دمج Unity Ads مع التوسّط

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" من أجل تحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة وعروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق Android.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في Unity Ads الميزات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
شلال  1
التنسيقات
بانر
إعلان بيني
مقابل مكافأة
مدمجة مع المحتوى

المتطلبات

  • المستوى 23 من واجهة برمجة التطبيقات Android أو مستوى أعلى
  • [لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.16.0.1 أو الإصدارات الأحدث من Unity adapter (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
  • أحدث إصدار من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"

  • إكمال دليل البدء الخاص بالتوسّط

الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads

سجّل الدخول أو سجّل الدخول إلى Unity Ads.

إنشاء مشروع

في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads، ثمّ انقر على البدء.

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثم انقر على التالي.

اختَر إعدادات موضع الإعلان، ثم انقر على التالي.

عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن معرّف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > مواضع الإعلانات، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

انتقِل إلى تحقيق الربح > مواضع الإعلان، ثمّ انقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

اختَر التتابع في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع العلامات الجغرافية والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.

أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدة الإعلان وموقعها.

تحديد موقع مفتاح Unity Ads Reporting API

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.

شلال

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات واحتفظ بـ مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.

بعد ذلك، انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إعدادات المؤسسة ودوِّن رقم التعريف الأساسي للمؤسسة.

تعديل ملف app-ads.txt

مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt هي مبادرة من "مختبر IAB التقني" تساعد على ضمان عدم بيع المساحة المتوفّرة للإعلانات في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt. إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، أنشئ ملف app-ads.txt لـ "مدير إعلانات Google".

لتنفيذ app-ads.txt في Unity Ads، اطّلِع على مقالة إعداد ملف app-ads.txt لأول مرة.

تفعيل وضع الاختبار

يمكن تفعيل وضع الاختبار من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.

يمكنك فرض وضع الاختبار لتطبيقك من خلال النقر على زر التحرير بجوار متجر Google Play، وتمكين تجاوز وضع اختبار العميل وتحديد فرض تشغيل وضع الاختبار (أي استخدام إعلانات الاختبار) لجميع الأجهزة.

يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.

أدخِل تفاصيل جهاز الاختبار، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم "إدارة الإعلانات"

سجِّل الدخول إلى حسابك على "مدير إعلانات Google".

إضافة Unity Ads في "الشركات"

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.

شلال

انتقِل إلى المشرف > الشركات، ثم انقر على الزر شركة جديدة في علامة التبويب جميع الشركات. اختَر شبكة الإعلانات.

حدد Unity Ads كـ شبكة إعلانات، وأدخل اسمًا فريدًا وقم بتمكين الوساطة. تشغيل جمع البيانات التلقائي ، وأدخل مفتاح API و معرف المؤسسة الأساسي تم الحصول عليها في القسم السابق.

ليس عليك إدخال اسم مستخدم أو كلمة مرور. انقر على حفظ عند الانتهاء.

تفعيل ميزة "مشاركة الإشارات الآمنة"

عروض الأسعار

انتقِل إلى المشرف > الإعدادات العامة. انتقِل إلى علامة التبويب إعدادات حساب Ad Exchange وراجِع خيار مشاركة الإشارات الآمنة وفعِّله. انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

مشاركة الإشارات الآمنة في طلبات عروض الأسعار

عروض الأسعار

انتقِل إلى المستودع الإعلاني > الإشارات الآمنة. ضمن الإشارات الآمنة، ابحث عن إعلانات Unity وقم بتشغيل تمكين تكامل التطبيق.

انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في "عروض الأسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)"

عروض الأسعار

انتقِل إلى عرض الإعلانات > إعدادات قناة المستودع الإعلاني. في علامة التبويب الإعدادات التلقائية، فعِّل خيار السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في عروض أسعار حزمة تطوير البرامج (SDK).

انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

تكوين عروض أسعار Unity Ads

عروض الأسعار

انتقِل إلى التسليم > مقدّمو عروض الأسعار، ثمّ انقر على الانتقال إلى SDK Bidding.

انقر على مقدّم عروض جديد.

