橫幅廣告

橫幅廣告是佔用部分應用程式版面的矩形廣告。使用者與應用程式互動時,這類廣告會顯示在畫面頂端或底部,或是在使用者捲動畫面時且內嵌於內容中顯示。橫幅廣告經過一段時間就會自動重新整理。詳情請參閱「橫幅廣告總覽」。

本指南將說明如何開始使用錨定自動調整橫幅廣告,這種廣告會根據您指定的廣告寬度,針對每部裝置調整廣告大小,藉此提高成效。

錨定自動調整橫幅廣告是固定顯示比例的廣告,而非一般固定大小的廣告。顯示比例與 320x50 業界標準相似。指定可用的完整寬度後,系統就會傳回廣告,並以該寬度的最佳高度顯示。同一部裝置的不同要求,最佳高度不會有所變動,廣告重新整理時,周圍的檢視畫面也不需要移動。

必要條件

請務必使用測試廣告進行測試

建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非實際的正式版廣告。否則可能導致帳戶停權。

如要載入測試廣告,最簡單的方法是使用 Android 橫幅廣告專用的測試廣告單元 ID:

/21775744923/example/adaptive-banner

這項廣告單元已特別設定為針對每項要求傳回測試廣告,您可以在編寫程式碼、測試及偵錯時,在自己的應用程式中使用這項廣告單元。只要確定在發布應用程式前已將其替換為您自己的廣告單元 ID 即可。

如要進一步瞭解 Mobile Ads SDK 的測試廣告運作方式,請參閱「測試廣告」。

在版面配置中新增 AdManagerAdView

您可以透過決定廣告大小來建立橫幅廣告。操作步驟如下:

  1. 建立全寬錨定自動調整廣告尺寸:

    Java

    // Get the ad size with screen width.
    public AdSize getAdSize() {
      DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
      int adWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
    
      if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.R) {
        WindowMetrics windowMetrics = this.getWindowManager().getCurrentWindowMetrics();
        adWidthPixels = windowMetrics.getBounds().width();
      }
    
      float density = displayMetrics.density;
      int adWidth = (int) (adWidthPixels / density);
      return AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, adWidth);
    }
    

    Kotlin

    // Get the ad size with screen width.
    private val adSize: AdSize
      get() {
        val displayMetrics = resources.displayMetrics
        val adWidthPixels =
          if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
            val windowMetrics: WindowMetrics = this.windowManager.currentWindowMetrics
            windowMetrics.bounds.width()
          } else {
            displayMetrics.widthPixels
          }
        val density = displayMetrics.density
        val adWidth = (adWidthPixels / density).toInt()
        return AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, adWidth)
      }
    
    
  2. 使用廣告大小建立 AdManagerAdView,並將其加入應用程式的版面配置:

    Java

    // Create a new ad view.
    adView = new AdManagerAdView(this);
    adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
    adView.setAdSize(getAdSize());
    
    // Replace ad container with new ad view.
    adContainerView.removeAllViews();
    adContainerView.addView(adView);
    

    Kotlin

    // Create a new ad view.
    val adView = AdManagerAdView(this)
    adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
    adView.setAdSize(adSize)
    this.adView = adView
    
    // Replace ad container with new ad view.
    binding.adViewContainer.removeAllViews()
    binding.adViewContainer.addView(adView)
    

載入廣告

AdManagerAdView 就位後,下一步就是載入廣告。您可以使用 AdManagerAdView 類別中的 loadAd() 方法完成這項操作。這個方法會採用 AdManagerAdRequest 參數,該參數會儲存單一廣告請求的執行階段資訊,例如指定目標資訊。

以下是載入廣告的範例:

Java

// Start loading the ad in the background.
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);

Kotlin

// Start loading the ad in the background.
val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)

如果成功,您的應用程式就能顯示橫幅廣告。

重新整理廣告

如果您已將廣告單元設為可重新整理,廣告載入失敗時,您就不需要要求其他廣告。Google Mobile Ads SDK 會遵循您在 Ad Manager 使用者介面中指定的任何重新整理頻率。如果您尚未啟用重新整理功能,請發出新的要求。如要進一步瞭解廣告單元重新整理功能 (例如設定重新整理頻率),請參閱「行動應用程式中廣告的重新整理頻率」。

廣告事件

您可以在廣告的生命週期中監聽多項事件,包括載入、廣告曝光和點擊,以及廣告開啟和關閉事件。建議您在載入橫幅廣告前設定回呼。

Java

adView.setAdListener(new AdListener() {
    @Override
    public void onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    @Override
    public void onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    @Override
    public void onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    @Override
    public void onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
});

Kotlin

adView.adListener = object: AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
}

