本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK,使用 中介服務 () 支援出價整合,從 Meta Audience Network 載入及顯示廣告。這篇文章將說明如何將 Meta Audience Network 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Meta Audience Network SDK 和轉接程式整合至 應用程式。
支援的整合和廣告格式
Meta Audience Network 的中介服務轉接程式具有下列功能:
整合 | |
---|---|
出價 | |
瀑布圖 1 | |
格式 | |
橫幅廣告 | |
插頁式 | |
已獲得獎勵 | |
插頁式獎勵廣告 | |
原生 |
1 Meta Audience Network 在 2021 年開始僅接受出價。
需求條件
最新版 Google Mobile Ads SDK
完成中介服務入門指南
iOS 部署目標為 10.0 以上版本
Meta Audience Network 轉接器 5.10.0.0 以上版本 (建議使用最新版本)
最新版 Meta Audience Network SDK 通常需要最新版 Xcode
步驟 1:在 Meta Audience Network UI 中設定設定
註冊並登入商家管理工具新手上路頁面。
依序點選「開始使用」和「建立新帳戶」。
填妥商家詳細資料的必填欄位,然後按一下「下一步」。
建立資源
填寫完必要資訊後,系統會提示您為應用程式建立資源。請輸入應用程式所需的資源名稱,然後按一下「下一步」。
接著,請選取要用來營利的平台。
新增應用程式詳細資料,然後點選「下一步」。
按一下「新增付款帳戶」,設定付款帳戶。系統會將您重新導向至新的頁面,以便輸入付款資訊。填寫必要詳細資料,然後點選「下一步」。
選取「Google AdMob」做為「中介服務平台」,然後按一下「建立刊登位置」。
選取格式、填寫表單,然後按一下「建立」。
記下刊登位置 ID。
按一下 [完成]。
開啟測試模式
如需啟用 Meta Audience Network 測試廣告的詳細操作說明,請參閱測試 Audience Network 導入指南。
步驟 2:在 UI 中設定 Meta Audience Network 需求
登入 Ad Manager 帳戶。
啟用安全信號共用
依序前往「管理」>「通用設定」。前往「Ad Exchange 帳戶設定」分頁標籤,查看並開啟「安全信號共用」切換鈕。按一下「儲存」。
設定 Meta 出價
Ad Manager 360
依序前往「廣告放送」>「出價方」,然後點選「SDK 出價」分頁標籤下方的「新增出價方」。
選取 Meta 做為出價方。
開啟「將此出價方的信號程式庫新增至允許的信號清單」和「允許與這個出價方共用信號」。然後按一下「繼續」。
按一下「繼續」。
按一下 [完成]。
Ad Manager
依序前往「廣告放送」>「出價方」,然後按一下「SDK 出價」分頁下方的「新增出價方」。
選取 Meta 做為出價方。
按一下「立即在線上建立關係」。接著在對話方塊中點選「是,我同意」,即可重新導向至 Facebook 網站,開始新手上路程序。
使用商家管理工具帳戶登入。
選取商家。
選取商家後,系統會顯示下列對話方塊。按一下「返回 Ad Manager」。
開啟「將此出價方的信號程式庫加入信號許可清單」和「允許與這個出價方共用信號」。然後按一下「繼續」。
按一下「繼續」。
按一下 [完成]。
設定廣告單元對應
前往「廣告放送」>「出價方」,然後在「SDK 出價」分頁中選取 Meta 公司。
前往「廣告單元對應」分頁,然後點選「新增廣告單元對應」。
選擇「特定廣告單元」。選取廣告單元和格式,將「行動應用程式」選為「廣告空間類型」,並選取您的「行動應用程式」。接著,輸入上一節中取得的 。最後,按一下「儲存」。
將 新增至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴清單
請按照GDPR 設定和美國州級法規設定中的步驟,將 Meta 新增至 AdMob 使用者介面中的 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單。
步驟 3:匯入 Meta Audience Network SDK 和轉接程式
使用 CocoaPods (建議做法)
在專案的 Podfile 中新增下列程式碼:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
從指令列執行下列指令:
pod install --repo-update
手動整合
下載最新版的 iOS 版 Meta Audience Network SDK,然後在專案中連結
FBAudienceNetwork.framework
。從變更記錄中的下載連結下載最新版的 Meta Audience Network 轉接器,並連結專案中的
MetaAdapter.framework
。
步驟 4:在 Meta Audience Network SDK 中實作隱私權設定
歐盟同意聲明和 GDPR
根據 Google 的《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保向歐洲經濟區 (EEA) 境內使用者揭露特定資訊,並徵得使用者同意聲明,才能使用裝置 ID 和個人資料。本政策是配合《歐盟電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 的法規而制定。在徵求同意聲明時,您必須指出中介服務鏈中可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供每個聯播網的使用方式相關資訊。Google 目前無法自動將使用者的同意聲明選項傳送給這類網路。
請參閱 Meta 說明文件中有關 GDPR 和 Meta 廣告的相關指南。
美國州級隱私權法律
美國州級隱私權法律 規定使用者有權選擇拒絕「販售」自己的「個人資訊」(如該法案對「販售」一詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,供使用者選擇拒絕。美國州級隱私權法律遵循指南提供啟用 Google 廣告放送服務的受限的資料處理功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須在中介服務鏈中找出可能參與個人資訊銷售的廣告聯播網,並按照各廣告聯播網的指示確保遵守規定。
請參閱 Meta 說明文件中的指引,瞭解加州使用者的資料處理選項。
步驟 5:新增必要程式碼
編譯錯誤
Swift
Swift 整合作業不需要額外的程式碼。
Objective-C
如果是 Meta Audience Network 轉接程式 6.9.0.0 以上版本,您必須按照下列步驟將 Swift 路徑新增至目標的「Build Settings」,以免發生編譯錯誤。
在「Library Search Paths」下方,將下列路徑新增至目標的「Build Settings」:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
將下列路徑新增至「Runpath Search Paths」(執行路徑搜尋路徑) 下的目標「Build Settings」(建構設定):
/usr/lib/swift
已啟用廣告追蹤
如果您要針對 iOS 14 或以上版本建構應用程式,Meta Audience Network 會要求您使用下列程式碼,明確設定其「廣告追蹤已啟用」標記:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork 整合