اختَر Unity Ads كمقدّم عروض.

انقر على متابعة لتفعيل SDK Bidding لمقدّم عرض السعر هذا.

انقر على تم.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

ضبط ربط الوحدات الإعلانية

عروض الأسعار

انتقِل إلى التسليم > مقدّمو عروض الأسعار، ثمّ انقر على الانتقال إلى SDK Bidding.

اختَر الشركة التي تريد استخدام Unity Ads فيها.

انتقِل إلى علامة التبويب تعيين الوحدات الإعلانية وانقر على تعيين وحدة إعلانية جديدة.

اختَر وحدة إعلانية محدّدة. اختَر وحدة إعلانية وتنسيقًا، ثم تطبيق الأجهزة الجوّالة كـ نوع المستودع وتطبيق الأجهزة الجوّالة. بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. وأخيرًا، انقر على حفظ.

شلال

انتقِل إلى التسليم > مجموعات الشبكات الإعلانية المدِرّة للأرباح وانقر على الزر مجموعة شبكات إعلانية مدِرّة للأرباح جديدة. اختَر تطبيق الأجهزة الجوّالة.

انتقِل إلى أسفل الصفحة وانقر على إضافة شريك إعلاني مدِّر للأرباح.

اختَر الشركة التي أنشأتها لخدمة Unity Ads في القسم السابق. اختَر التوسّط في حزمة تطوير البرامج (SDK) للأجهزة الجوّالة كـ نوع الدمج، وAndroid كـ النظام الأساسي، ونشط كـ الحالة.

أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق، بالإضافة إلى قيمة التكلفة التلقائية لكل ألف ظهور. انقر على حفظ.

ملاحظة: يستغرق جمع البيانات تلقائيًا بضعة أيام قبل أن يتمكّن من حساب قيمة "التكلفة الديناميكية لكل ألف ظهور" بدقة لشبكة توسط. بعد أن يصبح بإمكاننا احتساب التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور، يتم تعديلها تلقائيًا نيابةً عنك.

إضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات المتوافقة مع اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) ولوائح الولايات المتحدة

اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية وإعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية ولوائح الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google".

الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads

في ملف build.gradle.kts على مستوى التطبيق، أضِف عمليات التنفيذ التالية والإعدادات. استخدِم أحدث إصدارات من حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل في Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.7.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.2")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.3.0")
}

الدمج اليدوي

  1. نزِّل أحدث إصدار من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads (unity-ads.aar) من مستودع GitHub وأضِفه إلى مشروعك.

  2. انتقِل إلى عناصر محوّل Unity Ads البرمجية في مستودع Maven من Google. اختَر أحدث إصدار، ثم نزِّل ملف .aar لمحوّل Unity Ads وأضِفه إلى مشروعك.

الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads

للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المتّبعة في Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما كان ذلك مطلوبًا بموجب القانون، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تراعي هذه السياسة متطلبات التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR). أنت المسؤول عن التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. ولا يمكن لشركة Google نقل خيار الموافقة الذي يحدّده المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.

في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، ننصحك بتنفيذ هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

Java

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

يمكنك الاطّلاع على الامتثال للّائحة العامة لحماية البيانات في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.

قوانين الخصوصية في الولايات المتحدة

تتطلب قوانين الخصوصية في الولايات المتحدة الأمريكية منح المستخدمين الحق في إلغاء الاشتراك في "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (كما يحدد القانون تلك المصطلحات)، مع تقديم خيار إلغاء الاشتراك من خلال رابط "عدم بيع معلوماتي الشخصية" البارز على الصفحة الرئيسية للطرف "البائع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.

في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضح رمز العينة التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى SDK Unity Ads. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى SDK Unity Ads يدويًا، فمن المستحسن استدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال SDK Google Mobile Ads.

Java

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

راجع الامتثال لقانون خصوصية المستهلك الخاص بـ Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن توفيرها في كل طريقة.

الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب

تحميل الإعلان مع سياق النشاط

قم بتمرير سياق Activity عند تحميل تنسيقات الإعلانات اللافتة والإعلانات البينية والإعلانات الأصلية. بدون سياق النشاط، سيتعذّر تحميل الإعلان.

الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ

تفعيل الإعلانات الاختبارية

تأكد من تسجيل جهاز الاختبار الخاص بك في Ad Manager وتمكين وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.

التحقّق من الإعلانات الاختبارية

للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عرض أسعار) وUnity Ads (عرض إعلاني بدون انقطاع).

رموز الخطأ

إذا لم يتمكّن المحوّل البرمجي من تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من ردّ الإعلان باستخدام ResponseInfo.getAdapterResponses() ضمن الفئات التالية:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عند تعذُّر تحميل إعلان:

رمز الخطأ السبب
0-10 عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) في UnityAds خطأً. اطّلِع على الرمز لمزيد من التفاصيل.
101 مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google" غير متوفّرة أو غير صالحة.
102 عرضت UnityAds موضع إعلان بالحالة NO_FILL.
103 عرضت UnityAds موضع إعلان بحالة DISABLED.
104 حاولت UnityAds عرض إعلان بسياق فارغ.
105 السياق المستخدم لتهيئة الإعلانات وتحميلها و/أو عرضها من Unity Ads ليس مثيلًا للنشاط.
106 حاولت UnityAds عرض إعلان غير جاهز للعرض.
107 ‫UnityAds غير متوافق مع الجهاز.
108 لا يمكن لـ UnityAds تحميل سوى إعلان واحد لكل موضع في المرة الواحدة.
109 انتهت عملية UnityAds بحالة ERROR.
200-204 خطأ محدد في لافتة UnityAds. راجع الرمز لمزيد من التفاصيل.

سجلّ التغيير في "محوّل التوسّط" في Unity Ads على Android

الإصدار 4.16.4.0 (قيد التطوير)

الإصدار 4.16.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.3

الإصدار 4.16.2.0

  • تمت إضافة مَعلمة التنسيق عند الحصول على رمز مميّز للإشارة من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
  • تمت إزالة تنفيذ واجهة برمجة التطبيقات القديمة. ملاحظة: يتوفّر حاليًا في المحوّل تنفيذ جديد لواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بإعلانات البانر، وستستخدم حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" هذا التنفيذ.
  • تمت إضافة رمز خطأ لتحديد سبب تعذُّر عرض المحتوى بسبب انتهاء المهلة.
  • تمت إزالة مراجع على مستوى الفئة إلى عناصر Context للمساعدة في حلّ المشاكل المتعلقة بتسرّب الذاكرة.
  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.16.2.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 24.6.0.
  • الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.16.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.16.1.

الإصدار 4.16.0.1

  • تمت إزالة عملية التحقّق من الحجم من المحوّل لإعلانات البانر المستندة إلى عرض الأسعار في الوقت الفعلي.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 4.16.0.

الإصدار 4.16.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.16.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.0

الإصدار 4.15.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.15.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.15.1.

الإصدار 4.15.0.0

  • تم التحديث لفشل جمع الإشارات لإعلانات بانر RTB إذا لم يكن السياق نشاطًا (نظرًا لأن Unity Ads SDK يتطلب سياق النشاط لتحميل إعلانات بانر RTB). سيؤدي هذا الحلّ إلى زيادة معدّل نجاح تحميل الإعلانات للناشرين.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 4.15.0.

الإصدار 4.14.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.14.2.

الإصدار 4.14.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 24.1.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1

الإصدار 4.14.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.14.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.0

الإصدار 4.13.2.0

  • تم تحديث الحد الأدنى المطلوب لمستوى API لنظام Android إلى 23.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 24.0.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 24.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.13.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.13.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1.

الإصدار 4.13.0.0

  • تمت إزالة عمليات التحقّق غير الضرورية من سياق Activity من المحوّل.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة Unity Ads SDK.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.13.0

الإصدار 4.12.5.1

  • تم إصلاح فشل تحميل إعلانات البانر عن طريق تعيين معرف الكائن عند تحميل الإعلانات.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.5

الإصدار 4.12.5.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.12.5.

