本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 使用 中介加载和展示 Unity Ads 中的广告,涵盖广告瀑布流集成。其中介绍了如何将 Unity Ads 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Unity Ads SDK 和适配器集成到 Android 应用中。
支持的集成和广告格式
Unity Ads 的中介适配器具有以下功能:
集成 | |
---|---|
出价 | 1 |
瀑布 | |
表现形式 | |
横幅 | |
插页式广告 | |
激励广告 | |
原生 |
1 出价功能集成目前处于封闭式 Beta 版阶段,请与您的客户经理联系,申请访问权限。
要求
- Android API 级别 21 或更高级别
最新版 Google 移动广告 SDK
完成中介入门指南
第 1 步:在 Unity Ads 界面中设置配置
注册或登录 Unity Ads。
创建项目
在 Unity Ads 信息中心中,前往项目,然后点击创建项目。
填写表单,然后点击创建项目以添加项目。
依次前往创收 > 开始,然后点击开始。
在 Project Setup 模态窗口中,选择 I plan to use Mediation(我计划使用中介)和 Google Admob(Google Admob)作为中介合作伙伴,然后点击 Next(下一步)。
选择广告设置,然后点击下一步。
填写表单,然后点击添加项目。
记下游戏 ID。
创建广告单元
依次前往创收 > 广告单元,然后点击添加广告单元。
输入广告单元名称,然后选择平台和广告格式。
最后,点击创建以保存您的广告单元。
添加展示位置
创建项目后,依次前往创收 > 展示位置。如需创建新的展示位置,请点击广告单元的添加展示位置。
填写必要的详细信息,然后点击添加展示位置。
记下展示位置 ID。
找到 Unity Ads Reporting API 密钥
出价
出价集成不需要执行此步骤。
瀑布
除了游戏 ID 和展示位置 ID 之外,您还需要 Unity Ads API 密钥和组织核心 ID 才能设置 Ad Manager 广告单元 ID。
依次前往创收 > 设置 > API 管理,并记下 Monetize Stats API Access Key(创收统计信息 API 访问密钥)。
然后,依次前往创收 > 组织设置,记下组织核心 ID。
开启测试模式
您可以通过 Unity Ads 信息中心启用测试模式。在项目的设置下,选择测试标签页。
如需为应用强制启用测试模式,请点击 Google Play 商店旁边的“修改”按钮,选中替换客户端测试模式,然后选择为所有设备强制启用测试模式(即使用测试广告)。
或者,您也可以点击添加测试设备按钮,为特定设备启用测试模式。
填写表单并点击保存。
第 2 步:在 Ad Manager 界面中设置 Unity Ads 需求来源
为广告单元配置中介设置
登录您的 Ad Manager 账号。
依次前往投放 > 收益组,然后点击新建收益组按钮。
为收益组输入唯一的名称,将状态设为有效,选择广告格式,并将广告资源类型设为移动应用。在定位 > 广告资源部分下,选择您要为其添加中介的广告资源和移动应用下的广告单元。
接下来,点击添加收益合作伙伴按钮。
如果您已经有 Unity Ads 的收益合作伙伴,可以选择该合作伙伴。否则,请选择创建新的收益合作伙伴。
选择 Unity Ads 作为广告联盟,输入唯一的名称,然后启用中介。
开启自动收集数据,然后输入您在上一部分中获取的 API 密钥和组织核心 ID。
选择收益合作伙伴后,选择移动 SDK 中介作为集成类型,选择 Android 作为平台,并选择有效作为状态。输入您在上一部分中获取的游戏 ID 和展示位置 ID。然后,输入默认每千次展示定价值。
完成后,点击页面底部的保存。
将 Unity Ads 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单
请按照 GDPR 设置和 美国州级法规设置中的步骤,将 Unity Ads 添加到 Ad Manager 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中。
第 3 步:导入 Unity Ads SDK 和适配器
Android Studio 集成(推荐)
在应用级 build.gradle.kts
文件中,添加以下实现依赖项和配置。使用最新版本的 Unity Ads SDK 和适配器:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
手动集成
从其 GitHub 代码库下载最新的 Unity Ads SDK (
unity-ads.aar
),并将其添加到您的项目中。前往 Google 的 Maven 制品库中的 Unity Ads 适配器工件。选择最新版本,下载 Unity Ads 适配器的
.aar
文件,然后将其添加到您的项目中。
第 4 步:在 Unity Ads SDK 中实现隐私设置
欧盟地区用户意见征求和《一般数据保护条例》(GDPR)
根据 Google 《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须确保向位于欧洲经济区 (EEA) 的用户披露相关信息并征求他们的意见,说明您将如何使用设备标识符和个人数据。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的意见征求选择传递给此类广告联盟。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 添加了一个 API 来支持隐私设置。以下示例代码展示了如何将此意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择手动将意见征求信息传递给 Unity Ads SDK,建议您先调用此代码,然后再通过 Google 移动广告 SDK 请求广告。
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
如需了解详情以及每种方法中可以提供的值,请参阅 Unity Ads 的隐私权意见征求和数据 API 以及 遵守 GDPR 指南。
美国州级隐私保护法律
美国各州隐私权法要求,您必须向用户提供选择拒绝出售其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)的权利,并且“出售”方须在首页醒目位置提供“不出售我的个人信息”链接,以供用户选择。美国州级隐私保护法律合规指南提供了为 Google 广告投放启用受限的数据处理的功能,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告网络。因此,您必须找出中介链中可能参与销售个人信息的每个广告网络,并遵循每个广告网络的指南,以确保合规。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 添加了一个 API 来支持隐私设置。以下示例代码展示了如何将此意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择手动将意见征求信息传递给 Unity Ads SDK,建议您先调用此代码,然后再通过 Google 移动广告 SDK 请求广告。
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
如需了解详情以及可在每种方法中提供的值,请参阅 Unity Ads 的隐私权意见征求和数据 API 以及 遵守《加利福尼亚消费者隐私法案》(CCPA) 指南。
第 5 步:添加所需代码
无需额外代码即可集成 Unity Ads。
第 6 步:测试您的实现
启用测试广告
确保您已为 Ad Manager 注册测试设备,并在 Unity Ads 界面中启用测试模式。
验证测试广告
如需验证您是否从 Unity Ads 收到测试广告,请在广告检查器中使用 Unity Ads(出价)和 Unity Ads(广告瀑布流)广告来源启用单一广告来源测试。
错误代码
如果适配器未能从 Unity Ads 收到广告,发布商可以使用以下类下的
ResponseInfo.getAdapterResponses()
检查广告响应的根本错误:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
以下是 UnityAds 适配器在广告加载失败时抛出的代码和随附消息:
错误代码 | 原因 |
---|---|
0-10 | UnityAds SDK 返回了一个错误。如需了解详情,请参阅代码。 |
101 | 在 Ad Manager 界面中配置的 UnityAds 服务器参数缺失/无效。 |
102 | UnityAds 返回了状态为 NO_FILL 的展示位置。 |
103 | UnityAds 返回了处于 DISABLED 状态的展示位置。 |
104 | UnityAds 尝试展示上下文为 null 的广告。 |
105 | 用于初始化、加载和/或展示 Unity Ads 广告的上下文不是 activity 实例。 |
106 | UnityAds 尝试展示尚未准备好展示的广告。 |
107 | 设备不支持 UnityAds。 |
108 | UnityAds 一次只能为每个展示位置加载 1 个广告。 |
109 | UnityAds 以 ERROR 状态结束。 |
200-204 | UnityAds 横幅广告专用错误。如需了解详情,请参阅代码。 |
Unity Ads Android 中介适配器更新日志
版本 4.12.4.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.12.4 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.3.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.12.4。
版本 4.12.3.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.12.3 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.3.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.12.3。
版本 4.12.2.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.12.2 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.2.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.12.2。
