Integracja Meta Audience Network z określaniem stawek

Więcej informacji znajdziesz w oświadczeniu Meta.

Ten przewodnik pokazuje, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Meta Audience Network za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje integracje ustalania stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Meta Audience Network z aplikacją.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te możliwości:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada  1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą
Natywna

1 W 2021 r. sieć Meta Audience Network stała się siecią tylko do licytowania.

Wymagania

  • docelowa wersja iOS: 10.0 lub nowsza,

  • Adapter Meta Audience Network w wersji 5.10.0.0 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja)

  • Najnowsza wersja pakietu SDK Meta Audience Network zwykle wymaga najnowszej wersji Xcode

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Meta Audience Network

Zarejestruj się i zaloguj na stronie początkowej Business Managera.

Kliknij kolejno Rozpocznij i Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola danymi swojej firmy i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi

Gdy wypełnisz wymagane informacje, pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz jej nazwę i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.

Skonfiguruj konto płatności, klikając Dodaj nowe konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, gdzie możesz wpisać dane karty. Podaj niezbędne informacje, a potem kliknij Dalej.

Jako platformę pośrednictwa wybierz Google AdMob, a potem kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.

Włącz tryb testowy

Szczegółowe instrukcje dotyczące włączania testowych reklam w sieci Audience Network znajdziesz w przewodniku Testowanie implementacji Audience Network.

Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy z sieci Audience Network w  interfejsie

Zaloguj się na konto Ad Managera.

Włączanie udostępniania bezpiecznych sygnałów

Kliknij Administracja > Ustawienia globalne. Otwórz kartę Ustawienia konta Ad Exchange i sprawdź, czy opcja Udostępnianie bezpiecznych sygnałów jest włączona. Kliknij Zapisz.

Konfigurowanie określania stawek za pomocą Meta

Ad Manager 360

Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i na karcie Określanie stawek przez pakiet SDK kliknij Nowy licytujący.

Jako licytującego wybierz Meta.

Włącz opcje Dodaj bibliotekę sygnałów tego licytującego do listy dozwolonych sygnałówZezwalaj na udostępnianie sygnałów temu licytującemu. Następnie kliknij Dalej.

Kliknij Dalej.

Kliknij Gotowe.

Ad Manager

Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i na karcie Określanie stawek przez pakiet SDK kliknij Nowy licytujący.

Jako licytującego wybierz Meta.

Kliknij Nawiąż relację online teraz. Następnie w oknie kliknij Tak, zgadzam się, aby przejść do witryny Facebooka i rozpocząć proces rejestracji.

Zaloguj się na konto Business Manager.

Wybierz swoją firmę.

Po wybraniu firmy pojawi się ten komunikat. Kliknij Wróć do Menedżera reklam.

Włącz opcje Dodaj bibliotekę sygnałów tego licytującego do listy dozwolonych sygnałów i Zezwól na udostępnianie sygnałów temu licytującemu. Następnie kliknij Dalej.

Kliknij Dalej.

Kliknij Gotowe.

Konfigurowanie mapowania jednostek reklamowych

Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i na karcie Określanie stawek przez pakiet SDK wybierz firmę Meta.

Otwórz kartę Mapowanie jednostek reklamowych i kliknij Nowe mapowanie jednostek reklamowych.

Wybierz Konkretna jednostka reklamowa. Wybierz jednostkę reklamową i format, Aplikacja mobilna jako Typ zasobów reklamowych oraz Aplikacja mobilna. Następnie wpisz wartość uzyskaną w poprzedniej sekcji. Na koniec kliknij Zapisz.

Dodawanie partnerów reklamowych do listy zgodnej z RODO i przepisami stanowymi w USA

Aby dodać Meta do listy partnerów reklamowych w interfejsie AdMob zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA, wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia dotyczące RODOUstawienia dotyczące przepisów stanowych w USA.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Meta Audience Network

  • Dodaj ten wiersz do pliku Podfile projektu:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • W wierszu poleceń:

    pod install --repo-update

Integracja ręczna

Krok 4. Wprowadź ustawienia prywatności w pakiecie SDK Meta Audience Network

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Podczas uzyskiwania zgody musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, a także podać informacje o sposobie ich wykorzystania. Obecnie Google nie może automatycznie przekazać tym sieciom wyboru użytkownika dotyczącego zgody.

