Uruchom inspektora reklam
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Wybierz platformę:
Android
iOS
Unity
Flutter
Zanim przetestujesz integrację reklam, musisz uruchomić inspektora reklam w aplikacji.
Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, jak uruchomić inspektora reklam
za pomocą menu debugowania i jak uruchomić go
programowo.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej:
- Aby utworzyć konto Ad Managera, skonfigurować urządzenie testowe, zainicjować pakiet SDK do reklam mobilnych Google i zainstalować jego najnowszą wersję, wykonaj wszystkie czynności opisane w sekcji Wymagania wstępne.
Wybieranie opcji uruchomienia
Inspektora reklam możesz uruchomić na te sposoby:
- Przycisk uruchamiania w menu debugowania w aplikacji, aby użyć gestu wybranego w ustawieniach inspektora reklam.
- Programowo za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Aby uruchomić inspektora reklam w menu debugowania, nie musisz wprowadzać żadnych zmian w aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w artykule Sprawdzanie wyświetlania reklam w aplikacji mobilnej.
Wykonaj te czynności:
- Znajdź reklamę wyświetloną w Twojej sieci Ad Managera.
- Naciśnij i przytrzymaj reklamę, aby otworzyć menu debugowania.
- Kliknij Otwórz narzędzie Ad Inspector.
Jeśli nie połączysz urządzenia, może być konieczne zalogowanie się na konto Ad Managera.
W ustawieniach debugowania możesz też wybrać Ustawienia inspektora reklam i gest, który będzie otwierać inspektora reklam.
Uruchamianie automatyczne
Uruchom inspektora reklam, wykonując te czynności:
Java
MobileAds.openAdInspector(
context,
new OnAdInspectorClosedListener() {
public void onAdInspectorClosed(@Nullable AdInspectorError error) {
// Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}
});
Kotlin
MobileAds.openAdInspector(context) { error ->
// Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}
Ta metoda działa w przypadku urządzeń testowych zarejestrowanych programowo. Więcej informacji znajdziesz w artykule Włączanie urządzeń testowych.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-31 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-31 UTC."],[],[],null,["Select platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the iOS platform docs.\") [Unity](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Unity platform docs.\") [Flutter](/ad-manager/mobile-ads-sdk/flutter/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Flutter platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nBefore you test your ad integration, you must launch ad inspector in your app.\nThis page covers how to launch ad inspector\nthrough the debug menu and how to launch\nprogrammatically.\n\nPrerequisites\n\nBefore you continue, do the following:\n\n- Complete all items in the initial [Prerequisites](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/ad-inspector#prerequisites) to create an Ad Manager account, set your test device, initialize Google Mobile Ads SDK, and install the latest version.\n\nChoose a launch option\n\nYou can launch ad inspector in the following ways:\n\n- The launch button from the debug menu within your app to use the gesture that you selected in the ad inspector settings.\n- Programmatically through the Google Mobile Ads SDK.\n\nLaunch using the debug menu\n\nTo launch ad inspector through the debug menu, you don't require further\nchanges on your app. For more details, see\n[Inspect mobile app ad delivery](//support.google.com/admanager/answer/7180401).\n\nComplete the following steps:\n\n1. Find an ad served in your Ad Manager network.\n2. Touch and hold the ad to open the debug menu.\n3. Select **Open ad inspector**.\n\nIf you didn't [link your device](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/debug#link_your_device), you might\nneed to sign in to your Ad Manager account.\n\nFrom the debug settings, you can also select **Ad inspector settings** and\nchoose a gesture that can open ad inspector.\n\nLaunch programmatically\n\nLaunch ad inspector by running the following: \n\nJava \n\n MobileAds.openAdInspector(\n context,\n new OnAdInspectorClosedListener() {\n public void onAdInspectorClosed(@Nullable AdInspectorError error) {\n // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.\n }\n }); \n https://github.com/googleads/googleads-mobile-android-examples/blob/ccc290a583d7f552bdcf81ea76adc05beaa43f0b/java/advanced/APIDemo/app/src/main/java/com/google/android/gms/snippets/AdInspectorSnippets.java#L28-L34\n\nKotlin \n\n MobileAds.openAdInspector(context) { error -\u003e\n // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.\n } \n https://github.com/googleads/googleads-mobile-android-examples/blob/ccc290a583d7f552bdcf81ea76adc05beaa43f0b/kotlin/advanced/APIDemo/app/src/main/java/com/google/android/gms/snippets/AdInspectorSnippets.kt#L25-L27\n\nThis method works for test devices registered programmatically. For more details, see\n[Enable test devices](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/test-ads#enable_test_devices)."]]