請按照 Meta Audience Network 的說明文件,將 SKAdNetwork 識別碼新增至專案的 Info.plist
檔案。
步驟 6:測試實作成果
啟用測試廣告
請務必為 AdMob 註冊測試裝置,並在 Meta Audience Network UI 中啟用測試模式。
驗證測試廣告
如要確認您收到 Meta Audience Network 的測試廣告,請使用 Meta Audience Network (出價) 廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試。
選擇性步驟
原生廣告
部分 Meta Audience Network 原生廣告素材資源並未一對一對應至 Google 原生廣告素材資源。這類素材資源會傳回至 GADNativeAd
的 extraAssets
屬性,供發布商使用。轉接程式支援傳遞下列素材資源:
要求參數和值 | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
字串。廣告副標題 |
GADFBSocialContext
|
字串。廣告的社群媒體背景 |
以下程式碼範例說明如何擷取這些資產:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
目標-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
在不使用 MediaView 的情況下使用 Meta Audience Network 原生廣告
Meta Audience Network 的原生廣告格式需要算繪
GADMediaView
素材資源。如果您打算在沒有該素材資源的情況下算繪原生廣告,請務必使用 Meta Audience Network 的
原生橫幅
廣告格式。
如要改用 Meta Audience Network 的原生橫幅廣告,您必須在設定 Meta Audience Network 時選取 Native Banner
格式,然後轉接器會自動載入對應的原生廣告格式。
廣告顯示
Audience Network 轉接器會將原生廣告傳回為
GADNativeAd
物件。為
GADNativeAd
。
欄位 | 由 Meta Audience Network 轉接程式填入 |
---|---|
廣告標題 | |
圖片 | 1 |
內文 | |
應用程式圖示 | |
行動號召 | |
廣告主名稱 | |
星級評等 | |
商店 | |
價格 |
1 Meta Audience Network 轉接程式無法讓使用者直接存取原生廣告的主要圖片素材資源。相反地,轉換器會使用影片或圖片填入
GADMediaView
的資料。
曝光和點擊追蹤
下表列出 Google Mobile Ads SDK 記錄原生廣告曝光和點擊的時間。
曝光記錄 | 點按錄音檔 |
---|---|
螢幕上 1 個像素的 Meta Audience Network 原生廣告素材資源 + 素材資源算繪規定 | Meta Audience Network SDK 回呼 |
Meta Audience Network 有特定的素材資源轉譯需求,會根據您在設定 Meta Audience Network 時選取的是「原生」或「原生橫幅廣告」格式,判斷曝光是否有效。
Meta Audience Network 原生格式 | 必要素材資源 | 必要轉譯類別 |
---|---|---|
原生 | 媒體檢視 |
GADMediaView
|
原生橫幅廣告 | 應用程式圖示 |
UIImageView
|
錯誤代碼
如果轉接器無法接收 Audience Network 的廣告,您可以使用
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
在下列類別下:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
以下是廣告無法載入時,Audience Network 轉接程式擲回的程式碼和隨附訊息:
錯誤代碼 | 原因 |
---|---|
101 | 無效的伺服器參數 (例如缺少刊登位置 ID)。 |
102 | 請求的廣告大小與 Meta Audience Network 支援的橫幅廣告大小不符。 |
103 | Meta Audience Network 廣告物件無法初始化。 |
104 | Meta Audience Network SDK 無法顯示插頁式/獎勵廣告。 |
105 | 橫幅廣告的根視圖控制器為 nil 。 |
106 | Meta Audience Network SDK 無法初始化。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 傳回 SDK 專屬錯誤。詳情請參閱 Meta Audience Network 的說明文件。 |
Meta Audience Network iOS 中介適配器變更記錄
6.16.0.0 版
- 已驗證 Meta Audience Network SDK 6.16.0 的相容性。` 使用以下工具建構及測試:
- Google Mobile Ads SDK 11.11.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.16.0 版。
6.15.2.1 版
- 更新
CFBundleShortVersionString
,使其包含三個元件,而非四個。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.2 版。
6.15.2.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.15.2 相容。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 11.8.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.2 版。
6.15.1.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.15.1 相容。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 11.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.1 版。
6.15.0.0 版
- 已驗證 Meta Audience Network SDK 6.15.0 的相容性。
- 目前最低 iOS 版本為 12.0。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 11.0 以上版本。
- 在
MetaAdapter.xcframework
的架構中加入Info.plist
。 - 從橫幅和插頁轉譯器中移除已淘汰的
willBackgroundApplication
委派方法。 - 將已淘汰的方法
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
替換為GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 11.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.0 版。