Postępuj zgodnie z instrukcjami podanymi w dokumentacji Meta dotyczących RODO i reklam Meta.

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają umożliwienia użytkownikom wycofania zgody na sprzedaż danych osobowych (w znaczeniu określonym w ustawie), za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej sprzedawcy. Przewodnik dotyczący zgodności z przepisami stanowymi USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w celu wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność.

Aby dowiedzieć się, jakie opcje przetwarzania danych są dostępne dla użytkowników w Kalifornii, postępuj zgodnie ze wskazówkami podanymi w dokumentacji Meta.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Błędy kompilacji

Swift

Integracja z Swift nie wymaga dodatkowego kodu.

Objective-C

W przypadku adaptera Meta Audience Network w wersji 6.9.0.0 lub nowszej musisz wykonać czynności opisane poniżej, aby dodać ścieżki Swift do ustawień kompilacji celu uniknięcia błędów kompilacji.

Dodaj te ścieżki do ustawień kompilacji w sekcji Ścieżki w bibliotece:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Dodaj tę ścieżkę w sekcji Ścieżki wyszukiwania w pliku RunpathUstawieniach kompilacji docelowej wersji:

/usr/lib/swift

Śledzenie reklam włączone

Jeśli aplikacja jest przeznaczona na iOS 14 lub nowszy, Meta Audience Network wymaga, abyś wyraźnie ustawił flagę Advertising Tracking Enabled za pomocą tego kodu:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integracja SKAdNetwork

Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją Audience Network.

Krok 6. Przetestuj implementację

Kroki opcjonalne:

Reklamy natywne

Niektóre komponenty reklam natywnych w sieci Meta Audience Network nie są mapowane jeden do jednego na komponenty reklam natywnych w Google. Takie zasoby są przekazywane z powrotem do wydawcy w usłudze extraAssets w kontekście usługi GADNativeAd. Adapter obsługuje przesyłanie tych zasobów:

Parametry i wartości żądania
GADFBSubtitle Ciąg znaków. Podtytuł reklamy
GADFBSocialContext Ciąg znaków. Kontekst społeczny reklamy

Oto przykładowy kod, który pokazuje, jak wyodrębnić te zasoby:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Korzystanie z reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView

Format reklamy natywnej w sieci Meta Audience Network wymaga renderowania zasobu GADMediaView . Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego zasobu, pamiętaj o użyciu formatu reklamy banera natywnego firmy Meta Audience Network.

Aby zamiast tego używać natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, musisz wybrać format Native Banner podczas konfigurowania Meta Audience Network, a adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.

Renderowanie reklam

Adapter Audience Network zwraca reklamy natywne jako obiektyGADNativeAd. Wypełnia te polaGADNativeAd.

Pole Wypełnianie przez adapter Meta Audience Network
Nagłówek
Obraz 1
Treść
Ikona aplikacji
Wezwanie do działania
Nazwa reklamodawcy
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1 Adapter sieci Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego zasobu graficznego w przypadku reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia pole GADMediaView filmem lub obrazem.

Śledzenie wyświetleń i kliknięć

W tabeli poniżej podano, kiedy pakiet SDK do reklam mobilnych Google rejestruje wyświetlenia i kliknięcia reklam natywnych.

Nagranie wyświetlenia Kliknij nagrywanie.
Element natywnych reklam Meta Audience Network o wymiarach 1 px na ekranie oraz wymagania dotyczące renderowania komponentu Wywołanie zwrotne pakietu SDK Meta Audience Network

Sieć Meta Audience Network musi spełnić określone wymagania dotyczące renderowania zasobów, by wyświetlenie zostało uznane za prawidłowe. Zależy to od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybrano format Natywna czy Natywna Baner.