الإصدار 4.12.4.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.12.4.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.4

الإصدار 4.12.3.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.12.3.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.3

الإصدار 4.12.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.2

الإصدار 4.12.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.12.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.1

الإصدار 4.12.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.11.3.0

  • تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض أسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات بمكافأة.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.11.3

الإصدار 4.11.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.10.0.0

  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 23.0.0.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 23.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.10.0

الإصدار 4.9.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 22.6.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.3

الإصدار 4.9.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 22.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.2

الإصدار 4.9.1.0

  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 22.3.0.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 22.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.1

الإصدار 4.8.0.0

  • تسجّل مرات ظهور الإعلان عندما تستدعي حزمة تطوير البرامج (SDK) من Unity Ads طريقة رد الاتصال الجديدة onBannerShown().
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 22.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.8.0

الإصدار 4.7.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 22.1.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.7.1

الإصدار 4.7.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.7.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 22.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.7.0

الإصدار 4.6.1.1

  • تم تعديل المحوّل البرمجي لاستخدام فئة VersionInfo الجديدة.
  • تم تحديث الإصدار الأدنى المطلوب من Google Mobile Ads SDK إلى 22.0.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 22.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.6.1.

الإصدار 4.6.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 21.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.6.1.

الإصدار 4.6.0.0

  • تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA) إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.6.0.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.5.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 21.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.5.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.5.0.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.4.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 21.4.0
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.5.0

الإصدار 4.4.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 21.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 4.4.1.

الإصدار 4.4.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.4.0.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.2.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 21.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.4.0

الإصدار 4.3.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity‏ 4.3.0.
  • يتم الآن إعادة توجيه عملية رد الاتصال onAdOpened() عند بدء عرض الإعلانات البينية والإعلانات مقابل مكافأة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 21.1.0
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.3.0.

الإصدار 4.2.1.1

  • تم تعديل compileSdkVersion وtargetSdkVersion إلى واجهة برمجة التطبيقات 31.
  • تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.0.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 21.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.2.1

الإصدار 4.2.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 20.6.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.2.1

الإصدار 4.1.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.1.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 20.6.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.0.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.0.1 من Unity Ads.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.6.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 20.6.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 4.0.1.

الإصدار 4.0.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.0.0.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.5.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google Mobile الإصدار 20.5.0.
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 4.0.0.

الإصدار 3.7.5.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 3.7.5.

الإصدار 3.7.4.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.7.4.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.7.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.2.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 3.7.2.

الإصدار 3.7.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.7.1.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.1.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 20.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 3.7.1.

الإصدار 3.6.2.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.6.2.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه عمليات معاودة الاتصال عند النقر في "الإعلانات مقابل مكافآت".
  • تمت إزالة SDK UnityAds من إصدار المحول المجمع. يُطلب الآن من الناشرين تضمين SDK UnityAds يدويًا كتبعية إضافية.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.8.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.6.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.6.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google Mobile الإصدار 19.6.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.6.0

الإصدار 3.5.1.1

  • تم إصلاح مشكلة كانت تحدث عند محاولة طلب إعلانات بينية وإعلانات مقابل مكافأة متعددة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1

الإصدار 3.5.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في فشل طلبات إعلانات البانر الذكية.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1

الإصدار 3.5.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.5.0.
  • تمت إضافة دعم اللافتة التكيفية.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.5.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 3.5.0.

الإصدار 3.4.8.0

  • تم إصلاح الخطأ NullPointerException الذي يحدث عند إيقاف عرض إعلان بانر.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.3.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 3.4.8.

الإصدار 3.4.6.1

  • تم إنشاء إصدار من المحوّل لا يتضمّن حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. يمنح هذا الناشرين خيار استخدام "خدمات Unity Ads" عند التوسّط على Unity لتجنُّب مشاكل التبعيات المتعارضة.
    • يمكن للناشرين اختيار استخدام هذا من خلال تضمين التبعية com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p في ملف build.gradle على مستوى التطبيق.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • Unity Ads SDK version 3.4.6.

