Aby omawiać nasze usługi i przekazywać opinie na ich temat, dołącz do oficjalnego kanału Discord usługi Ad Manager na serwerze społeczności Google Ads i pomiarów.
Klasa MobileAds udostępnia globalne ustawienia pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Kontrolowanie głośności reklam wideo
Jeśli aplikacja ma własną regulację głośności (np. głośność niestandardowej muzyki lub efektów dźwiękowych), ujawnienie pakietowi SDK do reklam mobilnych Google informacji o głośności aplikacji umożliwia reklamom wideo dostosowanie się do ustawień głośności aplikacji. Dzięki temu użytkownicy będą widzieć reklamy wideo z oczekiwanym poziomem głośności.
Głośność urządzenia kontrolowana za pomocą przycisków głośności lub suwaka głośności na poziomie systemu operacyjnego określa głośność wyjścia audio urządzenia. Aplikacje mogą jednak niezależnie dostosowywać poziomy głośności względem głośności urządzenia, aby dopasować dźwięk do potrzeb użytkownika. W przypadku formatów reklam wyświetlanych przy otwarciu aplikacji, banerów, reklam pełnoekranowych, reklam z nagrodą i reklam pełnoekranowych z nagrodą możesz zgłaszać względną głośność aplikacji do pakietu SDK za pomocą statycznej metody setAppVolume(). Prawidłowe wartości głośności reklamy mieszczą się w zakresie od 0.0 (cisza) do 1.0 (bieżąca głośność urządzenia). Oto przykład sposobu raportowania względnej liczby aplikacji do pakietu SDK:
Kotlin
overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)valbackgroundScope=CoroutineScope(Dispatchers.IO)backgroundScope.launch{// Initialize Google Mobile Ads SDK on a background thread.MobileAds.initialize(this@MainActivity){}// Set app volume to be half of current device volume.MobileAds.setAppVolume(0.5f)}}
Java
@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);newThread(()->{// Initialize Google Mobile Ads SDK on a background thread.MobileAds.initialize(this,initializationStatus->{});// Set app volume to be half of current device volume.MobileAds.setAppVolume(0.5f);}).start();}
Aby poinformować pakiet SDK, że głośność aplikacji została wyciszona, użyj metody setAppMuted():
Kotlin
MobileAds.setAppMuted(true)
Java
MobileAds.setAppMuted(true);
Domyślnie głośność aplikacji jest ustawiona na 1 (bieżąca głośność urządzenia), a aplikacja nie jest wyciszona.
Reklamy natywne
Instrukcje dotyczące sterowania ustawieniami wyciszania znajdziesz w sekcji
VideoOptions. Niestandardowe sterowanie głośnością nie jest obsługiwane w przypadku reklam natywnych.
Zgoda na pliki cookie
Jeśli Twoja aplikacja ma specjalne wymagania, możesz ustawić opcjonalny element
SharedPreferencesgad_has_consent_for_cookies. Gdy wartość preferencji gad_has_consent_for_cookies będzie wynosić zero, pakiet SDK włączy ograniczone wyświetlanie reklam (LTD).
Kotlin
valsharedPrefs=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context)// Set the value to 0 to enable limited ads.sharedPrefs.edit().putInt("gad_has_consent_for_cookies",0).apply()
Java
Contextactivity=getActivity();SharedPreferencessharedPreferences=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity);// Set the value to 0 to enable limited ads.sharedPreferences.edit().putInt("gad_has_consent_for_cookies",0).apply();
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-31 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eMobileAds\u003c/code\u003e class provides global settings for the Google Mobile Ads SDK, including video ad volume and consent for cookies.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can control video ad volume by setting the app volume relative to the device volume using \u003ccode\u003eMobileAds.setAppVolume()\u003c/code\u003e and muting with \u003ccode\u003eMobileAds.setAppMuted()\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhen app volume is reported as muted or 0, video ads ineligible to be shown muted may not be returned, potentially limiting ad serving.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor native ads, video mute settings are controlled through \u003ccode\u003eVideoOptions\u003c/code\u003e, and custom volume control is not supported.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo enable limited ads due to specific consent requirements, set the \u003ccode\u003egad_has_consent_for_cookies\u003c/code\u003e SharedPreferences value to 0.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["Select platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/global-settings \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/global-settings \"View this page for the iOS platform docs.\") [Unity](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/global-settings \"View this page for the Unity platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe `MobileAds` class provides global settings for Google Mobile Ads SDK.\n\nVideo ad volume control\n\nIf your app has its own volume controls (such as custom music or sound effect\nvolumes), disclosing app volume to Google Mobile Ads SDK allows video ads to\nrespect app volume settings. This ensures users receive video ads with the\nexpected audio volume.\n\nThe device volume, controlled through volume buttons or OS-level volume slider,\ndetermines the volume for device audio output. However, apps can independently\nadjust volume levels relative to the device volume to tailor the audio\nexperience. For app open, banner, interstitial, rewarded, and rewarded\ninterstitial ad formats, you can report the relative app volume to the SDK\nthrough the static `setAppVolume()` method. Valid ad volume values range from\n`0.0` (silent) to `1.0` (current device volume). Here's an example of how to\nreport the relative app volume to the SDK: \n\nKotlin \n\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n\n val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)\n backgroundScope.launch {\n // Initialize Google Mobile Ads SDK on a background thread.\n MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}\n \n // Set app volume to be half of current device volume.\n MobileAds.setAppVolume(0.5f)\n }\n }\n\nJava \n\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n\n new Thread(\n () -\u003e {\n // Initialize Google Mobile Ads SDK on a background thread.\n MobileAds.initialize(this, initializationStatus -\u003e {});\n \n // Set app volume to be half of current device volume.\n MobileAds.setAppVolume(0.5f);\n })\n .start();\n }\n\nTo inform the SDK that the app volume has muted, use the `setAppMuted()`\nmethod: \n\nKotlin \n\n MobileAds.setAppMuted(true)\n\nJava \n\n MobileAds.setAppMuted(true);\n\nBy default, the app volume is set to `1` (the current device volume), and the\napp is not muted.\n| **Note:** Video ads that are ineligible to be shown with muted audio are not returned for ad requests made when the app volume is reported as muted or set to a value of `0`. This may restrict a subset of the broader video ads pool from serving.\n\nNative ads\n\nSee\n[`VideoOptions`](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/video-ads#videooptions)\nfor instructions on how to control the mute settings. Custom volume control is\nnot supported for native ads.\n\nConsent for cookies\n\nIf your app has special requirements, you can set the optional\n[`SharedPreferences`](//developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences)\n`gad_has_consent_for_cookies`. The SDK will enable\n\n[limited ads (LTD)](//support.google.com/admanager/answer/9882911)\n\nwhen the `gad_has_consent_for_cookies` preference is set to zero. \n\nKotlin \n\n val sharedPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context)\n // Set the value to 0 to enable limited ads.\n sharedPrefs.edit().putInt(\"gad_has_consent_for_cookies\", 0).apply()\n\nJava \n\n Context activity = getActivity();\n SharedPreferences sharedPreferences =\n PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity);\n // Set the value to 0 to enable limited ads.\n sharedPreferences.edit().putInt(\"gad_has_consent_for_cookies\", 0).apply();"]]