Format natywny Meta Audience Network Wymagany komponent Wymagana klasa renderowania
Natywna Widok multimediów GADMediaView
Baner natywny Ikona aplikacji UIImageView

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Audience Network, możesz sprawdzić błąd podstawowy w odpowiedzi reklamy, używając GADResponseInfo.adNetworkInfoArray w ramach tych klas:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Oto kody i towarzyszące im komunikaty generowane przez adapter Audience Network, gdy nie udaje się załadować reklamy:

Kod błędu Przyczyna
101 nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network.
103 Nie udało się zainicjować obiektu reklamy Meta Audience Network.
104 Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy przejściowej ani reklamy z nagrodą.
105 Główny kontroler widoku banera reklamowego to nil.
106 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network zwróciła błąd związany z SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network.

Meta Audience Network: Zapośredniczenie na iOS – lista zmian

Wersja 6.16.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network 6.16.0. ` Zaprojektowana i przetestowana pod kątem:
  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.11.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0

Wersja 6.15.2.1

  • Zaktualizowano zasadę CFBundleShortVersionString, by zawierała 3 komponenty zamiast 4.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.2

Wersja 6.15.2.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.2.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.8.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.2.

Wersja 6.15.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.1.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
  • Wersja SDK Meta Audience Network 6.15.1.

Wersja 6.15.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
  • Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 12.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
  • Uwzględnij Info.plist w ramach MetaAdapter.xcframework.
  • Usunięto przestarzałe metody delegowania willBackgroundApplication z renderowania banerów i interaktywnych reklam w wyświetlaczu.
  • Wycofana metoda GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion została zastąpiona metodą GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0

Wersja 6.14.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.9.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.14.0.

Wersja 6.12.0.2

  • Usunięto wszystkie weryfikacje stawek w adapterze.
  • Usunięto obsługę architektury armv7.
  • Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 11.0.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.7.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.

Wersja 6.12.0.1

  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0

Wersja 6.12.0.0

  • Usunięto obsługę kaskady z adaptera.
  • Zaktualizowano adapter, aby korzystał z interfejsu didRewardUser API.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.11.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.

Wersja 6.11.2.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.2.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.7.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.2.

Wersja 6.11.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network 6.11.1.
  • W logach adaptera występuje teraz nazwa „Meta Audience Network”.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.5.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.1.

Wersja 6.11.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK 6.11.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.4.0.
  • Pakiet SDK FAN w wersji 6.11.0.

Wersja 6.10.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 6.10.0.
  • Dodano obsługę przekazywania wywołań zwrotnych kliknięć i wyświetleń w reklamach z ustalaniem stawek.
  • Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta Audience Network.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.3.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 6.10.0.

Wersja 6.9.0.1

  • Wersja zweryfikowana pod kątem zgodności z pakietem SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 6.9.0.

Wersja 6.9.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK 6.9.0.
  • Aby uniknąć błędów kompilacji, musisz teraz dodać ścieżki Swift do Build Settings celu aplikacji Objective-C. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dla programistów.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 6.9.0.

Wersja 6.8.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem SDK FAN 6.8.0.
  • Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 10.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
  • Pakiet SDK FAN w wersji 6.8.0.

Wersja 6.7.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem SDK FAN 6.7.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.10.0.
  • Pakiet SDK FAN w wersji 6.7.0.

Wersja 6.6.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 6.6.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.9.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 6.6.0.

Wersja 6.5.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 6.5.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.6.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 6.5.1.

Wersja 6.5.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem SDK FAN 6.5.0.
  • Łagodzenie uzależnienia od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.5.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 6.5.0.

Wersja 6.4.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK 6.4.1.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0 lub nowszej.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 6.4.1.

Wersja 6.3.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 6.3.1.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 6.3.1.

Wersja 6.3.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 6.3.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
  • Usuwamy obsługę architektury arm64 z symulatorami iOS, ponieważ pakiet SDK Audience Network Facebooka jeszcze jej nie obsługuje.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 6.3.0.