6.14.0.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.14.0 相容。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 10.9.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.14.0 版。
6.12.0.2 版
- 移除轉接程式中的所有出價檢查。
- 已停止支援
armv7
架構。 - 現在須使用最低 iOS 11.0 版。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.4.0 以上版本。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 10.7.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
6.12.0.1 版
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.0.0 以上版本。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 10.0.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
6.12.0.0 版
- 從轉接程式中移除水fall 支援。
- 更新轉接程式,以便使用
didRewardUser
API。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.8.0 以上版本。
- 已驗證 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 9.11.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
6.11.2.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.11.2 相容。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 9.7.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.11.2 版。
6.11.1.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.11.1 相容。
- 轉接器記錄現在會將轉接器稱為「Meta Audience Network」。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 9.5.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.11.1 版。
6.11.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.11.0 的相容性。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 9.4.0 版。
- FAN SDK 6.11.0 版。
6.10.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.10.0 相容。
- 新增支援在出價廣告中轉寄點擊和曝光回呼。
- 新增刊登序列中介服務淘汰的警告訊息。詳情請參閱 Meta Audience Network 網誌。
建構及測試工具:
- Google Mobile Ads SDK 9.3.0 版。
- FAN SDK 6.10.0 版。
6.9.0.1 版
- 已驗證與 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 以上版本。
建構及測試環境:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- FAN SDK 6.9.0 版。
6.9.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.9.0 的相容性。
- 僅限 Objective-C 應用程式:您現在必須在目標的
Build Settings
中新增 Swift 路徑,以免發生編譯錯誤。詳情請參閱開發人員說明文件。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.12.0 版。
- FAN SDK 6.9.0 版。
6.8.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.8.0 的相容性。
- 目前最低 iOS 版本為 10.0。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.12.0 版。
- FAN SDK 6.8.0 版。
6.7.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.7.0 相容。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.10.0 版。
- FAN SDK 6.7.0 版。
6.6.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.6.0 的相容性。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.9.0 版。
- FAN SDK 6.6.0 版。
6.5.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.5.1 的相容性。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.6.0 版。
- FAN SDK 6.5.1 版。
6.5.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.5.0 相容。
- 放寬 Google Mobile Ads SDK 8.0.0 以上版本的依附元件。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.5.0 版。
- FAN SDK 6.5.0 版。
6.4.1.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.4.1 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.4.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.4.0 版。
- FAN SDK 6.4.1 版。
6.3.1.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.3.1 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.2.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.2.0 版。
- FAN SDK 6.3.1 版。
6.3.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.3.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.1.0 以上版本。