版本 4.12.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.12.1 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.2.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.12.1。
版本 4.12.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.12.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.1.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.12.0。
版本 4.11.3.0
- 添加了对横幅广告、插页式广告和激励广告格式的出价支持。
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.11.3 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.1.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.11.3。
版本 4.11.2.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.11.2 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.0.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.11.2。
版本 4.10.0.0
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 23.0.0。
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.10.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 23.0.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.10.0。
版本 4.9.3.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.9.3 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.6.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.9.3。
版本 4.9.2.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.9.2 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.9.2。
版本 4.9.1.0
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.3.0。
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.9.1 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.9.1。
版本 4.8.0.0
- 在 Unity Ads SDK 调用其新的 onBannerShown() 回调方法时报告广告展示。
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.8.0 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.2.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.8.0。
版本 4.7.1.0
- 已验证与 Unity Ads SDK 4.7.1 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.1.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.7.1。
版本 4.7.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.7.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.7.0。
版本 4.6.1.1
- 更新了适配器,以使用新的
VersionInfo
类。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.0.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.6.1。
版本 4.6.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.6.1 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.5.0 版
- Unity Ads SDK 版本 4.6.1。
版本 4.6.0.0
- 添加了对将 COPPA 信息转发到 Unity Ads SDK 的支持。
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.6.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.5.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.5.0 版
- Unity Ads SDK 版本 4.6.0。
版本 4.5.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.5.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.4.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.4.0 版
- Unity Ads SDK 版本 4.5.0。
版本 4.4.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.4.1 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.2.0 版
- Unity Ads SDK 版本 4.4.1。
版本 4.4.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.4.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.2.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.2.0 版
- Unity Ads SDK 版本 4.4.0。
版本 4.3.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.3.0 的兼容性。
- 现在,在插页式广告和激励广告开始播放时,系统会转发
onAdOpened()
回调。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.1.0 版
- Unity Ads SDK 版本 4.3.0。
版本 4.2.1.1
- 将
compileSdkVersion
和targetSdkVersion
更新为 API 31。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.0.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.0.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.2.1。
版本 4.2.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.2.1 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.2.1。
版本 4.1.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.1.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.1.0。
版本 4.0.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.0.1 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.6.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.0.1。
版本 4.0.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 4.0.0 兼容。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.5.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.5.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.0.0。
版本 3.7.5.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.7.5 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.7.5。
版本 3.7.4.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.7.4 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.7.4。
版本 3.7.2.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.7.2 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.2.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.7.2。