Wersja 6.2.1.2

  • Dodano obsługę architektury arm64 w przypadku symulatorów iOS.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
  • Pakiet SDK FAN w wersji 6.2.1

Wersja 6.2.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używał formatu .xcframework.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 6.2.1.

Wersja 6.2.1.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem SDK FAN 6.2.1.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 6.2.1.

Wersja 6.2.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem SDK FAN 6.2.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 6.2.0.

Wersja 6.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.0.0.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0.
  • Pakiet SDK FAN w wersji 6.0.0.

Wersja 5.10.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 5.10.1.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0 lub nowszej.
  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że metoda adapterWillLeaveApplication: nie była wywoływana w przypadku reklam pełnoekranowych w ramach zapośredniczenia kaskadowego.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 5.10.1.

Wersja 5.10.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.10.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0 lub nowszej.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.10.0.

Wersja 5.9.0.1

  • Dodano obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK: 5.9.0.

Wersja 5.9.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.9.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0 lub nowszej.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0.
  • Pakiet FAN SDK w wersji 5.9.0.

Wersja 5.8.0.2

  • Adapter wywołuje teraz metodę adapterWillPresentScreen: bezpośrednio po niej wywołuje metodę adapterDidDismissScreen:, jeśli reklamy pełnoekranowe nie zostaną wyświetlone.
  • Usunęliśmy błąd, który powodował, że niektóre żądania banerów kończyły się niepowodzeniem z powodu „Niezgodny format wyświetlania”.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.58.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK: 5.8.0.

Wersja 5.8.0.1

  • Rozwiązanie błędu wprowadzonego w wersji 5.6.1.0, w którym metoda tagForChildDirectedTreatment została nieprawidłowo mapowana na metodę setMixedAudience w Facebooku.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN 5.8.0

Wersja 5.8.0.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.8.0.
  • Adapter zwraca teraz współczynnik proporcji mediaContent większy od 0, niezależnie od tego, czy widok multimediów jest renderowany, czy nie.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK: 5.8.0.

Wersja 5.7.1.2 (przestarzała, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Dodano standardowe kody błędów i komunikaty dotyczące adaptera.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 5.7.1.

Wersja 5.7.1.1 (przestarzała, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Wycofano obsługę architektury i386.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
  • Pakiet SDK FAN w wersji 5.7.1

Wersja 5.7.1.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 5.7.1.
  • Dodaliśmy obsługę reklam natywnych z banerem na Facebooku w przypadku określania stawek.
  • Reklamy natywne zwracają teraz GADNativeAdImage dla komponentu ikony.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
  • Wersja pakietu SDK FAN: 5.7.1.

Wersja 5.7.0.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.7.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
  • Wersja pakietu FAN SDK: 5.7.0.

Wersja 5.6.1.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.6.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
  • Wersja pakietu SDK FAN 5.6.1.

Wersja 5.6.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.6.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.51.0.
  • Pakiet FAN SDK w wersji 5.6.0.

Wersja 5.5.1.1

  • Adapter zwraca teraz format obrazu mediaContent, gdy widok multimediów zostanie wyrenderowany w widoku.
  • Dodano dodatkowe logowanie na potrzeby określania stawek.

Wersja 5.5.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.5.1.

Wersja 5.5.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.5.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.46.0 lub nowszej.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych Facebooka.
  • Dodano kod, który umożliwia prawidłowe przetwarzanie elementów obsługi po wywołaniu.
  • Zmodyfikowano kod, aby był zgodny ze stylem kodu Objective-C firmy Google.

Wersja 5.4.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem FAN SDK 5.4.0.

Wersja 5.3.2.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK 5.3.2.

Wersja 5.3.0.0

  • Zmieniono ciąg znaków usługi pośredniczącej, aby zawierał wersję adaptera.
  • Naprawiliśmy błąd w reklamach natywnych, który powodował, że opcje reklamy nie były prawidłowo inicjowane.

Wersja 5.2.0.2

  • Dodano do adaptera możliwość określania stawek w przypadku wszystkich formatów reklam.