- 移除對 iOS 模擬工具的
arm64
架構的支援,因為 Facebook Audience Network SDK 尚未支援。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.1.0 版。
- FAN SDK 6.3.0 版。
6.2.1.2 版
- 新增對 iOS 模擬器的
arm64
架構支援。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.0.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
6.2.1.1 版
- 更新轉接程式,以便使用
.xcframework
格式。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.0.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.0.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
6.2.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.2.1 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.69.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.69.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
6.2.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.2.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.67.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.67.0 版。
- FAN SDK 6.2.0 版。
6.0.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.0.0 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.66.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.66.0 版。
- FAN SDK 6.0.0 版。
5.10.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.10.1 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.62.0 以上版本。
- 修正以下錯誤:系統未針對瀑布式中介服務的插頁式廣告呼叫 adapterWillLeaveApplication:。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.62.0 版。
- FAN SDK 版本 5.10.1。
5.10.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.10.0 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.61.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.61.0 版。
- FAN SDK 5.10.0 版。
5.9.0.1 版
- 新增插頁式獎勵廣告支援。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.60.0 以上版本。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.60.0 版。
- FAN SDK 版本 5.9.0。
5.9.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.9.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.59.0 以上版本。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.59.0 版。
- FAN SDK 版本 5.9.0。
5.8.0.2 版
- 轉接器現在會呼叫 AdapterWillPresentScreen: 並緊接在 Adapter 真實關閉畫面:如果插頁式廣告無法顯示。
- 修正某些橫幅廣告請求失敗的錯誤,原因是「顯示格式不相符」。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.58.0 版。
- FAN SDK 5.8.0 版。
5.8.0.1 版
- 修正 5.6.1.0 中引入的錯誤,
tagForChildDirectedTreatment
會錯誤地對應至 Facebook 的setMixedAudience
方法。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 5.8.0 版
版本 5.8.0.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已確認與 FAN SDK 5.8.0 相容。
- 無論是否轉譯媒體檢視畫面,轉接器現在都會傳回非零的
mediaContent
顯示比例。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 版本 5.8.0。
版本 5.7.1.2 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 新增標準化轉接器錯誤代碼和訊息。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.1.1 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已停止支援 i386 架構。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.1.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已驗證與 FAN SDK 5.7.1 的相容性。
- 開始支援使用出價時的 Facebook 原生橫幅廣告。
- 原生廣告現在會傳回圖示素材資源的
GADNativeAdImage
。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.0.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已確認與 FAN SDK 5.7.0 相容。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 5.7.0 版。
版本 5.6.1.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已驗證與 FAN SDK 5.6.1 的相容性。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.53.1 版。
- FAN SDK 5.6.1 版。
5.6.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.6.0 的相容性。