الإصدار 3.4.6.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.4.6.
  • يقوم المحول الآن بإعادة توجيه معاودة الاتصال onAdOpened() عند النقر فوق إعلان بانر.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 3.4.6.

الإصدار 3.4.2.3

  • تمت إضافة رموز أخطاء وصفية وأسباب لتعذُّر تحميل/عرض المحوِّل.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.1.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2.

الإصدار 3.4.2.2

  • تم إصلاح عُطل ConcurrentModificationException الذي حدث عندما عرضت Unity Ads خطأً.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2.

الإصدار 3.4.2.1

  • تم تحسين إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرف على فشل التهيئة وتحميل الإعلانات في وقت مبكر وتقليل أوقات الانتظار.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.0.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 19.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2.

الإصدار 3.4.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • تم تحديث الإصدار الأدنى المطلوب من Google Mobile Ads SDK إلى 18.3.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 18.3.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2

الإصدار 3.4.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.4.0.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.3.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 18.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة أدوات تطوير البرامج Unity Ads الإصدار 3.4.0.

الإصدار 3.3.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 18.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.2.0.1

  • تم إصلاح تعطل استثناء المؤشر الفارغ الذي حدث عند استدعاء loadAd() قبل استدعاء UnityAds.initialize().
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.2.0.

الإصدار 3.2.0.0

  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعذُّر طلبات "الإعلانات الصورية".
  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.2.0.
  • تم نقل المحول إلى AndroidX.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.1.1.

الإصدار 3.1.0.0

  • تمّت إضافة إمكانية استخدام أحجام إعلانات بانر مرنة.
  • يفشل المحول في تلبية طلب الإعلان إذا لم يكن الحجم المطلوب متوافقًا مع أي أحجام لافتات إعلانات Unity
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.1.0.

الإصدار 3.0.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.1.
  • تم إصلاح خطأ كان يتسبب في ظهور رسالة "NPE" أثناء عرض إعلان بيني.

الإصدار 3.0.0.2

  • تم تعديل المحوّل البرمجي ليتوافق مع واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإصدار التجريبي المفتوح لميزة "الإعلانات مقابل مكافآت".
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 17.2.0.

الإصدار 3.0.0.1

  • تمت إضافة إمكانية استخدام "بانر Unity Ads".

الإصدار 3.0.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.3.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.3.0.

الإصدار 2.2.1.1

  • تم تعديل أداة الربط لاستدعاء حدث الإعلان onRewardedVideoComplete().

الإصدار 2.2.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.2.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.1.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.1.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.1.0.0

  • تم تعديل المحوّل ليكون متوافقًا مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity Ads الإصدار 2.1.0.

الإصدار 2.0.8.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.0.7.0

  • استخدام ميزة إعداد تقارير النقرات في Unity Ads (ستتطابق إحصاءات النقرات في AdMob وUnity Ads).
  • تمّت إضافة إمكانية استخدام onAdLeftApplication ردّ الاتصال.

الإصدار 2.0.6.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.0.6.

الإصدار 2.0.5.0

  • يمكن الآن إضافة المحوّلات كعنصر تابع للتجميع عن طريق إضافة ما يلي إلى علامة التبعيات في ملف build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • تم نقل عملية توزيع المحوّل إلى ملف aar بدلاً من ملف jar (يُرجى الاطّلاع على ملف README للحصول على تعليمات إضافية).

الإصدار 2.0.4.0

  • تم إصلاح خطأ كان يتسبب في فشل تحميل إعلانات الفيديو المجزية عند تحميل إعلان بيني أولاً.

الإصدار 2.0.2.0

  • تم تغيير نظام تسمية الإصدار إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads].[إصدار تصحيح المحوّل].
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة Unity Ads SDK إلى الإصدار 2.0.2.
  • تم تحديث الحد الأدنى المطلوب من مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google Mobile إلى الإصدار 9.0.0.
  • لم تعد التطبيقات بحاجة إلى استدعاء UnityAds.changeActivity(this).

الإصدار 1.0.0

  • الإصدار الأوّلي. تتيح عرض إعلانات الفيديو بمكافأة والإعلانات البينية.