版本 3.7.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.7.1 兼容。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.1.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.1.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.7.1。
版本 3.6.2.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.6.2 兼容。
- 修复了激励广告未转发点击回调的问题。
- 已从捆绑的适配器 build 中移除 UnityAds SDK。 现在,发布商需要手动将 UnityAds SDK 添加为额外的依赖项。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.8.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.8.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.6.2。
版本 3.6.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.6.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.6.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.6.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.6.0。
版本 3.5.1.1
- 修复了在尝试请求多个插页式广告和激励广告时出现的问题。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.5.1。
版本 3.5.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.5.1 兼容。
- 修复了导致智能横幅广告请求失败的问题。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.5.1。
版本 3.5.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.5.0 的兼容性。
- 添加了对自适应横幅广告的支持。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.5.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.5.0。
版本 3.4.8.0
- 修复了在横幅广告被销毁时发生的
NullPointerException
错误。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.3.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.3.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.8。
版本 3.4.6.1
- 创建了不包含捆绑的 Unity Ads SDK 的适配器 build。这样,发布商便可以在 Unity 中进行中介时选择使用 Unity Ads 服务,以避免出现依赖项冲突问题。
- 发布商可以选择在应用级
build.gradle
文件中添加com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
依赖项,以便使用此功能。
- 发布商可以选择在应用级
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.6。
版本 3.4.6.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.4.6 兼容。
- 现在,适配器会在用户点击横幅广告时转发
onAdOpened()
回调。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.6。
版本 3.4.2.3
- 添加了描述性错误代码和适配器加载/显示失败的原因。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.1.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.2。
版本 3.4.2.2
- 修复了在 Unity Ads 返回错误时发生的
ConcurrentModificationException
崩溃问题。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.0.1 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.2。
版本 3.4.2.1
- 改进了 Unity 错误的转发,以便更早识别初始化和广告加载失败,并缩短超时时间。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.0.1。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.0.1 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.2。
版本 3.4.2.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.4.2 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.2。
版本 3.4.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.4.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.0。
版本 3.3.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.3.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 18.2.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.3.0。
版本 3.2.0.1
- 修复了在调用
UnityAds.initialize()
之前调用loadAd()
时发生的 null 指针异常崩溃问题。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.2.0。
版本 3.2.0.0
- 修复了导致横幅广告请求失败的问题。
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.2.0 兼容。
- 将适配器迁移到了 AndroidX。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.1.1。
版本 3.1.0.0
- 新增了对灵活横幅广告尺寸的支持。
- 如果请求的尺寸与任何 Unity Ads 横幅广告尺寸不兼容,适配器会拒绝广告请求
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.1.0 兼容。
版本 3.0.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.0.1 的兼容性。
- 修复了在展示插页式广告时导致“NPE”的 bug。
版本 3.0.0.2
- 更新了适配器,以支持新的公开 Beta 版激励广告 API。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.0。
版本 3.0.0.1
- 添加了对 Unity Ads 横幅广告的支持。
版本 3.0.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 3.0.0 兼容。
版本 2.3.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 2.3.0 兼容。
版本 2.2.1.1
- 更新了适配器以调用
onRewardedVideoComplete()
广告事件。
版本 2.2.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 2.2.1 兼容。
版本 2.2.0.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 2.2.0 兼容。
版本 2.1.2.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 2.1.2 的兼容性。
版本 2.1.1.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 2.1.1 兼容。
版本 2.1.0.0
- 更新了适配器,使其与 Unity Ads SDK 2.1.0 兼容。
版本 2.0.8.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 2.0.8 兼容。
版本 2.0.7.0
- 使用 Unity Ads 的点击报告(AdMob 和 Unity Ads 点击统计信息将保持一致)。
- 添加了 onAdLeftApplication 回调支持。
版本 2.0.6.0
- 已经验证与 Unity Ads SDK 2.0.6 的兼容性。
版本 2.0.5.0
- 现在,您可以将适配器添加为编译依赖项,只需将以下代码添加到 build.gradle 文件的 dependencies 标记中即可:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- 改为以 aar 文件(而非 jar 文件)分发适配器(如需了解更多说明,请参阅自述文件)。
版本 2.0.4.0
- 修复了以下 bug:当插页式广告先加载时,激励视频广告会加载失败。
版本 2.0.2.0
- 将版本命名系统更改为 [Unity Ads SDK 版本].[适配器补丁版本]。
- 将所需的最低 Unity Ads SDK 版本更新为 v2.0.2。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 v9.0.0。
- 应用不再需要调用 UnityAds.changeActivity(this)。
版本 1.0.0
- 初始版本。支持激励视频广告和插页式广告。