建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.51.0 版。
- FAN SDK 5.6.0 版。
5.5.1.1 版
- 媒體檢視畫面在檢視畫面中算繪後,轉接器現在會傳回非零的
mediaContent
顯示比例。 - 新增出價的額外記錄功能。
5.5.1.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.5.1 的相容性。
5.5.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.5.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.46.0 以上版本。
- 開始支援 Facebook 的原生橫幅廣告。
- 新增程式碼,以便在呼叫後正確處理完成處理常式。
- 修改程式碼,以符合 Google 的 Objective-C 程式碼樣式。
5.4.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.4.0 的相容性。
5.3.2.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.3.2 相容。
5.3.0.0 版
- 變更了中介服務字串,加入轉接程式版本。
- 修正原生廣告的 AdOptions 未正確初始化的錯誤。
5.2.0.2 版
- 為所有廣告格式在轉接程式中新增出價功能。
5.2.0.1 版
- 更新轉接器,以便使用新的獎勵 API。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.41.0 以上版本。
5.2.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.2.0 相容。
- 將 FBAdChoicesView 替換為 FBAdOptionsView。
5.1.1.1 版
- 新增針對統一原生廣告填入廣告主名稱素材資源的支援功能。
5.1.1.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.1.1 的相容性。
5.1.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.1.0 的相容性。
5.0.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.0.1 相容。
5.0.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.0.0 的相容性。
版本 4.99.3.0
- 已確認與 FAN SDK 4.99.3 相容。
4.99.2.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 4.99.2 的相容性。
版本 4.99.1.0
- 已確認與 FAN SDK 4.99.1 的相容性。
版本 4.28.1.2
- 在轉換器中新增
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
回呼。
版本 4.28.1.1
- 為 Facebook 轉接程式設定中介服務。
4.28.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.28.1 的相容性。
- 更新獎勵影片委派方法。
版本 4.28.0.0
- 已驗證與 FAN SDK 4.28.0 的相容性。
- 新增 Google 統一原生廣告支援功能。
4.27.2.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.27.2 相容。
版本 4.27.1.0
- 已驗證與 FAN SDK 4.27.1 的相容性。
4.27.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 4.27.0 的相容性。
4.26.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.26.1 相容。
4.26.0.0 版
- 新增支援獎勵影片廣告。
- 新增原生影片廣告支援。
- 已確認與 FAN SDK 4.26.0 相容。
版本 4.25.0.0
- 更新轉接程式的原生廣告瀏覽追蹤,以便透過 Facebook SDK 登錄個別素材資源檢視畫面,而非整個廣告瀏覽。也就是說,原生廣告的背景 (或「空白空間」) 點擊將不再產生點閱。
- 已驗證 FAN SDK 4.25.0 版相容性。
4.24.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.24.0 相容。
版本 4.23.0.1
- 新增透過網路額外項目在 Facebook AdChoices 檢視畫面中的
backgroundShown
屬性支援。 - 更新預設的 AdChoices 圖示行為。如果未提供額外項目,轉接器會讓 Facebook 設定預設行為。
4.23.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.23.0 相容。
4.22.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.22.1 的相容性。
- 已停止支援
armv7s
架構。
4.22.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.22.0 相容。
4.21.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.21.0 相容。
4.20.2.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.20.2 相容。
版本 4.20.1.0
- 已驗證與 FAN SDK 4.20.1 的相容性。
版本 4.20.0.0
- 已驗證與 FAN SDK 4.20.0 的相容性。
版本 4.19.0.0
- 已確認與 FAN SDK 4.19.0 相容。
4.18.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.18.0 相容。
- 修正原生廣告的 AdChoices 圖示顯示超出邊界的問題。
版本 4.17.0.0
- 將版本命名系統變更為 [FAN SDK 版本]。[adapter patch 版本]。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 更新至 7.12.0 版。
- 開始支援原生廣告。
1.4.0 版本
- 需要 Google Mobile Ads SDK 7.8.0 以上版本。
- 需要 FAN SDK 4.13.1 以上版本。
- 轉接程式現在使用 [kFBAdSizeInterstitial],而非 [kFBAdSizeInterstital]。
- 已啟用的位元碼。
1.2.1 版本
- 修正無法正確叫用全螢幕廣告呈現和離開應用程式回呼的錯誤。
1.2.0 版本
- 在廣告顯示和關閉時傳送回呼。
1.1.0 版本
- 在
kGADAdSizeMediumRectangle
要求中新增對全寬 x 250 格式的支援。
1.0.1 版
- 新增對
kGADAdSizeSmartBanner
的支援。
1.0.0 版本
- 第 1 版。