AdListener 中的每個可覆寫方法都對應至廣告生命週期中的事件。

可覆寫的方法
onAdClicked() 系統會在記錄廣告點擊時叫用 onAdClicked() 方法。
onAdClosed() 當使用者在瀏覽廣告的到達網址後返回應用程式時,系統會叫用 onAdClosed() 方法。您的應用程式可以使用此事件來繼續執行已暫停的活動,或執行任何其他必要作業,以便做好準備,以便進行互動。
onAdFailedToLoad() onAdFailedToLoad() 方法是唯一包含參數的方法。LoadAdError 類型的錯誤參數會說明發生的錯誤。詳情請參閱廣告載入錯誤偵錯說明文件
onAdImpression() 系統會在記錄廣告曝光時叫用 onAdImpression() 方法。
onAdLoaded() 廣告載入完成後,系統會執行 onAdLoaded() 方法。如果您想延後將 AdManagerAdView 新增至活動或片段,直到您確定廣告會載入為止,例如,您可以在此處執行此操作。
onAdOpened() 廣告開啟覆蓋畫面的廣告時,系統會叫用 onAdOpened() 方法。

影片廣告的硬體加速功能

如要讓影片廣告順利顯示在橫幅廣告檢視畫面中,請務必啟用硬體加速功能。

系統預設會啟用硬體加速功能,但部分應用程式可能會選擇停用。如果您的應用程式適用於這種情況,建議您為使用廣告的 Activity 類別啟用硬體加速功能。

啟用硬體加速

如果全域開啟硬體加速時,您的應用程式無法正常運作,也可以個別控制各項活動。如要啟用或停用硬體加速,您可以針對 AndroidManifest.xml 中的 <application><activity> 元素使用 android:hardwareAccelerated 屬性。以下示範為整個應用程式啟用硬體加速,但針對一項活動停用此功能:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

如要進一步瞭解控制硬體加速功能的選項,請參閱「硬體加速指南」。請注意,如果活動已停用,則無法為個別廣告檢視畫面啟用硬體加速功能,因此活動本身必須已啟用硬體加速功能。

以人工方式計算曝光次數

手動計算曝光功能只適用於直接銷售和內部廣告活動,且廣告素材必須直接在 Ad Manager 中投放。不應用於候補廣告或第三方聯播網廣告。詳情請參閱「計算曝光和點擊次數」。

如果您有特殊條件,可決定何時記錄曝光,可以手動傳送曝光呼叫給 Ad Manager。如要這樣做,請在載入廣告前為手動曝光啟用 AdManagerAdRequest

Java

AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder()
    .setManualImpressionsEnabled(true)
    .build();

Kotlin

val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder()
    .setManualImpressionsEnabled(true)
    .build()

確定廣告已成功傳回並顯示在畫面上後,您可以手動記錄曝光:

Java

{ ad_view }.recordManualImpression();

Kotlin

AdManagerAdView.recordManualImpression()

應用程式事件

應用程式事件可讓您建立可將訊息傳送至應用程式程式碼的廣告。應用程式就能根據這些訊息採取行動。

您可以使用 AppEventListener 監聽 Ad Manager 特定應用程式事件。這些事件可在廣告生命週期中的任何時間發生,甚至在呼叫 onAdLoaded() 之前。

Java

public interface AppEventListener {
  void onAppEvent(String name, String info);
}

Kotlin

interface AppEventListener {
    fun onAppEvent(name: String, info: String)
}

當廣告中發生應用程式事件時,系統會呼叫 void onAppEvent(String name, String info)。這個介面可由活動或任何其他物件實作:

Java

import com.google.android.gms.ads.admanager.*;

public class BannerExample extends Activity implements AppEventListener {
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.admanager.*

class BannerExample : Activity(), AppEventListener {
}

然後傳遞至 AdManagerAdView

Java

AdManagerAdView.setAppEventListener(this);

Kotlin

AdManagerAdView.appEventListener = this

以下範例說明如何根據名稱為 color 的應用程式事件變更應用程式的背景顏色:

Java

@Override
public void onAppEvent(String name, String info) {
  if ("color".equals(name)) {
    if ("green".equals(info)) {
      // Set background color to green.
    } else if ("blue".equals(info)) {
      // Set background color to blue.
    } else {
      // Set background color to black.
    }
  }
}

Kotlin

override fun onAppEvent(name: String?, info: String?) {
    if (name == "color") {
        when (info) {
            "green" -> {
                // Set background color to green.
            }
            "blue" -> {
                // Set background color to blue.
            }
            else -> {
                // Set background color to black.
            }
        }
    }
}

以下是傳送顏色應用程式事件訊息至事件監聽器的對應廣告素材:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

如要瞭解如何在 API 示範應用程式中導入應用程式事件,請參閱 Ad Manager 應用程式事件範例。

Java Kotlin

其他資源

GitHub 上的範例

  • 錨定自動調整橫幅廣告範例:Java | Kotlin

後續步驟

可收合橫幅廣告

可收合橫幅廣告是一開始會以較大重疊廣告顯示的橫幅廣告,並提供按鈕將廣告收合為較小的尺寸。建議您使用這項功能進一步提升成效。詳情請參閱可收合橫幅廣告

內嵌自動調整橫幅廣告

相較於錨定自動調整橫幅廣告,內嵌自動調整橫幅廣告的尺寸更大、高度更高。可調整高度,甚至可與裝置螢幕一樣高。如果應用程式在可捲動內容中刊登橫幅廣告,建議使用內嵌自動調整橫幅廣告,而非錨定自動調整橫幅廣告。詳情請參閱「內嵌式自適應橫幅」。

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