Wersja 5.2.0.1

  • Zaktualizowano adapter, aby korzystał z nowego interfejsu API nagród.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.41.0 lub nowszej.

Wersja 5.2.0.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK 5.2.0.
  • Zastąpiono klasę FBAdChoicesView klasą FBAdOptionsView.

Wersja 5.1.1.1

  • Dodaliśmy obsługę zasobu nazwy reklamodawcy w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.

Wersja 5.1.1.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 5.1.1.

Wersja 5.1.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem FAN SDK 5.1.0.

Wersja 5.0.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.0.1.

Wersja 5.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.0.0.

Wersja 4.99.3.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK 4.99.3.

Wersja 4.99.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 4.99.2.

Wersja 4.99.1.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem FAN SDK 4.99.1.

Wersja 4.28.1.2

  • Dodano wywołanie zwrotne adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: do adaptera.

Wersja 4.28.1.1

  • Ustaw usługę zapośredniczenia dla adaptera Facebooka.

Wersja 4.28.1.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK 4.28.1.
  • Zaktualizowano metodę przekazywania dostępu do wideo z nagrodą.

Wersja 4.28.0.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 4.28.0.
  • Dodaliśmy obsługę ujednoliconych reklam natywnych Google.

Wersja 4.27.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 4.27.2.

Wersja 4.27.1.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 4.27.1.

Wersja 4.27.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.27.0.

Wersja 4.26.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.26.1.

Wersja 4.26.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.26.0.

Wersja 4.25.0.0

  • Zaktualizowaliśmy śledzenie wyświetleń adaptera w przypadku reklam natywnych, aby rejestrować wyświetlenia poszczególnych zasobów za pomocą pakietu SDK Facebooka zamiast całego wyświetlenia reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (czyli „pustego miejsca”) w reklamie natywnej nie będą już skutkować kliknięciami.
  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.25.0.

Wersja 4.24.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem FAN SDK 4.24.0.

Wersja 4.23.0.1

  • Dodaliśmy obsługę właściwości backgroundShown w widoku Informacja na Facebooku za pomocą dodatków do sieci.
  • Zmieniliśmy domyślne zachowanie ikony Informacja. Adapter umożliwia Facebookowi określenie domyślnego zachowania, jeśli nie zostaną podane żadne dodatkowe informacje.

Wersja 4.23.0.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 4.23.0.

Wersja 4.22.1.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK 4.22.1.
  • Usunięto obsługę architektury armv7s.

Wersja 4.22.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.22.0.

Wersja 4.21.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem FAN SDK 4.21.0.

Wersja 4.20.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.20.2.

Wersja 4.20.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z FAN SDK 4.20.1.

Wersja 4.20.0.0

  • Weryfikowana zgodność z FAN SDK w wersji 4.20.0.

Wersja 4.19.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.19.0.

Wersja 4.18.0.0

  • Potwierdzono zgodność z pakietem SDK FAN 4.18.0.
  • Naprawiliśmy błąd w reklamach natywnych, w których ikona Informacja była renderowana poza obszarem.

Wersja 4.17.0.0

  • Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [FAN SDK version].[adapter patch version].
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 7.12.0.
  • Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.

Wersja 1.4.0

  • Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.8.0 lub nowszej.
  • Wymaga pakietu FAN SDK w wersji 4.13.1 lub nowszej.
  • Adapter używa teraz parametru [kFBAdSizeInterstitial], a nie [kFBAdSizeInterstital].
  • Włączony kod bitowy.

Wersja 1.2.1

  • Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że wywołania zwrotne aplikacji pełnoekranowej i pełnoekranowej nie były prawidłowo wywoływane.

Wersja 1.2.0

  • Wysyła wywołania zwrotne po wyświetleniu i zamknięciu reklamy.

Wersja 1.1.0

  • Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250 pikseli, gdy żądanie dotyczy kGADAdSizeMediumRectangle.

Wersja 1.0.1

  • Dodano obsługę języka kGADAdSizeSmartBanner.

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja.