func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
"authorization code: \n%v\n", authURL)
var code string
if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil {
log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err)
}
tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err)
}
return tok
}
// tokenCacheFile generates credential file path/filename.
// It returns the generated credential path/filename.
func tokenCacheFile() (string, error) {
usr, err := user.Current()
if err != nil {
return "", err
}
tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials")
os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700)
return filepath.Join(tokenCacheDir,
url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err
}
// tokenFromFile retrieves a Token from a given file path.
// It returns the retrieved Token and any read error encountered.
func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
f, err := os.Open(file)
if err != nil {
return nil, err
}
t := &oauth2.Token{}
err = json.NewDecoder(f).Decode(t)
defer f.Close()
return t, err
}
// saveToken uses a file path to create a file and store the
// token in it.
func saveToken(file string, token *oauth2.Token) {
fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file)
f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
}
defer f.Close()
json.NewEncoder(f).Encode(token)
}
func handleError(err error, message string) {
if message == "" {
message = "Error making API call"
}
if err != nil {
log.Fatalf(message + ": %v", err.Error())
}
}
func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) {
call := service.Channels.List(part)
call = call.ForUsername(forUsername)
response, err := call.Do()
handleError(err, "")
fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " +
"and it has %d views.",
response.Items[0].Id,
response.Items[0].Snippet.Title,
response.Items[0].Statistics.ViewCount))
}
func main() {
ctx := context.Background()
b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json")
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err)
}
// If modifying these scopes, delete your previously saved credentials
// at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json
config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
}
client := getClient(ctx, config)
service, err := youtube.New(client)
handleError(err, "Error creating YouTube client")
channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers")
}
Шаг 4. Запустите образец
Соберите и запустите образец, используя следующую команду из рабочего каталога:
go run quickstart.go
При первом запуске примера вам будет предложено авторизовать доступ:
Перейдите по указанному URL-адресу в веб-браузере.
Если вы еще не вошли в свою учетную запись Google, вам будет предложено войти в систему. Если вы вошли в несколько учетных записей Google, вам будет предложено выбрать одну учетную запись для авторизации.
- Нажмите кнопку «Принять» .
- Скопируйте полученный код, вставьте его в командную строку и нажмите Enter .
Примечания
- Информация об авторизации хранится в файловой системе, поэтому последующие выполнения не будут запрашивать авторизацию.
- Поток авторизации в этом примере предназначен для приложения командной строки. Сведения о том, как выполнить авторизацию в веб-приложении, см. в разделе Использование OAuth 2.0 для приложений веб-сервера .